第607章 神降期敲定

作者︰橘炒雞蛋投推薦票 章節目錄 加入書簽

虛空獸很多,但量再怎麼也比不上付獨生的爆兵流多。

黎樸和劉極生都有些小看了這家伙的實力,或者說小看了他這段時間的實力增長。

甚至不用阿噦出手,陸續從空間縫隙里擠出來的虛空獸就被全部清理掉了。

而且那些遺骸也不用他們親手清理收集,各種二次召喚物小弟一下子就全部搬到了他們跟前堆好。

「好東西啊。」

黎樸模上某只虛空獸的表皮,立即感嘆。

lv1-虛空皮膚(a)33/100

被動效果︰在虛空中行動速度增快+持續自我恢復

屬性要求︰5虛空以上

類型要求︰無

種族要求︰虛空類

這一上來,就是a級的相關物,可真是太棒了。

且從這個技能上,他就看得出來這種虛空獸在虛空世界里的生存之道。

它們不像草人穩固空間那種免疫來避免空間撕裂扭曲之力的傷害,而是靠恢復能力來進行中和硬扛。

難怪這皮膚模上去很厚實,說明是經過了長期磨礪的。

趁著還沒有新的虛空魔獸進來,他趕緊剝了幾塊表皮完成了相關物的收集。

只是這個技能該給誰習獲,讓他有點犯難。

排除2號和阿噦,需要在卜卜+丑小狼+夫夫之間選擇。

黎樸想了想,決定給夫夫使用。

因為三者之中,夫夫最具備在虛空中行走的優勢。

它的破勢系形態,是10光屬性的。

而光屬性,乃是虛空屬性的克星。

于是在睡夢中,夫夫不知不覺又多了一個通用技能。

完成了這些舉動,三人暫時閑了下來。

「來來來,老付,學弟。」

全程沒有什麼事做的劉極生,此時已經在空地上搭起了一個帳篷。

帳篷下擺放有桌椅以及各式各樣的水果飲料零食。

「這種時候,最適合來上幾局立方牌了。」

上一次,他也是這樣跟黎樸消磨間隙時間的。

「打牌,我樂意啊!」

付獨生眼楮一亮。

「那正好,學弟也打牌。」

「你們倆來上幾局讓我觀賞觀賞。」

這話正中劉極生下懷,他一臉壞笑。

上回自己已經領教了學弟在牌桌上的威力,現在讓付獨生這比也來享受享受。

「喔?學弟你也打牌?」

付獨生看向黎樸。

「略懂億點。」

黎樸點了點頭。

看對方的表情,就知道並不知曉自己的打牌事跡。

謝謝劉極生學長。

這比,他裝了。

「那正好,跟我來幾局!」

付獨生拍拍胸膛,就放出了牌桌。

嗡!

