《破曉》游戲簡介與說明2

作者︰右手寫殤投推薦票 章節目錄 加入書簽

騎士

20級(槍系精通):被動提升20%的槍系武器傷害,並獲得盾牌裝備資格

(長槍突刺):對單一敵人造成物理傷害。消耗30MP,冷卻5s

40級(榮譽之鎧):被動提升20%的防御力與魔法抗性

(長槍連刺):對前方區域進行三次快速打擊,每次造成100%物理傷害。消耗80MP,冷卻20s

60級(聖光之盾):豎立盾牌,進入防御姿態。防御姿態期間移動速度降低50%,且無法進行攻擊,自身受到的所有傷害減少50%,最多持續10s。無消耗,冷卻150s

(嘲諷):對單一目標進行嘲諷,使目標強制攻擊自己,持續3s,對目標傷害減免80%,鎖定技能,無法閃避。消耗120MP,冷卻60s

100級(遠征):獲得坐騎騎乘資格

(沖鋒):坐騎狀態下鎖定80碼以內的任意一名敵人發動沖鋒,鎖定技能,無法閃避,目標被命中後將陷入眩暈狀態5s。消耗200MP,冷卻80s

黑暗武士

20級(刀系精通):被動提升20%的刀系武器傷害,並提高對光明系敵人20%的傷害

(暗月斬):對前方釋放半月形斬擊,附加暗屬性魔法傷害,傷害值與物理和魔法攻擊相關。消耗30MP,冷卻8s

40級(黑暗之劍):被動使武器附加暗屬性攻擊,普通攻擊將造成額外暗屬性魔法傷害。

(黑炎破):凝聚黑暗能量,在前方造成黑暗爆炸,造成暗屬性魔法傷害。消耗50MP,冷卻20s

60級(黑魔球):釋放一個暗黑魔球在目標位置或身旁,當有敵人接觸時會造成持續暗屬性魔法傷害,暗黑魔球持續5s,並無法被打破。消耗30MP,冷卻2s

(黑暗之門):釋放一個黑暗之門,吸收所有傷害,黑暗之門持續5s。無消耗,冷卻150s

100級(黑暗之子):激活技能使普通攻擊附帶100%的吸血效果,並提升50%的攻速與移速,持續15s。消耗200MP,冷卻600s

法師:

冰決師

20級(冰系精通):被動提升所有冰系技能20%傷害

(冰球):釋放一個水晶冰球,接觸敵人爆炸,造成冰屬性魔法傷害,並減速30%,持續1s。消耗30MP,冷卻8s

40級(冰霜護盾):釋放一個冰霜護盾,受到傷害時優先消耗護盾韌性,並使附近敵人移動速度降低20%,護盾韌性與魔法攻擊相關。護盾被擊破時需冷卻100s,消耗200MP

(冰破):增強版冰爆術,對目標造成較高冰屬性魔法傷害,並減速目標50%,持續2s,且有20%幾率直接冰凍目標1s,周圍目標受到一半傷害與減速效果。消耗120MP,冷卻時間30s

