戰隊重組 第80章︰差點卡機的副本

作者︰越士逍遙投推薦票 章節目錄 加入書簽

此時的張斌是稍微有些驚訝的,然後便是陷入了深深的沉思。

涉及到宜春道人這種高級NPC,除了難度提升的同時,獎勵也會變得十分豐厚。上午仔細尋找了涉及過宜春道人的任務以及其對應的劇情背景,可把張斌驚到了,臨時對這重視程度提高了一個檔次。

宜春道人,萬道宮掌門,剛直不阿,武功高強。因為之前萬道宮連續涉及到內容增補,終于在一次更新以後,萬道宮迎來了它的掌門人,一個涉及最高權限的智能NPC。宜春道人這身份可不得了,這可是能夠影響整個游戲的大背景劇情的存在。

萬道宮雖然不是玩家可以拜師的門派,但它現在可是涉及到所有玩家「開光」的道藏出產源。論背景,宜春道人,那可就是行走的金庫。論影響,他是一派掌門,和青風一劍的師傅張四是同一個級別的,僅次于少林方丈、武當掌門宋大這些大牌掌門人。

原本張斌以為這副本里遇到宜春道人,後面的支線能彈出幾個選項讓自己選擇就不錯了,實在沒成想居然會遇到可輸入對話的交互型任務。

論任務難度,最簡單的自然是詳細明確的單一明線任務了;難一級的是語焉不詳的隱線任務;更難一級的是對錯判斷的雙向任務;再難一級的是綜合選擇的多選任務;最難的就是無定向的交互型任務。

交互型任務之所以難,一是玩家輸入的關鍵詞內容變化難測,二是NPC的內置關鍵詞觸發點也是復雜無比。越是高智能的NPC,可觸發的關鍵詞就越多。像宜春道人這種無限接近于真人的,後面的任務怎樣變化都有可能。

當然,難度越高,獎勵也是越好的。《全球格斗》的任務越難,涉及的獎勵也就越豐厚。正是因為這難度與獎勵結合得相當之好,這才讓這麼多玩家沉迷在游戲之中。完成一個高難度的任務,除了完成挑戰的自豪感,還有實際收益的滿足感。《全球格斗》里沉迷單機的任務達人可不在少數。

對于張斌來說,這突然彈出的交互文本框,完全不亞于走在街上看到天上掉下一塊餡餅,一時之間都有點小懵了。張斌還在想著「這塊餅是不是真的」、「該怎樣正確而優雅地食用餡餅」,他不知道的是,他一個不小心差一點就整出了一個卡機BUG。

萬道八卦陣,是《全球格斗》團隊最新添加的內容。配合最新的、由某位退役的絕頂大神選手測試過的一套高智能AI,在這萬道宮副本里,是一個根據完成度判斷實力的臨時設定。

之所以說是臨時設定,是因為開發團隊還沒有經過大數據勘正,放出來根本就只是想收集數據、完善內容。按照已經測試的內容里,滿級的角色要一挑五就已經是極限了。因為測試時過于偏向模擬職業聯賽的團隊戰斗,所以根本沒有注意到最底層的測試框架出現了一些漏洞。

副本的第一場戰斗,完成度是由時間與消耗掉的生命值決定的。青風一劍消耗50%的生命值,在極短的時間內通過,完成度直接刷爆,這才觸發了「實力判斷」機制。因為以前的完成度機制無法準確判斷青風一劍的實際完成度。

而在張斌的爆種發揮下,青風一劍用大約70%的生命值直接把萬道八卦陣打爆了。只要通關萬道八卦陣,評價值就能拿到滿值的「8」,再除以生命值完成度「0.7」左右,最後的總評分居然超過了「10」,再次超出開發團隊原來的設定上限。

原本萬道宮的後續支線是根據總評分不同有準備好多條不同支線的,就這麼一個「爆分評價」,差一點弄出個「副本卡機」。幸好這個副本是萬道宮,與萬道宮關聯管理的有一個人工智能度極高的AI——宜春道人。

《全球格斗》里,高級的人工智能作用之一就是設置在各個游戲內容中,實時觀察各項進行中的游戲內容有沒有出現漏洞,通過「高智能」實現「高自由度變化」。當宜春道人發現了「BUG」以後,第一時間便啟動了應急機制,將這個副本的後續支線先「接了過來」,同時第一時間將BUG內容上報到開發組那里。

萬道宮副本因為有高價值物產出,本來是限定不允許中途退出副本的。之所以青風一劍可以中途保存,也是因為宜春道人啟動了應急機制,臨時在山門增設了一個副本保存點。一是將副本內容保存起來,傳回到開發組那里作為備份日志;二是臨時創造新的內容支線,以免青風一劍馬上繼續導致副本卡機。