藍光構建的牌桌,出現在三人面前。

要說自己在華中杯上一直被劉極生壓制,但打牌這事他可從來不虛對方。

甚至,這可以說是自己為數不多能夠找回場子的途徑。

「咦?」

黎樸看了一眼牌桌,卻發現這是一種自己不太熟悉的模式。

4+1,4張常規牌+1張王牌。

四張常規牌以兩行兩列的形式排列,在常規牌的後面,是一張王牌的位置。

這種模式他很少涉獵,其特點在于王牌位沒有空位,不需要去猜測對方王牌藏在哪個空位。

只需要打穿任意一列常規牌,即可攻擊到對方的王牌。

這種模式比3+1復雜一些,比6+1又簡化一些。

當初他打完3+1就直接進入6+1和9+1的世界,所以中途跳過了4+1。

「來,學弟,擺牌吧。」

付獨生笑著打開了自己的牌組。

然而就在這時,三人腦海中忽然自動彈出了信息。

神明將于180天後降臨

為跟進神明版本

為完善立方牌元宇宙籌備工作

現對立方牌進行大幅度更新

該版本為最終版本的前置測試1.0版本

歡迎廣大牌手提出建議或意見

「180天?」x3

三人的第一反應,都是第一句信息。

之前從未明確提及時間,而這次卻已經清晰的點出來了。

180天,即6個月後。

黎樸估計,那個時候自己可能剛剛參加完冒險團資格賽不久。

而且據他所知,以往神明降臨都是不聲不響的,屆時會有協會推選的王者牌手去與神明對弈。

但這次卻把信息通知給了所有牌手,這大張旗鼓的不知道是要搞什麼大動作。

「一起來看看更新內容吧?」

這時劉極生打開了自己的卡牌面板,將內容調了出來。

于是三人就這樣聚在一起,開始逐條查看更新內容。

更新內容1︰所有卡牌分數將等于其自身常規攻擊力。

「這……」

黎樸頓時皺眉沉吟。

這條信息,好像對他的龍牌組相當不利。

比如高攻的紅龍獸主,那豈不是要佔據更多的分數。

又比如0分的白龍念體龍,豈不是攻擊力要變成0了。

「這一點,感覺是在調整平衡性。」

但付獨生有不同的意見。

「這樣一來,極品卡牌與白板卡牌的差距應該會進一步縮小。」

「至少在同分的情況下,s級卡牌和d級卡牌的基礎攻擊力是一樣的。」

這是常規的見解。

「意思是說,這樣一來即便拿著d級白板的卡牌,也有可能挑戰神明的牌組嗎?」

「這也太公平了,就算是神明也可能陰溝翻船?」

劉極生想得更遠。

「這一條改版,確實很立方牌。」

黎樸也不得不承認。

「確實,眾所周知立方牌一直都是標榜公平和平衡的的。」

付獨生點了點頭︰「其實關于立方牌的誕生,不知道你們有沒有听說過一個坊間傳聞。」

「說是原本在立方牌誕生的神明世界里,是存在著各式各樣很多種卡牌游戲的。」

「而創造出立方牌的那位神明,原本是一位打牌愛好者。」

「可他的運氣奇差無比,但凡涉及到現場抽牌、擲骰、概率計算、幾率判定等因素時,常常會吃大虧。」

「所以他一怒之下,就創造出了立方牌。」

「這套雙方回合同步進行同步判定,且完全剔除了運氣成分的打牌規則。」

他這個傳聞,其他兩人還是第一次听到。

「難怪,我在立方牌里面從來沒看到過什麼概率判定、隨機效果之類的技能。」

「不過完全剔除運氣成分,從某些方面來說也會讓卡牌規則失色不少吧。」

劉極生托著下巴。

「只能說這個打牌規則是倒霉者的福音,也是博弈者的福音。」

「仁者見仁智者見智吧。」

黎樸倒覺得不至于像劉極生說的那樣。

反正他就挺喜歡立方牌的,牌桌上不靠運氣,僅憑軟實力+硬實力分勝負。

硬實力指的是牌組,軟實力指的是牌手牌技以及心理博弈方面。

有感而發幾句後,三人繼續往下看。

更新內容2︰牌組分數上限提高,為原來的3倍。

「原來如此。」

黎樸剛才就在疑惑一個問題,看來這條更新是先前的補充。

如果按照更新內容1,6+1牌局的分數上限僅僅為70分,而一張卡牌的生命值為100點。

這樣一來的話,就算開局7張開牌全揭,也僅有70點攻擊力。

甚至連一張不防守的卡牌都打不死,大大拖延了牌局節奏,也為那些喜歡打烏龜戰術的牌手提供了良好的生存環境,什麼強攻流、爆發流之類的戰術全部都要被淘汰了。

現在提高了牌組分數上限,很顯然就是為了杜絕這種情況的出現。

分數上限提高,平均分攤下來是一張卡牌30分也就是30點攻擊力。

6+1牌局中開局首行三揭,總共90點攻擊力,如果再搭配上一些技能的話,順利情況下是足夠秒掉對方一張首行牌的。

打了那麼多牌,黎樸覺得6+1和9+1這種牌局,第一個行動回合就能夠造成對面出現卡牌退場或者殘血,才是比較健康的節奏。

于是他打開自己的卡牌面板,看了看剛才想到的那兩張卡牌。

獸主

狂暴,25→40分,s

攻30→40,150/150

獸主之威-被動︰獸主額外擁有50%生命值,且對獸類卡牌造成傷害時+20

龍體要緊-被動︰獸主受到的單次傷害,最多不會超過30點

紅蓮沖擊-30生命值︰獸主對一個目標造成50→60點傷害,並使其恐懼

紅蓮橫掃-50生命值︰獸主對一行最多三個目標分別造成50點傷害

(恐懼︰目標下回合只能進行防守)

