第1131章 裴總的建議

作者︰絕不咸魚投推薦票 章節目錄 加入書簽

裴謙又看了看其他人,大家的表情各異。

老宋和蔡家棟這兩個人沒怎麼跟裴總打過交道,所以此時臉上的表情有點小驕傲。

他們分別負責VR眼鏡和《動物海島》游戲,現在成品出來了,他們感覺到非常自豪,甚至迫不及待地想在裴總面前顯擺一番了。

即使是裴總,在看到這種成品的時候也會非常滿意的吧?

至于林晚、葉之舟等人,因為跟裴總合作過很多次了,所以表情還比較淡定。

因為他們都非常清楚,再怎麼優秀的產品或者游戲,在裴總眼里也一定存在著問題,不可能盡善盡美。

裴總必然可以站在更高的維度上評判,看到大家看不到的缺陷!

即使這款產品或者游戲真的達到完美的地步,那對于裴總來說也不是什麼特別值得驚訝的事情,因為這一切必然都在裴總的預料之中。

看到大家的表情,裴謙沉默了。

此時他有點慌,但完全不能表現出來。

人設和形象不能崩!

尤其是孟暢還在用這種眼神看著自己,就更不能在他面前露怯了!

裴謙微微點頭︰「嗯,做得還可以。」

「不過,我有兩個小小的改動建議,具體要不要改,你們自己決定。」

林晚瞬間眼前一亮。

果然,裴總還是看出了問題,來指點了!

她立刻點頭︰「裴總您說。」

裴謙考慮片刻之後說道︰「第一個建議,就是這台VR眼鏡護額位置的logo。」

「我的想法是,在這個護額上的logo中間,劃一條橫線,貫穿整個logo。」

眾人全都愣了一下。

尤其是老宋和蔡家棟兩個人,非常迷茫。

這是什麼意思?

跟廠家說一聲,把圖案稍微改一改,倒不是什麼難事,畢竟VR眼鏡還沒有進入量產階段。

而且即使進入量產階段也沒有大問題,這個六邊形的部分是可以拆下來的,這是老宋考慮到未來可能出新型號或者跟其他的IP出合作版,所以這個位置可能會印其他的logo,做了一些可拆卸化的模塊設計。

但問題在于……這有什麼意義呢?

裴謙沒有多解釋,因為他原本的想法不能說。

而且他知道,即使不解釋這些人自然會找到一個合適的解釋。

其實他的本意很簡單︰玄學。

裴謙在看到這個VR眼鏡的護額之後,尤其是這個很扁的六邊形,讓他聯想到了某動漫中的忍者護額。

而在那部動漫里,在護額上劃一條橫線,代表著這個忍者出了大問題,叛出了原本的忍村。

所以,裴謙希望所有的VR眼鏡都能劃上這樣一條線,就是暗示這個產品注定要出大問題、要失敗、要背叛遲行工作室的意思。

只不過這個世界沒有類似的動漫,所以這個梗大家都get不到而已。

老宋拿過來一張紙,在上面畫了個草圖,然後端詳許久。

突然,他似乎意識到了什麼︰「咦,這樣劃上一條線之後,似乎更好看了啊!」

「明白了,這條線在一定程度上改變了護額圖案的結構和布局。遲行工作室的logo在六邊形的中央顯示,logo兩邊顯得空蕩蕩的,似乎並沒有跟六邊形的護額產生太好的互動感。」

「但劃上這條線之後,整個六邊形和遲行工作室的logo連成了一體,看起來更順眼了!」

林晚沉思片刻,說道︰「嗯,我覺得這可以達成一種標新立異的效果。」

「其他的公司都是在自家產品上印自家logo,這個行為太常見了。實際上,除了某些自帶逼格的公司,其他公司不管logo設計得有多好看,印上去了也好看不到哪去。」

「這樣劃上一條橫線,就跟其他公司的做法完全區分開來,更彰顯出一種獨特的個性!」

「而且,這條線也代表著對傳統的一種打破和顛覆。VR眼鏡本來就是一個超越了時代的產品,而我們開發的VR眼鏡又做出了許多顛覆式的設計,在精神內核上正好完全吻合!」

葉之舟和王曉賓也紛紛感慨︰「妙啊!」

「劃線之前,就只是印了一個普通的公司logo而已,平平無奇。」

「可劃線之後,卻能夠傳達出這樣一種精神內涵,跟我們工作室、以及這款VR眼楮產品相匹配,還給玩家留下了深刻的印象!」

「這大概就是畫龍點楮的效果吧?真正的設計大師,只要一條橫線,也能化腐朽為神奇?」

眾人嘖嘖稱奇。

就連孟暢,都有點被征服了。

本來他沒覺得加條線有什麼,但听大家這麼一分析,確實很有道理啊!

加上這條線之後,既提升了美觀度,又增加了文化內涵,簡直是點楮之筆!