幸好,張斌上午破陣以後也是感到疲累,沒有選擇繼續,不然這破壞力蔓延,還真的不知道會發生什麼。

因為宜春道人使用了自己的權限開啟了應急機制,所以這後續的支線任務就默認分配到宜春道人頭上了。和宜春道人相關的任務,難度一般的收益不夠接駁後續支線,難度中等的都有限定相關性,最後只能接上最高難度的自由觸發式任務了。

無意中做了什麼,個中玄妙張斌自然是統統不知道的。此時的他正在努力回想著到底應該要輸入什麼關鍵字才好。這高智能NPC可觸發的點太多了,沒有重點就是浪費,胡言亂語就是白給。

張斌的大腦瘋狂思考,突然靈光一閃,想到了一個詞作為突破的關鍵點。

「道長言重了,這個萬道八卦陣玄妙非常,不知道內里有何乾坤。」張斌信手為之,直接撞中了頭獎,差一點邏輯點就又卡回去了。幸好《全球格斗》的開發組最近每天都是嚴陣以待,用最快的速度已經熱更新了一個補丁。

宜春道人︰「哈哈,此乃老道精研多年,根據萬道宮內多本秘藏精研出來的陣法之一。青風一劍你能破掉此陣,自是少年英才。只是這也蓋因合力布陣之人是我那些不成器的後輩罷了。」

青風一劍︰「道長高才,小子能破陣純屬機緣巧合。若非道兄們手下留情,小子是萬萬破不了陣的。」

宜春道人︰「哼,老道我不需要你小子奉承。這陣法你破了就破了,難不成老道還會惱羞成怒不成?過謙如傲,青風一劍你莫不是在看不起老道。」

青風一劍︰「在下絕無此意。」

宜春道人︰「多說無益。來來來,青風一劍你且試我手段。」

劇情動畫戛然而止,青風一劍已經進入到戰斗模式。

只見宜春道人右手拂塵一擺,不知道給自己上了一個什麼BUFF。宜春道人與青風一劍原本還保持著幾步距離的,只見宜春道人左掌慢慢向前一揮,左腳一踏,竟然已瞬身到了青風一劍身前。

左掌擊到——四兩撥千斤,張斌下意識的反應,剛好擋住了這一擊。下一刻,青風一劍已然展開反擊,震山掌。

若是依著宜春道人的真正實力,即使張斌反應及時,青風一劍的四兩撥千斤也不可能接住他的一掌。不過此時這只是副本內支線任務展開的戰斗,宜春道人的屬性也是被封印到了和青風一劍相同的等級。

屬性被限制,這震山掌附帶著的擊退效果自然也會生效。宜春道人受擊,退了數步,剛好與青風一劍拉開一個極舒適的攻擊距離。長劍一刺接兩儀劍法,三連刺命中。

正要刺出第四劍,宜春道人腳下一動,身形一側,已經躲開。宜春道人先手時加的BUFF是百分比的全屬性加成,雖然此時和青風一劍等級相當,但移速卻比青風一劍稍微要快。

這樣的躲閃難得到一般人,可難不倒張斌。青風一劍手中長劍在半空中臨時一頓,強行往側轉了個攻擊方向,腳下前跳。劍動,人亦動,第四劍仍然刺在了宜春道人身上。

高智能NPC的強大戰斗力,可不止是體現在屬性的強大,更重要的是戰斗AI的高精度細節處理。青風一劍的第四劍雖然刺在了宜春道人身上,終究只是一記普通攻擊。宜春道人硬吃了,順勢一掌馬上便向著青風一劍身上打來。

梯雲縱,青風一劍向左後強行側滑幾個身位,躲過了宜春道人的一掌。反手一削,長劍擊中了宜春道人,強制覆蓋,劍花一瞬!劍光閃過,宜春道人的生命值掉了一小截。

宜春道人本來憑借閃爍類的位移技能欲要搶得先機,怎奈張斌的戰斗技巧太高明,後發制人,反搶得先。此時宜春道人的生命值已經掉了10%,青風一劍毫發無傷。

青風一劍佔盡先機,只是張斌的眉頭卻是一皺。不對,非常不對勁,傷害太低了。張斌的戰斗觸覺從來都是極其敏銳的。同屬性下,這樣的一套連招不應該只打掉這麼一點生命值。對于傷害判斷,張斌有著絕對的自信。

宜春道人的屬性正在逐漸解封!

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