###第一百八十三章 自創半黃金技能###(第一更)

作者︰一野生奧拉夫投推薦票 章節目錄 加入書簽

第一百八十三章自創半黃金技能

徐亮現在看著眼前這個牢牢纏住自己,讓自己無論是傳球還是進攻都很困難的尤因。

一瞬間有些在面對奧尼爾時都沒有的絕望。

好在徐亮緩了一下後,還是繼續努力著進攻。

這是徐亮三月份的經典比賽正賽現場。

這場比賽已經打到第四節第6分鐘,而徐亮的數據已經來到了26分,13個籃板,5個助攻的數據。

這一次是徐亮最接近能完成指定任務的一次。

經典比賽︰1998-1999賽季NBA東部季後賽第一輪熱火隊對戰尼克斯隊的第五場比賽。

比賽任務為一般難度指定任務。

任務內容包括,宿主加入熱火隊幫助熱火隊完成這場比賽的勝利,或者在這一場比賽中達成30+15的數據表現。

任務獎勵,完成任務後,宿主可在熱火隊和尼克斯隊兩隊所有隊員中隨機抽取一個正常版本的黃金級別技能。

任務失敗懲罰,宿主如果沒有在4次比賽機會內完成指定任務,宿主將隨機失去一個現階段最高等級的技能。

三月份的這一次正式比賽已經是徐亮的第三次機會了!

前面兩次,徐亮都會在最後的數據上有著這樣或著那樣的差距。

至于說靠贏球完成任務,徐亮是不抱任何希望了!

但有時候就是這樣,原本對贏球一點都不抱希望的徐亮,在這一場看到了希望!

這場比賽,在徐亮第三節第9分鐘把分數提升到了21之後,尼克斯隊的防守重心就開始往徐亮這邊的傾斜。

對于這一點,徐亮到沒有太過驚訝,在模擬塞和前兩次正賽的時候,徐亮就已經知道尼克斯的這個機制。

雖然這個防守級別的尼克斯隊和怪物一樣的尤因,將自己的防守重心開始集中在徐亮身上。

但這場比賽徐亮的進攻狀態異常的優秀,再加上經過這麼長時間的被虐,徐亮也開始知道一些新版經典比賽的特殊機制。

比如過二十分,二十五分之後,尼克斯隊的防守都會進一步的提升,但進攻不會。

還有,經過不斷的研究,徐亮還發現系統其實一直在平衡有徐亮的熱火隊和不斷進化的尼克斯隊之間的實力差距,一些特殊機制的生成就是在做這件事。

除了在徐亮得分越接近指定任務數據的時候,尼克斯隊會被系統安排將自己的重心過于偏向徐亮以外。

在熱火隊和尼克斯隊的分差在5分以內後,尼克斯隊會再很極端的完全變成防守熱火隊全隊,不專門針對徐亮。

徐亮感覺當兩隊比分分差不斷縮小,來到打平或者熱火隊反超的話,尼克斯隊應該會像徐亮的分數增高到一定階段一樣,會全隊防守實力增強。

但這只是徐亮的猜測,因為徐亮就沒有在正式比賽中帶領熱火隊處于領先地位過。

這場比賽徐亮就是不斷的利用這兩條特殊規則。

讓自己的得分不斷提升,沒錯,即使現在兩隊的分差一直被徐亮控制在5到9分之間,但徐亮從來沒有想過要通過球隊勝利來完成任務。

按照徐亮自己的估計,如果想通過球隊取勝來完成相關的指定任務,他必須把兩隊的分差在比賽結束最後一攻前一直控制在2分或1分以內。

只有這樣,比賽中的尼克斯隊才能一直處于不針對徐亮個人搞特殊防守,也不會把已經達到總冠軍級別的防守進一步提升來到歷史級別。

徐亮認為,以其現在和熱火隊的磨合情況,以及熱火隊自身的實力提升,如果只是面對總冠軍級別的尼克斯隊的話,還是有希望取勝的。

但只是有希望,就不說將兩隊分差一直控制在1到2分分差到比賽結束前有多麼難了!

