###第七百七十九章 第四位傷員!###

作者︰一野生奧拉夫投推薦票 章節目錄 加入書簽

第七百七十九章第四位傷員!

籃球崛起系統(開啟條件,所附身的運動員加入到NBA職業球隊。)

籃球運動員名稱︰徐亮,(中鋒)(傷病狀態,易損傷,恢復中已恢復2%,預計63天16個小時45分18秒後完全恢復!)

年齡︰27歲

身高︰兩米一五

體重︰142公斤

臂展︰兩米二七

屬性

進攻︰SS級別︰74(111)(體系加成後ss+級別109)

防守︰S-級別84(109)(體系加成S級別102)

籃板︰S-級別92(109)(體系加成S-級別104)

總評︰89(110)

2003到2004賽季,可開啟經典對戰(固定選擇5個同位置球員)!

技能屬性

神之領域(神技,介紹略)

狀態技能(融合中100%)︰

霸者(狀態類黃金技能,介紹略)

球員報告!

在系統中,首先映入到徐亮眼瞼中的就是易損以及恢復的百分比標志。

百分比就意味著徐亮的傷病恢復到了什麼程度。

當這個百分比達到100%之後,也就意味著徐亮算是正式的重新恢復到了自己的完美狀態。

而且這個完美狀態,不僅僅是指徐亮的傷病恢復了,也同樣意味著徐亮的實力重新回到了現在的上限。

而在恢復的百分比後面的時間,則是系統依據各種因素的綜合考慮之後,認為徐亮在沒有什麼特別大的意外的情況下,恢復到巔峰狀態所需要花費的時間。

當然,這並不意味著,徐亮的傷病恢復可以達到上場的程度,一定需要這個百分比進度條恢復到100%的狀態。

至少在系統的判斷之中,當徐亮的恢復程度達到50%之後,就可以開始進行一些低強度的恢復訓練,來慢慢恢復比賽狀態。

而當徐亮的恢復程度達到70%之後,其也可以逐漸的回歸到比賽場中。

當徐亮的恢復程度達到80%之後,徐亮的整體實力也將恢復到史詩級別,也就是100以上。

所以如果按照系統的預測的話,徐亮很有可能,並不一定需要兩個月的時間才能夠重新回到比賽場上。

至于說在恢復百分比和恢復時間之後,出現的易損狀態。

則是代表著當徐亮的恢復程度沒有達到50%之前,不能進行任何的劇烈運動。

不然的話,很有可能會給自己的身體造成二次傷害,進而加長加大傷勢的恢復時間和恢復難度。

當然也並不是說只要徐亮的恢復程度超過50%,就可以隨便的進行高強度的訓練。

還是需要循序漸進的,從低強度,低烈度的訓練慢慢到到中烈度的訓練,最終到高烈度的訓練,然後才能夠真正的進入到比賽場中,恢復自己的比賽狀態。

而這也就意味著,徐亮將會在病床上躺上一個月左右的時間。

當然,這對于徐亮來說,已經算比較幸運了。

雖然因為各種的巧合或者各種原因受了傷,但是傷病並不是很大,而且這個傷病並不會給徐亮造成永久性的實力下降。

說到徐亮這次傷病之後,還能夠保證自己正常恢復到潛力上限,一方面是因為徐亮的傷病並不是很重,只是稍微扭傷了一下膝蓋。

就算是沒有系統加成,以現在的醫療手段,徐亮也基本上可以恢復到一個正常狀態。

只是可能因為沒有系統加成,沒有系統給予徐亮那麼高的信心。

會讓徐亮可能對于自己這個受傷的膝蓋有一定的陰影,不敢發力或者不敢像受傷之前那樣,正常的使用。

從而導致其在個人實力的發揮上,沒有辦法像受傷之前那樣達到百分百的狀態。

其次系統對于徐亮個人實力的固化加成,讓徐亮除非出現毀滅性的傷病或者打擊,才有可能直接降低天賦上限。

換句話說,也就是只要現在世界的醫療水平和恢復能力能夠讓徐亮,正常的恢復到受傷之前的狀態。

系統都能夠引導,或者通過各種方式來讓徐亮真正的恢復到受傷前的正常狀態。

同時系統的這個功能,也能讓徐亮辨別一些庸醫。

畢竟一旦一些庸醫的治療手段不佳的情況下,系統一定會在這方面反映出來,比如說恢復速度變慢或者甚至恢復程度降低等等。

