第620章︰三年磨一劍,一劍出而天下驚(二合一)

作者︰騎龍攀天投推薦票 章節目錄 加入書簽

隔著百十公里,杭天澤的嘀咕,注定是不會被李南池听見。

放下手頭的工作,在走往食堂的路上,紅星游戲的這些員工都被老板離開大屏前的一句「準備著領紅包」而雀躍不已、腳步輕松。

每個人臉上都帶著期待和滿足的笑容,心中想著,今年春節,又可以過一個肥年了!

沒理由不期待啊,因為公司能掙錢,發獎金也不含糊,腦子活躍的員工,心中的算盤已經打得 啪直響了。

作為激勵職員的研發熱情重要舉措,紅星游戲一貫會在游戲立項之初,設立下獎金池,獎金池會包括「基礎獎金+游戲銷售提成」兩大部分。

像這次《使命召喚》在立項之初,公司就設下了高達三千萬元的基礎獎金池,這一部分獎金是不管游戲最終市場反饋如何,只要能如期有成品反饋出來,研發項目小組就能夠分潤這筆獎金的。

至于這游戲銷售提成,顧名思義,就是一段時間內游戲開服後的市場收入提成。紅星游戲這次是將《使命召喚》開服後整整一個月游戲銷售和皮膚銷售收入的30%作為獎金提成池,照著今早就玩家活躍的態勢,樂觀目測一下總獎池輕松就能超出一個億!

這樣一個數字要是分潤到每個人頭上,簡直美滋滋啊。

「咱們老百姓啊,今兒個真高興。」

「浪個里兒浪啊,浪兒里個浪。」

此刻,遠在雄安的數據服務中心,由于老板不在這里,這走往食堂的路上,一眾人的腳步都有些輕飄飄的,嘴中甚至哼起了小調。

而紅星廠總部這邊,游戲部的人情緒收斂了一些。不過,在這些進入食堂的游戲部員工看到影視部的人時,身板亦是不由自主的挺直了,臉上帶著一絲挑釁︰今年過節,勞資也是有大筆獎金可以揮霍的了!

同處于一個紅星廠之內,游戲廠和影視廠雖然是兩塊牌子,但彼此關系不錯,下班了一同去後海擼串逛街也是常有的事兒。所以,在此刻,一個游戲部的員工打完餐食,就故意坐到一位影視部員工的前面。

影視部的員工恭喜道︰「恭喜你們啊,《使命》終于開服了。」

「哎呀,可算是忙完這一陣仗了。準備分錢,回家過年。」游戲部的員工臉上充滿快樂。

「這次你們能分多少?」影視部的員工抬頭的問了一嘴。

「不多吧。」游戲部的這位員工從自己的餐盤里拾起一根土豆絲,豎著擺在餐盤上,形成一個數字「1」。

「 ,好家伙,請客請客」

這引起了小一陣的熱鬧。

當然了,影視部的人面對游戲部即將獲得的天價獎金池,嘴上雖然吸了一口涼氣,但要說有多羨慕,那倒也真沒有。

因為,雖然游戲部每次單筆的獎金額度都高得嚇人,可架不住影視部的頻次高呀!

就如當下,目前影視部正在緊鑼密鼓的制作《讓子彈飛》的後期,這還有一個半月就是春節檔,等這部電影上映、收攏票房之後,影視部的員工們也能按照各自貢獻,獲得不錯的獎金分成。

相比之下,游戲部兩三年才能整出一個游戲成品出來,每次獎金多但不是年年有。而影視部三年兩部電影的頻率,是可以當差不差的彌補這種獎金上的差距,這麼一想後,影視部的這位員工就心情平穩的吃掉了游戲部員工的土豆絲兒

而這,其實就是李南池一手掌控的動態平衡。

不患寡而患不均,先人的管理智慧已經生動形象的詮釋了這一點,李南池深深明白。

發生在紅星游戲廠的這一幕,其實只是開服成功後的一個小小插曲。

相比之下,此刻,外界對于紅星這款新游的報道,更是一篇又一篇的源源不斷出現,顯得波瀾壯闊。

有一個來自于游戲產業圈的產業媒體,就這樣高高贊揚的報道︰

「《使命》開服半日,創下平均六百萬在線人數的行業記錄,一個爆款端游的神話似乎正在裊裊升起!面對這樣的開服成績,如果是發生在美、韓、比利時等傳統游戲產業強國,就不會這麼讓人驚訝。因為我們下意識的會認為,那些游戲產業強國的制作水平,就應該是這樣具有玩家統治力!」