60級(冰牆):釋放一面冰牆抵擋傷害,冰牆無法被擊破,持續5s。消耗180MP,冷卻120s

(冰河爆裂破):對前方30×20碼的區域釋放,使目標全部冰凍,3s後爆裂並造成高額冰屬性魔法傷害。消耗200MP,冷卻120s

100級(冰決):吟念咒語,3s後對周圍25碼內(即半徑25碼的圓)所有敵人造成冰屬性魔法傷害,並冰封敵人5s。消耗500MP,冷卻600s

召喚師

20級(召喚精通):提升所有召喚獸20%的傷害,每種召喚獸最多存在兩個,且所有召喚獸的各項屬性均與召喚者的魔法攻擊相關

(召喚精靈‧雷):召喚雷精靈協助戰斗,消耗30MP,冷卻30s

40級(召喚精靈‧火):召喚火精靈協助戰斗,消耗40MP,冷卻40s

(召喚精靈‧冰):召喚冰精靈協助戰斗,消耗40MP,冷卻40s

60級(召喚精靈‧暗):召喚暗精靈協助戰斗,消耗80MP,冷卻60s

(精靈成長):使周圍所有召喚獸進化,每次進化提升召喚獸20%全屬性(包括雙攻,雙防,雙速及最大生命值),最多進化兩次,消耗150MP,冷卻150s

100級(召喚精靈王‧迦娜):召喚精靈王協助戰斗,當精靈王存在時,周圍所有其他召喚獸所有屬性提升50%,精靈王最多存在一個。消耗500MP,冷卻600s

炎爆巫師

20級(火系精通):被動提升所有火系技能20%傷害

(火連珠):朝目標連續釋放三顆火焰珠。消耗30MP,冷卻10s

40級(火炎護盾):釋放一個火炎護盾,為釋放者抵擋百分比傷害,抵擋傷害跟魔法攻擊相關,護盾不會被打破,並會對周圍敵人造成持續灼燒傷害,護盾持續60s。消耗200MP,冷卻80s(即20s真空期)

(炎爆):對單一目標造成大量火屬性魔法傷害,鎖定技能,無法閃避。消耗120MP,冷卻30s

60級(火龍吟):釋放一條火龍,對前方30×10碼區域內所有敵人造成大量火屬性傷害。消耗150MP,冷卻120s

(火獅舞):召喚一只火獅協助戰斗,火獅的各項屬性均與施法者魔法攻擊相關,火獅最多存在30s。消耗200MP,冷卻180s

100級(炎咒):吟念咒語,3s後釋放以施法者為中心向四周迅速擴散的炎光屏,對敵人造成毀滅性打擊,最大施法範圍50×50碼。消耗500MP,冷卻600s

暗影巫師

20級(暗系精通):提高所有暗系技能20%傷害,並提高對光明系敵人20%傷害

(黑暗打擊):召喚黑色蝙蝠打擊敵人,造成暗屬性魔法傷害。消耗20MP,冷卻5s

40級(禁錮術):禁錮目標3s,並造成暗屬性魔法傷害,鎖定技能,無法閃避。消耗80MP,冷卻30s

(潛行):立刻進入隱身狀態,提高30%移速,持續10s。消耗50MP,冷卻100s

60級(黑暗隕石):召喚黑暗隕石,降落在30×30碼的目標區域內,對敵人造成大量暗屬性傷害,持續10s。消耗200MP,冷卻180s

(黑暗風暴):在自身周圍釋放出一陣黑暗風暴,持續對周圍敵人造成暗屬性魔法傷害,並持續擊退企圖接近的敵人,持續10s。消耗200MP,冷卻150s

100級(末日降臨):吟念咒語,3s後在前方50×50碼區域釋放一個黑暗空間,所有敵人將被減速80%,如5s後敵人還未離開黑暗空間,敵人將被吸入中心,每秒損失20%當前生命值,持續5s,黑暗空間一共持續10s,對BOSS無效。消耗500MP,冷卻800s

弓箭手:

元素弓箭手

20級(元素精通):被動提升20%所有屬性攻擊傷害和元素箭矢的負面效果(不包括持續時間)

(元素轉換):可使武器在光、暗、冰、火四種屬性中隨意轉換,無消耗,無冷卻時間

40級(元素箭):射出一支元素箭,造成物理傷害並附加負面效果,不同屬性造成不同效果,光(減少暴擊抗性20%)、暗(降低生命回復50%)、冰(降低移動速度30%)、火(降低物理防御20%),效果持續3s。消耗40MP,冷卻10s

(元素汲取):每殺死一個屬性敵人,都可提升其對立屬性的傷害,最多提升30%,效果持續至下線。

60級(元素連射):將四支不同屬性的元素箭一同射出,對目標同時造成四種負面效果,同種效果不可疊加。消耗60MP,冷卻30s

(元素引爆):每一支元素箭矢命中目標將會在目標身上留下一個該屬性的標記(同種屬性標記限一個),每個標記最多存在35s,引爆標記後將造成物理傷害,並再次對目標施加標志對應屬性的負面效果。無消耗,無冷卻時間

100級(元素掌控者):被動提升50%所有屬性攻擊傷害和元素箭矢的負面效果(不包括持續時間)

爆破重弓手

20級(破甲):所有攻擊忽略目標20%護甲,此效果可作用于建築物,攻城器械和城門(此類目標無法被一般負面效果作用)

