1809、異形2(十)

作者︰晶晶小魔仙投推薦票 章節目錄 加入書簽

是「空(Sora)」和「白(Shiro)」才怪吧!

那分明是「但丁(Dante)」和「蕾蒂(Lady)」!

而且哪種社恐會拿著火箭筒不準別人靠近啊!

他們偽裝的程度很低,即使破掉也不會造成損傷,要破掉看看嗎?蠢系統在旁拱火。

‘不,算了,‘空白’想要用其他角色的皮膚就用好了,只要有他們在,金晶這次‘躺贏’之旅只會更快。’

雖然沒有回去看,但當初我在賽博勒克斯創造的《戰爭藝術世界》應該屬于「完全潛行」界的開山鼻祖了,攻略團那些以「轉生」或「潛行」手段進入虛擬世界的成員們會有新的人生也沒什麼奇怪的。

對于這種充滿槽點的情況,金晶竟然完全沒覺得不對,還在認真地听空講解規則,就差拿出筆記記下來了。

‘雖然早就確認了,但還是想說,她真是個乖孩子呢。’

對啊對啊,相比之下,ACG知識過于豐富的你完全就是個宅女,蠢系統頓了頓︰就像‘白’一樣。

‘你想說自己是空嗎?這頓打,我記下了。’

無妄之災!

暫且不理會蠢系統,我稍稍听了听「空」給金晶講解的PVP系統。

基本上,賽博勒克斯的虛擬維度里分了九個陣營,但不是像善良邪惡,守序混亂那種,而是以行為模式劃分,粗略來說分別是……

你,幫你打怪的,幫怪打你的,變怪打你的,單純打你的,幫你打人的,喊人打人的,誰來打誰的,逮誰打誰的。

只能說,總結的很到位。

不過我是不可能讓金晶參與那些「不死人」之間的廝殺的,萬一掛掉可就麻煩了,在「輪回世界」是不會死,但「高維世界」可就回不去了。

唔,你說‘PVP’模式會不會有搞頭?蠢系統哪壺不開提哪壺。

‘你怕不是忘了,‘高維靈魂’只要死過一次,就不會再提供‘高維末日元素’,上次那幾個‘復仇者’跑去找白熊他們可嚇了我一跳。’

不不,我是說,組織那些‘死過一次的高維靈魂’打PVP,蠢系統的情緒忽然高漲起來︰PVE的情況下,因為他們和輪回世界本身層次一樣,所以才無法提供高維末日元素,但如果這些‘死過一次的高維靈魂’彼此之間視為敵人,或者說‘末日元素’呢?他們作為同樣來自‘高維’的存在,在知道對方和自己來自同一個世界,卻不知他們死過沒有的情況下,彼此爭斗很可能獲得‘高維末日元素’。

‘很可能?’

因為我也不知道啊,但至少彼此死斗,互相視對方陣營為‘末日元素’的世界是存在的。

‘哪個?星際爭霸?’

是《FateApocrypha》啦。

‘那種爛作的世界,還是毀掉算了。’

好耶!

‘就沖你這句好耶,我捏著鼻子也得救一下。’

不要啊——

 噠,嗤——

我正在和蠢系統插科打諢,走私船「貝蒂」號已經停靠到了位于「御夫座」星球衛星軌道上的太空實驗室的船塢里。

「——到了,我們走,」空拎著劍走向他「準備空間」的出口︰「還記得我說過的話嗎?」

「嗯。」金晶認真點頭。

當「空白」和金晶離開那個奇怪的「鬼泣事務所」時,整間艙室「燃燒」了起來,牆壁、天花板,室內裝潢,全都在某種奇異的「火焰」的燒灼下消失不見,顯露出太空船艙室原本的模樣。

寂靜嶺的世界切換還可以這麼用嗎?學到了,這就給金晶加一個,免得她只能在我的世界呆三分鐘,根本沒時間慢慢強化。

話說回來,如果要評價空之前的話,除了講解「游戲規則」外,就是在瘋狂「劇透」。

就如世界簡介所說,這座太空實驗室是用來培養異形並試圖控制它們的,而控制異形的關鍵則在于貫穿前三部的女主角雷普利,她雖然在第三部結尾和異形女皇同歸于盡了,但卻被瘋狂科學家重新克隆了出來,他們通過一些事實確認她擁有控制異形的能力,並為此進行了各種實驗。

不過,不知是百密一疏還是劇情使然,就在運載著「異形母體」的貝蒂號抵達空間站,船長同掌管實驗室的「將軍」討價還價的時候,被圈養的異形成功逃月兌,並順理成章地血洗了空間站,最終,剩余的幸存者跟著雷普利摧毀了空間站並逃離。

劇情非常簡單,而以上帝視角來看,完成主線任務也非常簡單,只要跟著女主角雷普利和仿生人安娜李‧考爾,一路劃水就能通關,並能蹭到包括「摧毀異形培養基地」內的三個支線任務,雖然「殺死異形」和「保護其他乘客」這兩個任務的收益會變得慘不忍睹就是。

真正麻煩的是關于「異形人」的任務,那東西屬于融合了異形和人類的怪胎,打破了異形「必須寄宿其他生物才能繁衍」的規則,如果放著它不管,它自己就能繁殖出一整個異形軍團來。

另外,它的實力也極其強勁,如果沒能阻止它被異形女皇生下,那麼就只有雷普利能夠殺死它,這種情況下,任務是鐵定完不成的。

至于空的計劃,則是「欺騙世界」,在各種關鍵節點對劇情進行干涉,獲得利益,壯大自己,但卻隱藏起來不讓它們產生蝴蝶效應,並讓接下來的情節繼續按照電影發展,就仿佛劇情沒有被改變一樣,最終,在雷普利遇到異形女皇時,來一個「厚積薄發」,火力全開將異形女皇和未出生的異形人干掉,再帶著必然懵掉的雷普利逃跑,完成輪回世界。

還說別人「游魂」,這計劃也沒比「柴薪」甚至「余火」和「灰燼」好到哪里去。

不過這種操作……這家伙是什麼時候跑去命運石之門進修過嗎?

由于「空白」在,某種意義上也算是游戲的「輪回世界」就基本沒了難度,我大致看了看劇情發展,發現基本同他計劃的一致之後,就沒有再管,把視角從那個世界月兌離,開始設計PVP世界,第一個的話,還是不要離已經很熟悉的要素太遠,就《異形大戰鐵血戰士》好了。

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