而從這一點來說,到目前為止來看,公牛隊的隊醫水平還可以。

至少在公牛隊的隊醫的治療和安排之下,系統的恢復進度在按照正常的恢復進度在走。

而除了這些狀態上的顯示以外,系統還在通過兩天的收集資料以及結合徐亮的個人實際情況,給出了一個比較完善和合理的恢復方案和治療方案。

整體上來說,系統給出的治療方案,恢復方案,和公牛隊隊醫的恢復方案和治療方案差距不大。

只是在一些細微處,系統再結合了徐亮自己本身的實際情況和身體狀態後,進行了一些微調。

可以讓徐亮在恢復和治療的過程中,少走很多彎路,能更好和更快的恢復到可以出場的狀態。

畢竟按照隊醫原本的預計,徐亮至少需要6-7周的時間才能夠恢復到開啟正常訓練的狀態。

而且需要通過2~3周的訓練,才能夠恢復到可以上場比賽的狀態。

而系統的微調之後的治療方案和培養方案,讓徐亮恢復到可以正常上場的時間,差不多減少了一個月左右的時間。

而通過訓練能夠上場的時間,同樣也獲得了一到兩周的減少。

這也是為什麼,公牛隊這邊的隊醫給出徐亮至少接近三個月,才能夠恢復到上場的狀態。

而系統內卻是只需要兩個月的時間,就讓徐亮不僅能夠恢復到上場狀態,還能夠將自己的實力恢復到自己的巔峰狀態。

只是,雖然因為有系統的原因,讓徐亮在傷病恢復中速度更快,恢復狀態也會更好。

但是系統並沒有辦法,讓徐亮在傷病狀態沒有打比賽的狀態下,還能夠快速的提升自己的實力。

要知道從徐亮上賽季總決賽,將自己的實力提升到了神之領域之後。

徐亮在新賽季開始,僅僅通過不到兩個月的時間,就將自己的進攻實力又提升了一點,達到了111的水平。

甚至在打完聖誕大戰之後,徐亮一度感覺到了,進攻實力將會再進一步,有可能能提升到112的水平。

別看只是一點兩點的提升,但是對于實力已經達到了歷史頂點的徐亮來說,這一點兩點的提升,不比之前10點20點的提升難。

也就是現在,徐亮剛剛進入到神之領域。

處于一個快速提升和增長個人實力的時期,不然的話,徐亮感覺自己是不可能通過一兩個月的時間,就將自己的進攻實力提升一到兩個點的。

而現在徐亮被迫進入傷病狀態之後,也自然而然讓徐亮的實力提升進入到了停滯狀態。

傷病的影響,讓徐亮即便是在兩個多月的時間恢復到了正常狀態,個人實力也沒有下降。

但是也意味著,徐亮將會錯過這份快速提升自己實力的兩個月,至少本賽季,徐亮不可能繼續維持賽季初期那樣快速的實力提升狀態了。

好在對于公牛隊和徐亮來說,只要其能夠在恢復之後,繼續保持自己傷病之前的巔峰狀態。

本賽季的公牛隊,就繼續保持著爭奪最後總冠軍的可能性。

只是在這之前,公牛隊在缺少了徐亮的情況下,很難再做到前兩個月那樣,以超高的勝率,和超強的比賽壓制力來應對聯盟不合理的賽程安排了。

在進入1月份之後,剛開始的幾場比賽,雖然公牛隊這邊沒有了徐亮,但是在對手不是太強的情況下,其還是同樣保持著不錯的勝率的。

尤其是連續三場已經得到40加的雷.阿倫,在進入1月份之後,繼續表現出來了極高的得分爆炸力。

再加上到了賽季中期,雷.阿倫的手感確實養出來了,所以在1月份的前幾場比賽中,雖然雷.阿倫因為缺少了徐亮在內線的牽制力之後,在外線獲得投籃機會的難度增高。

但是雷.阿倫的整體三分命中率以及場均三分命中數並沒有降低太多。

也就是在雷.阿倫的帶領之下,讓公牛隊在1月份的前四場比賽,雖然沒有像12月份和11月份那樣大比分的取得比賽勝利。

但還是將領先優勢保持到了比賽的最後一刻,讓公牛隊本賽季的連勝紀錄提升到了34場。

只是等到公牛隊的本賽季第37場比賽,也是公牛隊可能完成35連勝的這場比賽的時候。

面對著在本賽季已經慢慢組成了新的活塞五虎的活塞隊的時候,缺少內線攻堅能力的公牛隊,還是不可避免的結束了自己的連勝之旅。