(爆破箭):造成物理傷害,敵人護甲值越高被動忽略防御效果越強。消耗30MP,冷卻5s

40級(重弓手):被動提升10%的基礎攻擊力

(重箭):射出一支大型重箭,擊退目標,並造成忽略30%防御(可疊加)的大量傷害。消耗50MP,冷卻30s

60級(爆破亂射):瘋狂地向目標區域連續射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150%的物理傷害,後續每波箭雨傷害依次遞減20%,範圍15×15碼。消耗150MP,冷卻150s

(臂力提升):大幅度提升臂力,10s內提升20%的暴擊幾率和50%的攻速,並獲得20碼的額外攻擊距離。消耗150MP,冷卻300s

100級(破城):被動提升對所有建築物、攻城器械、城門100%的額外傷害

(暴殺):每命中8次普通攻擊後,下一次普通攻擊將鎖定目標,鎖定技能,無視閃避,且必定暴擊

風靈弓箭手

20級(追風):額外提升10碼的攻擊距離(普通弓箭手為40碼攻擊距離)

(輕靈箭):造成物理傷害,距離越遠傷害越高。消耗20MP,冷卻5s

40級(追風箭):向目標射出一支追蹤箭,造成250%的物理傷害,鎖定技能,無法閃避。消耗50MP,冷卻30s

(心眼):攻擊40碼以外的目標,將額外造成50%的物理傷害

60級(追風連射):朝目標連續射出5支追蹤箭,首支造成120%傷害,之後每支箭傷害依次遞減20%,鎖定技能,無法閃避。消耗120MP,冷卻120s

(躍步):在叢林地貌中跳躍力和移速大幅提高,且位于草叢或樹木上時,將進入隱身狀態

100級(輕語):激活技能獲得150%的攻速與100%的移速以及30%的暴擊率加成,持續15s。消耗200MP,冷卻600s

黑暗弓箭手

20級(暗心):被動提升10%所有暗屬性傷害,並且每次攻擊削弱目標5%的魔法抗性,最多疊加5次,10s內未攻擊效果重置,對光明系敵人傷害提升20%。

(暗羽箭):造成額外魔法傷害,並忽略20%魔抗。消耗30MP,冷卻8s

40級(黑暗之弓):被動使武器附加暗屬性攻擊,普通攻擊將造成額外暗屬性魔法傷害。

(隱形陷阱):釋放一個隱形陷阱,經過的敵人將被眩暈3s,陷阱最多持續60s,最多同時存在2個。消耗50MP,冷卻30s

60級(黑暗箭雨):朝空中射出一陣箭雨,落在目標區域,造成持續魔法傷害,並減速敵人50%,持續5s,範圍20×20碼。消耗150MP,冷卻60s

(暗黑禁錮箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法傷害,並將所穿透敵人禁錮3s,最多穿透5名敵人。消耗80MP,冷卻60s

100級(黑暗審判):3s蓄力後,射出一支寬度15碼的巨大的審判之箭,造成巨大的暗屬性魔法傷害,審判之箭最多可飛行100碼距離。消耗200MP,冷卻300s

刺客:

神隱者

20級(暗刺):被動技能,如目標尚未發現你(即隱形未被目標打斷或偵查出),下一次攻擊目標將額外受到30%的傷害

(刺殺):用匕首刺殺目標,造成物理傷害。消耗10MP,冷卻5s

40級(強隱):可在被攻擊狀態下強制隱身,無延遲,隱身持續10s,並且當隱身被打斷或被偵查出時,會延遲1s後再現身。無消耗,冷卻60s

(刃舞):旋轉自身,利用匕首高速切割周圍的敵人,最多旋轉3次,每次造成80%物理攻擊的傷害。消耗60MP,冷卻30s

60級(瀕死):抵擋一次死亡傷害,並進入2s的無敵時間。無消耗,冷卻300s

(月刃):激活技能後每次普通攻擊命中目標後將進入1s的隱身狀態,且每次隱身效果均可觸發暗刺效果,持續10s。消耗100MP,冷卻200s

100級(神隱):激活技能獲得100%的攻速和移速及20%暴擊率加成,並立刻進入隱身狀態,無法被普通偵查技能偵破,持續15s。消耗150MP,冷卻600s

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