林晚趕忙說道︰「裴總,其他的建議呢?」

裴謙輕咳兩聲,繼續往下說,生怕這群人再繼續腦補下去,又腦補出什麼了不得的事情來。

「第二個建議,希望在這些小游戲之中能夠稍微少做一些新手指引。」

這個就更簡單粗暴、目的明確了。

《動物海島VR》提供的是一種全新的游戲交互模式,玩家的學習成本一定會很高。

它又不像那些端游,做一款FPS游戲,玩家進去之後就知道左鍵開槍、右鍵瞄準,按R換子彈。畢竟這些設定,在所有的FPS游戲里都是一樣的。

但是目前並沒有一款知名度很高、玩家數量很廣泛的VR游戲制定VR游戲的操作標準,所以來到《動物海島VR》以後,如何張弓搭箭、如何甩竿釣魚,這些操作玩家都要從頭學習。

裴謙也不指望著完全沒有新手指引,把玩家們全都勸退,那是不可能的。

因為一個玩不好,游戲可能要被系統判定成為半成品,到時候不給結算怎麼辦?

但稍微減少一些新手指引,還是可以的。

能勸退幾個玩家,就勸退幾個玩家嘛,勸退一個不嫌少,勸退十萬不嫌多。

反正只要能勸退玩家,那就是好的設計。

這次,眾人更困惑了。

這個行為更加反常識了,因為所有的游戲設計師,在剛入行的時候就會了解一個最基本的設計理念︰新手指引越詳細、越豐富越好。

因為你永遠無法想象玩家在體驗一款新游戲的時候會發生什麼事情。

人和人的游戲智商是不一樣的,有些人天生聰明,上手游戲一玩就會;而有些人卻在新手階段就很懵懂,連特別簡單的操作都做不出來。

而且,有時候玩家不是笨,單純就是腦回路跟設計者的腦回路沒有對上,于是就卡住了。

游戲的玩家群體數量足夠龐大,所以難免會有那麼幾個腦回路比較清奇的玩家。一旦沒有充分的新手指引,導致他們卡住,那他們可能就流失了。

所以,新手指引有的時候會做得特別弱智,看起來是給三歲小孩準備的,這也是沒辦法的事情。

林晚再度皺眉苦思。

突然,她感到靈光一閃︰「我明白了!」

裴謙趕忙一抬手,把她打斷了︰「明白了就好,不用每次都說出來了!」

好家伙,現在曲解我說的話都是當面曲解,瞬發曲解,根本都不隔夜的,這還行?

你愛怎麼解讀是你的事,別在我面前說出來,給我添堵了好麼!

林晚立刻心領神會︰「好的裴總。」

「呃……還有一個問題。」

「要不您給這個眼鏡起個名字吧?」

裴謙有點無語。

怎麼現在什麼起名的活全都給我了?

他都已經記不得自己已經起過多少個名字了。

不過轉念一想,也罷,誰讓自己是起名小天才呢?而且自己起名,還能討個好彩頭。

「那好吧。」

裴謙考慮了一下,印象中大部分VR眼鏡的命名,都是用一個單獨的英文,而且是都是有一定含義的,這樣比較有逼格。

單獨的漢字倒也不錯,但裴謙不太想過分強調這款眼鏡的國產身份,省得激發大家支持國貨的心理。起個英文名字,隨大流一點就好。

別人起的名字,都是類似于quest、index、rift這種名字。

「那……就叫doubt吧。」

裴謙的本意是,這眼鏡的成功是充滿疑問的,是不可能成功的。

而「疑問」這個詞,用question或者problem會有中性含義,用doubt可能會更加負面一點。

就是表示完全不確定、很不靠譜的意思。

林晚微微點頭。

雖然她現在還沒辦法很好地理解這個名字的深意,但之後肯定會想明白的。

「總之,太感謝了,裴總!」

「簡直就像是撥雲見日一般。」

裴謙擺了擺手,表示區區小事,不足掛齒。

「行了,沒別的事我就先走了。」

Hold住場面之後,裴謙招了招手,帶著孟暢離開。

裴謙在最後的操作,完全震住了老宋和蔡家棟。

他們本來以為眼鏡和游戲已經非常完美了,結果沒想到裴總輕松愜意地就找出了問題。

而且還不是什麼無傷大雅的小問題,而是改掉之後提升很大的那種關鍵問題!

這讓他們不由得感慨,不愧是裴總!

之前一直听大家把裴總吹得神乎其神,甚至有點不太相信,但現在看來,吹得真是一點都不夸張!