「唔……」

黎樸也不知道這對于自己來說算是利好還是利壞,具體的得上牌桌實踐一下才懂。

再看看念體龍。

念體龍

追風,0→20分,s

攻20,50/50,0/5

無形之物-被動︰念體龍可放置于任何位置

穿透之力-被動︰念體龍造成的傷害無視防守、免傷、護盾

龍念之體-0能量︰念體龍受到的傷害-50%,開啟後每回合消耗1能量

暴食之欲-1能量︰念體龍對選擇一個目標,開啟進食狀態,每回合消耗1能量,若目標退場則恢復生命值至全滿

(進食︰念體龍生命值+100%且無法攻擊或防守,佔據目標牌位使其陷入禁錮狀態,可使目標每回合損失35%生命值)

這張卡牌沒有太大變化,就是從0分變成了20分而已。

總的來說,算是利壞。

「其實這條改動的影響,不是很大。」

「我們很多十幾分出頭的卡牌,常常就擁有20點攻擊力。」

「所以分值上的變化並不大,反正分數上限的補足,足夠彌補回來。」

「而且你們看看我的這張卡牌。」

付獨生說著,掏出了一張自己的卡牌。

骷髏大師

睿智,12→30分,b

攻0,70/70,3/3

虛弱骨架-被動︰骷髏大師的生命值-30,攻擊力-30

靈魂攝取-被動︰場上每有一張生靈牌退場,骷髏大師恢復1點能量

骷髏召喚-2能量︰骷髏大師可在空牌位上召喚一張骷髏小兵

「輔助類的卡牌,依然是沒什麼攻擊力。」

他手上出現這個情況的,不僅僅是骷髏大師。

黎樸與劉極生也跟著翻閱了一下各自的其它卡牌。

他倆發現,情況確實如付獨生所說的那樣。

輔助類的卡牌雖然分數提上來了,但基本都會出現一個減基礎攻擊力的負面效果。

而 攻類的,則可能會多出一個增加基礎攻擊力的正面效果。

就比如他的  龍將。

  龍將

破勢,12→30分,s

攻30→30+10,100/100,0/6

  龍爪-被動︰  龍將的普通攻擊為2連擊,每下為攻擊力的50%,且額外增加5點傷害,額外獲得1點能量

  龍爪-被動︰  龍將的攻擊力額外+10,且普通攻擊為2連擊,每下為攻擊力的50%,且額外增加5點傷害,額外獲得1點能量

總的來說,即便是分數相同的情況下,不同品階的卡牌之間的差距還是相當明顯的。

只能說一套s級卡牌vs一套d級卡牌,大家雖然攻擊力總和相等,但s級那邊的手段會明顯多于d級那邊很多很多,優勢已經存在且巨大。

更新內容3︰王牌的基礎生命值固定為200點。

「200點基礎生命值,其實也夠用了。」

關于這一點改版,與之前區別其實不大。

9+1的牌局,王牌是300點基礎生命值。

實際上一般來說兩個實力差距不大的牌手,打到要揭王牌的時候,常規牌已經所剩不多了,無論是6+1還是9+1,情況都差不多。

更新內容4︰牌手可擁有復數相同卡牌。

這點就沒什麼好說的了,立方牌元宇宙已經先行一步,他們這里只不過是跟進而已。

只是當三人目光移向最後一條更新內容是,解釋表情一愣。

一個全新的機制,出現了。

更新內容5︰增加額外的牌位——場景牌。

場景牌無分數值,無生命值,無攻擊力。

放置于牌面之外,有其專屬的牌位空間。

而且與其它卡牌一樣,也擁有三張替補位置,可以在替牌階段進行更換。

劉極生︰「這個全新機制的出現,可就讓牌局變化大了。」

付獨生︰「場景牌,具體會是什麼效果呢?」

黎樸︰「喂喂,我們哪來的場景牌。」

只有黎樸發現了關鍵點。

不過很快,他們就在立方牌面板里找到了答桉。

原來這種卡牌的獲取途徑,並不是來自于魔獸身上的。

而是來自于——他們的牌組。

……

……

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