「但是現在,這樣的行業記錄是一個名叫‘紅星游戲’的東方游戲公司所創造的。這是一個根正苗紅的本土企業,其公司的本土員工比例高達95%!或許,很多人對于這樣一個本土游戲公司並不陌生,佔據我們日常很多碎片化時間的《合金》和《植物》兩款國民級手游,就是出自其公司旗下。」

「回顧紅星游戲的歷程,可以發現共通的地方是︰從手游到端游的過渡,‘射擊’這樣一個傳統游戲元素被一以貫之的傳承下來。立足于紅星系一貫軍事戰爭題材這一點,自《植物》IP成功後三年未有動靜的紅星游戲三年磨一劍,一劍出而天下驚!」

「」

「未來,我們期待紅星游戲能夠像他的兄弟公司紅星影視那樣,成長為國內游戲產業的領頭羊,在世界游戲產業上證明,來自于大東方的游戲,同樣具有令人痴迷的魅力!」

這篇來自于游戲產業的媒體報道很洋溢,而且並非是出自于紅星系下的喉舌。當然,也不是李南池自己開馬甲建夸夸樓。

縱觀整篇報道,似乎就對外呈現出了一種感覺︰《使命召喚》的開服成功,不僅僅是紅星游戲單個兒的成功,而更像是本土游戲產業的覺醒。

這並非是捧紅星廠的臭腳。

對于一些游戲產業的老人而言,能見到純正國產端游的再次出現,他們是發自于內心的有一種欣喜。這種欣喜,就像當初看到黃易自主研發出《西游》系列一樣。當年,《西游》系列一出,吹舞的聲音同樣讓人泛起雞皮疙瘩

而除了來自于游戲產業圈的媒體為橫空出世《使命召喚》而贊嘆之外,來自于游戲玩家在上手半日後的游戲體驗,也是成為不斷激起這款新游話題度的主力軍。

有人在贊嘆游戲的新穎獵奇性︰

「這太有意思了,親身體驗二戰的戰場。」

「這些關卡,確實有種參與大歷史的感覺。」

「唔,听說玩游戲還能學習二戰史?」

也有人吐槽關卡模式的游戲難度︰

「一開始作死選擇了老兵難度,結果進入之後,三槍血條就空巢了!」

「嘎了之後回看,發現我居然被一個NPC給一槍爆頭了。」

亦有人吐槽游戲中地圖的復雜性,這個關于游戲中方向感的抱怨帖子,是一經發出後就得到了很多玩家的回應︰

「感覺這游戲對于方向感不是很好的我,是一種滿滿的惡意。天知道我花了多長時間轉圈圈後,才成功走了出去?」

「特別是第三人稱下,雖然視覺代入感更強,但更不容易辨認方向。」

「一開始還不明白為什麼游戲中會有一個羅盤,原來是為我們這種方向小白所準備的,紅星游戲的研發團隊好心細啊。」

「研發團隊心細有啥用?我可以說,我根本就不會用羅盤麼?」

「」

此外。

還有眾多玩家開始討論起游戲中各種槍支的優劣性,已經有一些測評貼開始介紹出通一些關卡節點應該用哪些槍、應該用哪些方式查能有效通過關卡

這些種種討論話題下,《使命召喚》熱度很快成功破圈,相關話題指數不斷呈現︰

「#紅星新游使命召喚#」

「#游戲再現歷史#」

「#使命FPS和TPS區別#」

「#教你如何通關#」

一時間,這些相關的話題詞條,是很快攻佔了熱搜榜眾多席位。

這種破圈帶來的影響就是,《使命召喚》這款游戲進入到不止是游戲圈的更多人視野。

不過,讓李南池沒想到的是,破圈吸引來的首批群體玩家,出乎意料的居然不是自己的粉絲,而是軍事迷群體!