被震住的除了他們兩個人之外,還有孟暢。

本來孟暢都已經是以一種看出殯不嫌殯大的心態看裴總了,結果現在,他已經完全不敢造次。

第一個建議就不用說了,在場的眾人已經給出了解答。

第二個建議雖然沒有明確的解釋,但從林晚的表情來判斷,顯然也是對游戲有巨大的改進效果。

出來之後,看看四周無人,孟暢好奇地問道︰「裴總,你真的這麼有自信?」

「覺得反向宣傳方案一定能成功,所以哪怕順手提提建議、改進一下產品,對宣傳方案也沒有任何影響?」

裴謙心中表示呵呵。

你哪只眼楮看出來我是在提建議、改進產品了?

我提的這兩個建議都是在努力地給下個月的宣傳方案降低難度好麼!

只不過他們理解出了一點點偏差而已……

但是這種事情,也解釋不得,只能默默地不說話,拒絕回答。

看到裴總這一副高深莫測的表情,孟暢更加確定了自己的猜測。

果然,裴總是既要用反向宣傳向我證明,又要讓VR眼鏡和游戲正常地爆火賺錢啊!

如果為了證明反向宣傳可行,而導致游戲銷量不佳,那對于裴總來說顯然也是很虧的。

只有既完成了反向宣傳的目的,VR眼鏡和游戲又賺了大錢,那才是裴總的最終目的!

但是……這真的可以做到嗎?

就不說堅持一個月了,孟暢覺得堅持兩周都根本不可能。

但是看裴總這運籌帷幄的樣子,顯然完全沒把這個事情當難題。

果然,之前覺得裴總很難,那完全是一種錯覺。

還是老老實實地在一邊看裴總的操作吧!

……

等裴總走後,蔡家棟問道︰「裴總為什麼讓我們少做新手指引啊?這似乎……有點不符合常識啊。」

葉之舟和王曉賓互相看了看,又看向林晚︰「我們倒是有一些想法,但可能不全面。」

林晚點點頭︰「那還是我來說吧。」

「考慮到很多玩家都是第一次玩VR游戲,不清楚VR游戲應該如何操作,所以要多做新手引導,這是一般設計師都會想到的問題。」

「但裴總又豈會是一般的設計師?」

「肯定是想到了更高的一層!」

「裴總這麼說,肯定不是讓我們放棄新手指引、勸退玩家。」

「裴總的意思是,讓我們在完成新手指引的同時,削減掉那些繁雜的步驟,讓整個過程更加流暢、簡潔、自然!」

「最優秀的新手指引,不是用大段的文字或者語音告訴玩家應該如何去做,而是應該讓玩家看到某個東西的一瞬間,立刻就用常識判斷,知道應該如何去使用!」

「比如,在火堆遠處放幾個生隻果,再在火堆旁邊放幾個熟隻果。不需要告訴玩家‘火堆可以烤隻果’,玩家一看到這個場景,立刻就會明白這個游戲機制了。」

「《動物海島VR》也是一樣。如果我們用打斷的語音或文字對玩家進行教學,一來很繁瑣,二來也會讓玩家感到比較出戲。」

「如果我們用更加自然的方式去引導玩家,既簡潔,又讓玩家在體驗游戲樂趣的過程中自然而然地學會這些操作。最關鍵的是,這種教學方式還更能展現出VR游戲的優越性!」

「就拿射箭來說,如果在電腦游戲上,按哪個鍵會張弓搭箭完全取決于設計者的想法,玩家很難猜到。除非是很多射箭游戲固定下來用鼠標右鍵射箭,玩家們才會形成記憶。」

「但在VR游戲中,根本不用教,玩家們自然會模索著用左手張弓,右手搭箭,松手射箭。」

「所以,我們應該摒棄那些繁瑣的說明,用更加巧妙的方式指引玩家。」

「比如,想方設法讓玩家看到自己背在背上、伸出到右肩的弓箭羽毛,暗示他可以直接從右肩位置抽箭;讓某個會打獵的小動物做出打獵的動作,引導玩家做出類似操作。」

「把引導巧妙地融入到游戲內容之中,讓玩家自然而然地模索、想到應該如何去做,這不也能給玩家帶來很大的成就感嗎?」

蔡家棟恍然大悟︰「原來如此!」

「換了一種游戲模式,新手指引的方式自然也要換。」

「裴總的這個想法,是考慮到VR游戲的特殊形式、從更高一層去思考問題的結果啊!」

老宋也不由得點頭。

雖然他不懂游戲設計,但听林晚這麼一說,立刻覺得裴總太厲害了。

「不過……」

「doubt這個名字,我不是很喜歡。這不是一個特別好的詞啊。」

作為VR眼鏡的項目經理,也是實際設計、開發這款眼鏡的人,老宋對這個名字稍微有點不滿意。

林晚說道︰「裴總起名字,一定有什麼特殊的含義在里面。」

「目前大家覺得這個名字不好听,主要是因為含義沒有揭露出來,沒有賦予這個名字一種特殊的人文光環。」

「等裴總的真正含義揭示出來之後,這個名字一定會讓人印象深刻的!」

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