第672章︰細節,開局動作

作者︰越士逍遙投推薦票 章節目錄 加入書簽

比賽開始,銀河隊五人從軍帳中跑出去到線上。

戰場收割者一馬當先,頂著快速啟動的BUFF快速地跑到了自家中路一塔附近的位置。緊貼著最右邊的牆壁,向上縱身一跳,空中二段跳,快速使用噴火飛鳶的主動,再往上沖,到達了牆體的頂端。

噴火飛鳶的主動是維持一段持續時間的噴火來提供沖力,戰場收割者從牆體繞過去,向著下半片的野區營地跳下去的時候,持續的噴火還剩下最後一截提供沖力的時間。

戰場收割者跳落到半空,噴火飛鳶的噴火才熄滅,半空中一記空中二段跳發力,調整過身形,戰場收割者重重地落到了地上,迅速卸力,頭上的生命值卻沒有因此而消耗半分。

就在中路一塔附近,一處是走向攻野的缺口,另外一邊就是原來守野的區域,被牆體所遮擋住。戰場收割者利用穿牆道具翻越了牆體,跳下來以後,馬上便到了下半片野區里暗器兵營地的位置。

戰場收割者沖過去,馬上開始以最快的方式擊殺暗器兵營地里的野怪。

與此同時,銀河隊的上路、中路和攻野三人按照常規的套路上線,而銀河隊的守野醫宗藥王,卻整起了新活。她出門帶的不是常規的初級BUFF,而是和戰場收割者一樣,同樣帶了噴火飛鳶出門。

只不過因為銀河彩虹泡泡糖出門只有500戰功值,沒辦法復合「快速啟動」,所以只能從軍帳出來以後,往下路移動,慢慢地跑到一處特定的位置,噴火飛鳶開啟,同樣跨越了牆體。

銀河彩虹泡泡糖落地的位置在下半片野區里靠近刺客兵營地的地方,只是她落地以後,並沒有第一時間攻擊刺客兵營地的野怪,而是向著戰場收割者的方向跑去。

銀河隊的開局套路,是新版本的戰場模式更新了新的內容以後,由無數腦子機靈的玩家和戰術研究者們研究出來的新套路。甚至在職業賽場上也出現了這樣的套路,在高端局里風靡一時。

這套路說起來也沒什麼,就是利用時間差以及犧牲守野的發育,強行補充下路或者中路大核的節奏。正常情況下這是中路大核用的,不過下路大核也可以用類似的變招來達到相似的效果。

基本上來說,就是下路大核出一個復合了「快速啟動」的噴火飛鳶,走中路第一時間翻牆,去吃掉暗器兵營地里的野怪,相當于多賺了一筆發育。

營地里的野怪吃完了,正常情況下是要佔領的,只是下路大核要趕時間回到線上,才能不落下第一波兵線,所以佔領營地的事情就不能由下路大核來做了,而是要由守野來完成。

守野同樣出噴火飛鳶,到達暗器兵營地的速度基本上可以趕上隊伍里的大核吃完野怪,而守野直接去佔領空營地就好。

接下來的時間,守野可以順著從刺客兵營地刷到法師兵營地。因為對方的攻野正常情況下肯定會先佔領最近的一片長槍兵營地,這樣的順序,剛好能從時間上避開對方的入侵,保證第一輪的收益。

而守野雖然因為開局少了一個初始BUFF,在刷完營地以後會出現狀態不滿的情況。只是剛好佔領完法師兵營地以後,守野方剛好可以有兩個非常合適的戰術路徑可以選擇。

一是貼到最近的牆體處,利用剛剛好恢復CD的噴火飛鳶,直接翻牆出去下路,幫助自家的下路對敵方進行壓制。對于下路作為大核的戰術打法而言,守野本來就是輔助,這時候正好可以保證下路核心的安全,防止對面的強殺。

另外一個則是從法師兵營地,一直向著最下方的方向走,直到踫到牆體以後,翻牆出去,剛好可以到達下路的二塔處。從下路二塔跑回到軍帳補給完以後,再從軍帳重新出來,可以選擇的路子就變得多種多樣了。

無論是馬上趕到下路支援,還是先去中路浪一波,再翻牆進野區,完全可以依據不同的局勢來做出選擇。

銀河彩虹泡泡糖只是一個很普通的女乃媽選手,完全沒有什麼戰術大局觀,自然是沒有這個意識,還會懂得根據局勢變化來做什麼選擇的。

她的任務非常簡單直接,就是要做好戰場收割者的貼心輔助。

銀河彩虹泡泡糖趕到了暗器兵營地的時候,戰場收割者剛好把野怪吃完。一個回血的技能女乃到了戰場收割者的頭上,再給了一個增加移動速度的BUFF技能,然後銀河彩虹泡泡糖開始兢兢業業地佔領起空的暗器兵營地。

戰場收割者本身就帶了一個初級的金屬性BUFF出門,此時的狀態還很健康,吃了一口女乃馬上就回復到了滿血的狀態。移速BUFF的加成,也是戰場收割者精心計算過的,剛好能夠讓他快速跑線,在雙方的兵線接觸之前跑到線上。

細節決定成敗。在戰場模式里,開局的一點點細節上的領先,只要運用得妥當,就可以滾起壓倒對方的大雪球。

戰場收割者知道自己戰術天賦不能算有多強,但他也清楚自己有著經驗上的優勢以及一些戰術相關的學習渠道。這麼久以來,從他重新下定決心,要成為一個職業賽的代練的時候開始,他就沒有停止過對于各種戰術的研究。

像戰場模式這種最考驗戰術儲備以及戰場指揮的比賽內容,這麼多年以來,他可是從來奮斗在第一線,起碼是他的能力範圍以內可以接觸的第一線,獲取最新的情報與資訊。

對于細節的把控和設計,只要有著實際應用的意義,他都會不辭勞苦地去研究、測試,然後掌握,想辦法運用起來。

銀河隊眾人現在的開局動作,有的部分非常創新,有的部分又很傳統,卻都是他辛辛苦苦教過的,為了確保開局獲得一定的優勢而訓練出來的開局動作。

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