###第三百二十三章 實力再次提升###(第一更)

作者︰一野生奧拉夫投推薦票 章節目錄 加入書簽

第三百二十三章實力再次提升

籃球崛起系統(開啟條件,所附身的運動員加入到NBA職業球隊。)

籃球運動員名稱︰徐亮,(中鋒)

年齡︰22歲

身高︰兩米一五

體重︰130公斤

臂展︰兩米二七

屬性

進攻︰104(105)

防守︰100(100)

籃板︰99(99)

1999到2000賽季,可開啟一場NBA職業聯賽經典比賽。(已結束)

技能屬性

體系(融合中96%)︰擋拆進攻(改,偽,黃金技能90%,介紹略)

三內線(體系黃金技能,介紹略,待激活)

白銀級別進攻體系(天賦技能,介紹略)

普林斯頓(體系類黃金技能,介紹略)

進攻︰徐亮無敵(自創黃金技能結束略)

徐亮一步就射(自創黃金技能,介紹略)

徐亮的優雅腳步(自創黃金技能,介紹略)

防守(融合中99%)︰鐵血防守(黃金技能,90%,介紹略)

鐵肘(黃金技能,介紹略)

體質技能︰徐亮硬(自創黃金級別技能)

籃板(融合90%)︰大成籃板球(弱化版黃金技能,90%)

狀態(融合中0%)︰霸者(狀態類黃金技能,介紹略,已失效)

球員報告生成。

在這段時間,徐亮又獲得了兩個新的黃金技能,一個是通過完成了經典比賽最低難度的指定任務。

徐亮獲得了一個黃金級別的籃板球技能。

另一個則是徐亮自己並沒有意識到的自創黃金技能。

而兩個技能的出現,讓徐亮的進攻能力再次獲得提升,只差一點數值,進攻屬性就可以達到進攻屬性的上限,也是下一個小級別的啟始數值。

對于徐亮來說,這兩個技能其實都有些超出其預料,那個自創黃金技能就不說了!

但這個籃板球的黃金技能能夠抽到,徐亮始真的沒有想到,畢竟其完成的是最低難度的指定任務。

但這個籃板球技能可是不像一個最低難度的指定任務可以抽取到的技能。

大成籃板球(弱化版黃金技能,發揮度為90%,該技能來自于巔峰薩博尼斯的紫金技能中的一個特性,抽中幾率極低,在運氣和宿主本身和巔峰薩博尼斯的高匹配度加成下,最終抽到這個技能。)

因為宿主完成的是最低難度的指定任務,故該技能為削弱版本的技能,按照常規,該技能削弱後宿主最多發揮出原技能的80%實力,但因為宿主和該技能來源者匹配度過高,故提升10%的發揮度。

該技能特性如下︰

特性1︰高匹配度,因為宿主和該技能來源者匹配度過高,故該技能所有特性都會得到一定加強。

該特性發揮程度,隨技能所有者本身和該技能來源者匹配度的變化而變化。

特性2︰完美卡位,該技能所有者在進行搶籃板的時候會自動完成最完美的卡位動作。

即使因為一些原因沒能處于最完美的卡位位置,技能所有者也會有一定幾率搶到籃板球。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性3︰技巧大成,該技能所有者自動擁有所有關于搶籃板的各種技巧,但這些技巧需要技能所有者自己在正式比賽中逐漸融合。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性4︰基本籃板球,該技能所有者將會擁有一個最低限度籃板球球數據,該最低限度籃板球數據的數額由技能所有者的上場時間以及上場後的主要進攻防守位置決定。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

四個特性,又是一個較為優秀的黃金技能,當然和一些極品黃金技能相比,四個特性也不能算是什麼太大的優勢。

更何況這四個特性中還有一個特性是高匹配,這種依靠徐亮本身和巔峰薩博尼斯間的匹配度生成的特性。

所以實際上,這個技能原本攜帶的特性只有3個,但也很不錯了,這三個特性完美的解決了徐亮一直以來沒有一個強有力的籃板球技能的問題。

除了這個來自于巔峰薩博尼斯的黃金籃板技能以外,徐亮還通過在全明星賽上的內線一打三技巧獲得了一個自創的黃金技能。

徐亮的優雅腳步(自創黃金技能,已超時命名。)

該技能為徐亮專屬技能,由徐亮結合巔峰薩博尼斯,一部分卡爾.馬龍,和觀摩奧尼爾的進攻技巧和經驗以及本身自己的身體特性融合後形成的一個內線進攻類技能。

該技能特性如下︰

特性1︰優雅,該技能所有者在進行內線進攻的時候,會保持著優雅的姿態,會讓技能所有者整個進攻過程顯得十分優雅漂亮。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性2︰借力打力,該技能所有者在內線進攻時,可以借助防守球員的身體對抗來緩解自身的對抗壓力。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性3︰預演,該技能所有者在進行內線進攻前可以在腦海中提前預演進攻路線。

但該效果不會絕對保證預演準確,換句話說就是這個特性下的預演結果不一定唯一,而改特性的預演準確度受到徐亮本身的實力和比賽狀態影響。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性4︰總結,該技能所有者在內線進攻過程中會隨著技能所有者本身越接近籃筐獲得更大的總結幾率。

備注︰意思就是徐亮在內線進攻過程中,距離籃筐越近的時候總結進攻,其成功率更高。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性5︰穩定控球,該技能所有者在內線進攻的時候被切掉籃球的幾率會有一定降低,但並不是絕對的特性,該特性會隨著徐亮本身的比賽狀態調整加成幅度。

該特性具體發揮效果,以實際情況而定。

特性6︰稱號特性,該特性需要徐亮依靠該技能獲得足夠多外界聲音的認可,或者該自創黃金技能提升到紫金技能才可開啟。

而該特性最終會帶來怎樣的特性加成以徐亮本身受到的評價息息相關。

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