就是只面對總冠軍級別的防守,徐亮和這一支熱火隊都沒有太大的希望能取勝。

形象一點來說,就是原本面對被不被控制的尼克斯隊,熱火隊會被直接4︰0淘汰。

而面對控制後的尼克斯隊,熱火隊會被4︰0或者4︰1淘汰。

至于總冠軍級別的防守是什麼級別,對比2004年總決賽的活塞隊。

徐亮面對這個級別的防守在內線進攻會有怎樣的掙扎表現對比2004年的奧尼爾,再將徐亮的形象在這基礎上狼狽上幾分。

所以,綜上所述徐亮是對球隊取勝不抱什麼希望的。

但有趣的是,這場比賽徐亮好像做到了球隊取勝的所有先決條件。

在比賽結束還有最後一分鐘的時候,兩隊的比分來到了98︰95,徐亮的數據來到了28分,16個籃板,8次助攻。

數據上徐亮還差一個進球,兩隊分差上也只是差一個或兩個進球。

這樣的分差和個人數據,很可能讓徐亮直接完成兩個任務條件。

熱火隊進攻,徐亮繼續在外線拿球,這也是徐亮比奧尼爾更有優勢的一點。

奧尼爾在面對活塞的防守之時,沒有更多的進攻選擇。

但徐亮面對和活塞隊一個級別的尼克斯隊的防守,還可以選擇從外線發起進攻。

還處于團隊防守模式的尼克斯隊沒有讓尤因拉到三分線外防守徐亮。

而是讓科特防了出來,團隊防守中的科特也不在上骯髒科特。

其更多的防守選擇是偏向于團隊防守。

這讓徐亮在外線面對的防守壓力並不是很大。

到了這個時候,徐亮也不可能還讓球隊跑什麼戰術,毫無疑問的徐亮選擇了拉開單打。

三分線外正面拿球,突然徐亮抬手就要來一次快速投籃,科特的反應也很及時。

快速的上提重心,撲向徐亮的投籃手。

可惜,這是徐亮的一個假動作,在晃起了科特的重心之後,徐亮立刻一個加速向三分線內突破。

雖然徐亮這個加速動作怎麼看都像是一個慢三步上籃,步頻很慢,但步子邁的很大。

徐亮只是向前邁了一步就已經完全過掉了科特。

剛進入三分線的徐亮也沒有繼續突破,毫不猶豫的直接從罰球線外一步踮腳投籃。

相對于內線球員來說,極快的出手速度,更短的投籃前置,讓尼克斯輪換速度很快的防守還慢了一步。

這一球命中,徐亮的指定任務完成條件已經滿足了一項。

同時另外一項條件徐亮也要即將滿足,因為兩隊的分差在比賽時間還剩最後39秒的時候來到了一分。

這邊尼克斯隊進攻,由休斯頓在中距離跳投命中結束。

分差3分,比賽還有21秒,留給熱火隊最後一攻的機會,也是徐亮最後一攻的機會。

來到前場後,徐亮在三分線外接球拖時間。

一直等到比賽時間來到最後5秒,徐亮又一次突然的抬手投籃。

但剛被晃過一次的科特,這回控制了一下自己的防守幅度,以防止再被徐亮的慢速一步過人給突破過去。

可惜,科特忘了,徐亮外線進攻真正的優勢還是堪比外線投手的出手速度。

極高的身高臂展,以及很短的投籃前置。

所以這一次徐亮的出手不是虛晃,而是真投。

科特略微控制的防守讓其沒有在徐亮出手之前完成干擾。

最終徐亮以一個三分線外的出手將比賽打平。

只是,經典比賽是沒有加時賽。

雖然最終徐亮還是沒有完成獲勝的指定任務。

但其個人數據已經足夠了,所以徐亮雖然對沒能取勝有些遺憾,但也就只是有些遺憾了一秒鐘,就又興奮起來了!

因為又要抽黃金技能了!

在抽黃金技能前,徐亮發現自己又多了一個半黃金技能。

這個技能還算是徐亮自己自創出來的。

慢速一步突破快速出手(半黃金技能)

技能前置要求︰

身高超過兩米一五,腿長超過一米二,白銀級別控球能力,白銀級別投籃能力,出手速度0.8秒以內。

技能特性︰

1,慢速一步突破,在晃動防守球員重心之後,有一定幾率完成一步突破,具體效果視實際情況而定。

2,快速出手,技能所有者可以無前置直接出手。

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