第一千七百二十章熟悉的畫面

作者︰大國雄起投推薦票 章節目錄 加入書簽

對于掃雷這個游戲,李忠信還是比較喜歡的,因為李忠信覺得,掃雷能夠訓練大腦快速邏輯推理,是一種很好的益智游戲。

因為其規則簡單,不牽涉到復雜的計算,兒童小朋友也可以玩,這對于開發智力、熟悉數字都大有好處。對于成年人而言,利用掃雷練練思維敏捷性,做一做腦力運動,既休閑又提高認知能力,一舉兩得。

這個游戲在李忠信重生的時候,雖然已經湮滅到了歷史的長河之中,但是,掃雷卻真的是李忠信這代人喜歡的一種益智類的游戲。

李忠信和大四的學長聊天完成以後,心中想到,這段時間他一直沒有抽出空來問李永國和王瑞他們,等今天和李明飛回去以後,他真應該打電話問一下忠信公司國產游戲的進度怎麼樣了,究竟是什麼樣子的原因,在這個時候還沒有進入中國的電腦游戲市場。

李忠信點開李明飛之前幫他弄的游戲,他居然驚奇地發現,游戲居然是日本光榮公司在一九九三年推出的最老式的《太閣立志傳》是灣灣那邊出品的漢化PC版。

這個游戲李忠信很是熟悉,並且在後世的時候沒少玩,忠信動漫公司那邊李忠信給出的幾款游戲原型和理念,都和這個游戲的思路有一定的關系。

這個呢!其實就是中國版的屌絲逆襲成高富帥的一個典型代表。

日本歷史上出身貧寒但權勢最炫赫的人物,就要算是豐臣秀吉了。自十二世紀末葉源賴朝首創幕府以後,祭禮權在貴族,軍政實權卻落于武士之手。而豐臣秀吉官至太政大臣,為人臣之極、貴族之首,但同時無征夷大將軍之名卻有征夷大將軍之實,統領著天下諸候,這是空前絕後的一代梟雄。

李忠信看到熟悉的開場畫面以後,他不禁感覺到好笑,這李明飛居然請他來玩這樣的一款游戲,而且還說要教他怎麼玩,這簡直不就是笑話一樣嗎?

游戲畫面開始的時候,畫面當中顯示出來,日歷西元1536年,在東海道尾張國中村的一個貧苦農民家庭,秀吉誕生了。他的父親是彌右衛門,曾在尾張最大的豪族織田氏手下做過足輕(步卒),母親名叫阿仲。

豐臣秀吉很小的時候,父親就病故了,母親改嫁給同村的農民竹阿彌。因為同後父不和,豐臣秀吉被送到寺里做了小沙彌,但不久就逃走了。他沿街乞討,做針線小買賣,給駿河的武士松下嘉兵衛當僕人,就這樣一直成長到十八歲。終于,日吉又回到了尾張,通過熟人介紹,當上了人稱尾張大傻瓜的織田信長的僕人,工作任務是每天焐暖草鞋,給要出門的主人穿上……。

織田信長對這個長得象猴子一樣的僕人格外重用。他叫日吉負責修築清州城牆,管理府衙里每日使用的薪炭,而獨具商人頭腦的日吉都圓滿地完成了任務,並且節省下許多開支。秀吉終于被提拔為步兵頭,也就是說從庶民變成了武士。為了符合武士的身份,他給自己起了個姓氏叫「木下」(古代日本,只有貴族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),並在小名藤吉郎後面,加上個大號秀吉,稱作「木下藤吉郎秀吉」。

游戲就是從這一年5月17日開始的,片頭過後,顯示器上面出現了四個選項︰「開始新游戲」、「繼續進度」、「制作一片能夠儲存游戲進度的磁片」(先選擇此項,游戲中才能儲存進度)、「听取織田家家法」。、

這個游戲呢!在正式開始游戲前,最好先听一下織田家的家法,它將告訴你每月的一至五日,必須前往主城參加主公織田信長召開的會議,而且只有圓滿完成信長交給的任務,才能提升信賴值,進而升官。

這期間,除向你交代家法的池田恆興外,還有兩個人將會出場講話,他們是織田家首席家老柴田勝家(秀吉前半生最大的競爭者)和前田利家(秀吉最忠誠的朋友)。游戲中許多關鍵時刻,你都要去向前田利家詢問,才能通關到底。

按照李忠信的想法,其實這個織田家的家法,就是我們所說的游戲介紹,是專門給你介紹游戲當中的一些細節,需要你怎麼去完成。

李忠信看到,這個游戲選擇了開始新游戲,蹦出來了一個畫面,先讓你設定主人公的能力值,有「猛將型」、「武者型」、「智將型」和「能吏型」。

李忠信直接選擇的是「能吏型」的選項,選擇這個,是因為李忠信後世的時候,玩的都是這個,李忠信也是知道,為了以後情節便于展開,或為了符合歷史真實,選擇後兩種比較好。

和李忠信後世玩的內容基本上差不多,正式開始游戲的時候,屏幕右側最上面顯示年月日,中間是主人公所在地區的名勝景觀,再下為日本地形圖,可顯示主人公當前所在位置。也可取機能中的情報切換指令,切換為人物情報。

屏幕左側是一幅大地圖,上有山川道路,有各式村鎮城堡,還有人物和軍隊在即時行進。

這個大地圖下方顯示時間、天氣並設有七個指令功能塊。

這七個指令包括︰村鎮移動,可以調出村鎮一覽表,點定某鎮,主人公即可自動前往。城堡移動,類似于村鎮移動。對話,與相鄰武將對話,可借此獲得各類有關情報。情報,包括勢力情報、人物情報、軍團情報、大名情報、城防情報、攜帶物品和組織圖。攻擊,當主人公獨自行走時,可向相鄰武將挑戰,當指揮軍團行進時,可對相鄰軍團或城堡發動攻擊。進入,身在村鎮中時,利用此指令可直接進入商店或民居。機能,包括儲存、載入、忍者報告、背景音樂、等待、動畫、情報切換和結束。

可以這樣來說,這個游戲已經是達到了李忠信認為後世單機游戲的經典,這個時候,真就得是這樣游戲獨領風騷。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