這些軍事迷就頗為熱鬧的表示道︰

「一大早起來上班,听說紅星廠出了一款二戰游戲,看朋友中午用游戲本玩了兩把,嘿,現在槍戰游戲都這麼逼真了嗎?下班之後來到樓下的網咖,嘗試了兩把,還真有種撲面而來的代入感。看戰爭片、叨抗戰故事是我喜歡的,現在又多了一樣︰打戰爭游戲哈哈!」

「我最喜歡每個關卡發布前的地圖演示啊,無愧乎國內最牛的軍事抗戰片導演,這種對大軍事的掌控能力,感覺李導是把自己講故事的才能融入到游戲之中了!說一句題外話,既然李導能玩得這種二戰類型的游戲,還做得這麼大氣磅礡,那豈不是說他去執導二戰類型的影片也是手拿把攥的?」

「」

對于軍事迷這一群體轉化為自家游戲的擁躉這件事,李南池確實有些兒出乎意料。

本來,他是打算在除了游戲群體之外,鎖定的第一目標群體是自己的影視粉、歌迷粉、偶像粉、CP粉等各大粉絲群體,先將粉絲經濟給網羅進來的。

雖然這有些出乎意料,不過既然多出了一個群體喜歡上這款游戲,紅星游戲自然也是敞開懷抱。

在《使命》這款游戲開服一周後。

紅星游戲官方是正式聯合貓牙、逗魚、小破站三家網站平台,在三家平台的游戲板塊開闢出使命專題板塊,紅星游戲分別向三大平台各自投入一千萬,在三家平台上正式啟動「使命主播星計劃」。

這個「星計劃」的啟動,一時間,讓三大平台上關于《使命召喚》的造勢很足。而這一周里,《使命》這款游戲的口碑也是進一步發酵,並且是跨出了國界。

例如,游戲產業十分發達的鄰國南半島。

同為東亞國家,南半島對于華夏市場上突然爆火的這款槍戰游戲,表現出了極大的興趣,或者說是極大的驚訝。

什麼時候,這華夏的游戲廠商,居然也能打造出讓自己耳目一新的游戲了?

這種大戰場、大槍戰、大操作的端游,是華夏游戲廠商能有的水平?

這一刻,南半島的游戲產業廠商們,雖然不想承認,但就是明白自己的心中有些泛酸。

相比于游戲產業廠商們的心態泛酸,南半島的游戲玩家就沒有想那麼多了。

對于游戲玩家而言,一款好的游戲橫空出世,就從來都是沒有國界的。雖然一時間這款游戲尚沒有在國內開設服務器,但這從來都不是阻礙,再說跨服這種操作又不是多難的一件事。

于是,就形成了一個難得一見的情況︰以往,都是國內玩家為了玩一些游戲,選擇跨服玩韓服;現在,韓服的游戲玩家們為了獵奇這款來自于華夏的槍戰游戲,開始跨韓服玩國服!

不止是南半島。

隨著紅星廠有意識的通過《合金》、《植物》這兩款成功走出海外的游戲渠道來宣傳《使命召喚》端游,這款以「參與二戰、真人競技」兩大宣傳亮點的新游,亦是吸引了很多西方游戲玩家的目光。更甚至是,這種槍戰類型的游戲,在西方玩家這里有著天然的槍戰基礎。

特別有意思的是。

在油管等短視屏APP上蔓延了大量關于《使命召喚》游戲視頻的時候,歐洲名氣最大的電競俱樂部Fnatic掌門人是特意跨大洋在圍脖上艾特紅星游戲問︰「《使命召喚》什麼時候走向海外?什麼時候可以出歐服?」

這位大名氣電競俱樂部的掌門人還宣稱道︰「《使命召喚》的關卡模式既然是以二戰歐洲戰場為背景所展開的游戲,自然而然的就應該來到歐洲!」

這樣一條艾特圍脖,很快是被網友們發現,自然是引起了大家的熱議。而且在網友的熱議中,有種掩蓋不住的自豪情緒︰看,外國頂級豪強俱樂部都想玩我們本土出產的游戲!

看到這樣的艾特詢問後,紅星游戲也是第一時間做出了回應稱︰

「目前,《使命召喚》已經像歐盟、北美、東亞等多國部門提交了開服和過審申請,對于海外運營商也在努力接洽之中,未來,取得進展後,我們會第一時間向關心紅星游戲的玩家們予以公告,紅星游戲期待與更多玩家們的相遇o(^▽^)o」

這一應一和的互動之下,又是激起了一波《使命召喚》的話題。

就在這種破圈、甚至是破國界的話題度下,李南池這位當家人,自然而然是迎接來了一場專訪。

專訪單位也自然是近水樓台先得月的「大褲衩」。

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