而這場比賽同樣也變成了一個導火索,讓公牛隊開始在1月份後續的比賽中,慢慢變的輸多勝少了。

當然了,公牛隊會在1月份後面十幾場比賽,突然間輸多勝少。

一方面是因為公牛隊這邊多位核心球員的傷病問題,導致公牛隊的整體陣容,不可避免的出現了一些缺陷。

球隊的整體戰術體系運行難度也在不斷上升。

但是也不得不承認,公牛隊槽糕的戰績和,公牛隊在1月後半程糟糕的比賽賽程同樣有著很重要的關系。

整個1月份的比賽,除掉前四場比賽以外,剩下的13場比賽,有十場比賽,公牛隊面對的都是在內線擁有全明星級別球員的球隊。

比如說猛龍隊,活塞隊,老鷹隊,灰熊隊,森林狼隊,火箭隊等等,而且這些球隊大部分都是季後賽級別的球隊。

這還不算完,除了聯盟給公牛隊這些比賽安排的對手比較難應付以外,這13場比賽,公牛隊還有一半以上都是在打背靠背。

之前公牛隊陣容完整,狀態好的時候,這些背靠背的比賽還可以通過調休或者提前打卡下班,來應付過去。

但是現在公牛隊連失三員大將的狀態下,整體實力雖然在季後賽球隊中依然處于中游水平。

但是在高強度高頻率的比賽壓力之下,公牛隊是不可能再做到像12月份那樣,60%的比賽都三節打卡下班了。

這就不可避免的讓公牛隊這些球員在體能消耗和比賽狀態上,開始被這些密集隊比賽所影響了!

而這些因素的集合,讓公牛隊最終在1月份結束的時候,處于輸多勝少的狀態,也屬于正常了。

好在等到一月末尾的時候,公牛這邊也開始慢慢重新調整了自己的戰術體系。

整體的普林斯頓戰術體系還是沒有什麼大的變動。

畢竟雖然徐亮沒有辦法再打了,但是劉易斯等人,過去幾年對于普林斯頓體系的適應和運用也不是白瞎的。

只不過因為徐亮,這個原本公牛隊普林斯頓體系的絕對核心球員,沒有辦法上場之後。

阿德爾曼不得不將普林斯頓體系的進攻重心進行改變,從內線變成了外線。

也就是戰術核心的改變,才讓雷.阿倫雖然在進攻端面對的防守壓力越來越大了,但是整體得分爆炸力和得分效率並沒有下降太多。

當然這是相輔相成的,普林斯頓體系讓雷.阿倫保持住了自己的得分效率和得分爆炸力。

同樣也因為雷.阿倫保持住了自己的得分效率和得分爆炸力,讓公牛隊這個以外線為核心的普林斯頓體系的運轉變得穩定了下來。

只是還沒有等公牛隊這邊穩定下來自己戰術體系,將自己的戰績同樣也慢慢穩定下來。

進入2月份的公牛隊,很快又迎來了第四個核心球員的傷病。

馬克.杰克遜在公牛隊和黃蜂隊的一場比賽中,手腕受傷,至少缺席4~5周的時間。

馬克.杰克遜的這一次受傷,一方面是因為1月份的比賽強度實在太高了。

因為徐亮的缺席以及進攻核心轉到外線的原因。

馬克.杰克遜在普林斯的體系所承擔的任務變得越來越重,出場時間也變得越來越多。

然後,1月份的賽程,那麼的密集和高強度,讓馬克.杰克遜不可避免的在身體和精神上的疲憊感越發的沉重。

再加上,這場和黃蜂隊的對戰,也因為雷.阿倫的調休,導致一直打到最後一節的時候,兩隊的比分還咬的很死。

這自然也就讓馬克.杰克遜這個,公牛隊現在的外線核心控衛不可避免的需要承擔更多的責任。

尤其是在進攻端,當雷.阿倫這個新普林斯頓體系的外線核心不在場之後,馬克.杰克遜毫無疑問的成為了公牛隊在外線的第一進攻點。

然後在一次進攻中,馬克.杰克遜借助擋拆突入內線,起跳完成對抗上籃之後,沒能控制住自己的身體平衡。

在下落的時候,下意識的左手先落地撐了一下。

巨大的身體沖擊力,直接導致馬克.杰克遜在左手撐地的一瞬間,嘎巴一聲響,直接讓手腕一個不正常的角度被猛折了一下。

然後,本賽季公牛隊的第四位傷員就出現了!

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