第268章

作者︰尋路者123投推薦票 章節目錄 加入書簽

洞穴是史蒂夫和馬特一群人發現的,但是高中生到樹林里探險,發現的地洞也不可能是多麼困難的地方。電影里正是有許多人跑去大坑,才發現了藏有水晶的洞穴。

然後史蒂夫去尋找拿攝像機的安德魯,等到他們回去,其他人已經走光,原地只剩下馬特。走掉的家伙都與水晶失之交臂,而史蒂夫帶頭進入洞穴,才引發了一切事件。

「一般來說泡影世界的劇情的時間節點都比較關鍵,就像是小說之中主角總是短短十幾年就遇到無數次百年一遇,千年一次,萬載一輪的機會一樣。」白夜心中計較,「不過超能失控應該沒有那麼復雜,比較西方不是太在意什麼天時地利人和,最多就是水晶還不能夠放出變異光譜,或者地窟不會在事後塌陷……」

「兩年時間還是太久了,哪怕泡影世界時間流速要快得多,為了念力技能耽誤一兩個月也不值當,又不是獵人的念,可玩性和潛力都不夠高。」

于是次日,變異完全沒有去學校,而是拿了所有的錢采購了一堆生活用品,而後按照論壇上面曾經分享的《日用品不可以這樣使用》手冊,制作了一堆土制的爆炸物和強腐蝕性液體。

之後帶上護目鏡、鐵鍋、氧氣瓶、手電,防滑靴等物品,就去往山林尋找洞窟。

進入樹林的時候天色已經微微昏暗,白夜打開小型強光手電向著森林走去,手電筒照亮了前面一段路,四人有目的地在四周搜尋。

沒有過太久,白夜就看到了地面上那一個黑色的大窟窿。沒有急著進入,白夜先是往洞窟里投擲了幾個瓶子,而後靜靜的等著洞口的煙霧散去。

洞穴附近十分的安靜,沒有其他好奇的路人,洞窟里也沒有冒出什麼奇怪的聲音,也沒有沖出什麼特殊生物,也沒有發生什麼地震山搖。

等待片刻之後,洞口的白煙散去,白夜帶上氧氣面罩利落地滑進了地底。他並不確定這就是他要找的地方,不過這里確實是離得最近的一個大窟窿。

似乎是因為不久前下過雨的原因,地底洞穴潮濕陰冷,地面有不少積水。

往前走了一段路之後,他看到前方洞口露出微弱的藍光,他激動地走過去,一轉眼就看到電影中出現的藍色晶體。

眾所周知,發光的礦物基本都有輻射,而晶體內部詭異的絲線,也讓人聯想到寄生蟲、血管、觸須或者別的什麼類似的東西。

那是電影中的水晶里面的一種活性物質,里面的線條感受觸模後會移動,然後整個水晶就會變紅,之後或許就會釋放沖擊,開啟人的念力。同時也因此導致了地窟坍塌。

電影中安德魯獲得的異能最強,可能是因為他離水晶最遠,在合適的密度下堅持了更久,而史蒂夫靠得太近,幾乎在一開始就流鼻血,馬特更是被一種沖擊打倒在地。所以有時候運氣真的比勇氣更重要,並不是第一就是最好的。

俗話說得好,萬物有度,過猶不及。

白夜並沒有冒失的去觸模,目前藍色的晶體並沒有發出什麼奇怪的聲音,就是這光就已經讓大腦有些不適,他感到有種東西正在大腦中跳動,等待著噴涌而出。

那是即將覺醒的念力。

白夜慢慢的走進水晶,小心的調整自己的步幅,而後通過對講機聯系幾個姑娘下來。

她們進來之後迅速將背包甩到了水晶附近,而後白夜點燃火把迅速打在了一個水晶的尖角,他看到里面的線條開始晃動,立刻後退到洞口位置。

耳邊的聲音突然增大,白夜的大腦產生一波又一波的鈍痛,仿佛有一把大錘在不停敲擊他的頭頂。

他的眼前有些眩暈,整個世界似乎在發生晃動。然後他盤膝坐下,進入了冥想。

大腦的疼痛在進入冥想時逐漸減輕,識海中的精神力被轉化為寶石藍的能量條帶,能量條帶逐漸增多,而精神力也在迅速的降低……

轟……

地面一震之後,忽然出現的聲音也戛然而止,大量的能量條帶消失,結成一顆正二十面體的藍色寶石,懸浮在識海的上空。

身下的震動逐漸增強,白夜雖然看不見,也知道下面的寶石已經向紅色轉變,看著山洞口的紅光,以及顯出的震動,白夜知道這個山洞要塌了。

毫不猶豫的,白夜將一個個已經昏迷的御姐丟出了洞口,而後強撐這精神爬了出去。

看著一群人灰頭土臉地跑回來,白夜的家長與老師都非常生氣。

他灰頭土臉,看起來很是狼狽,因為剛才逃回來時摔了一跤,腳也有些軟,因為精神力轉變成為了念動力,身體還不太適應。不過在他的家長看來,就是他帶著幾個姑娘出去鬼混,還是逃課去的。

然後白夜就被勒令禁足了。

剛好,白夜也需要適應念動力,也就沒有反抗。

念力像是一團無形的橡皮泥,能對物體施加力的作用,可以靠想象轉化為各種形狀。由于習慣自己的身體,所以念力通常作為一只手被白夜作用到其他物體上。

在視線鎖定、念頭下達的瞬間,念力就會瞬間出現在施力位置,白夜並沒有發現念力從身體出發到達目標的延遲。當然,這也可能是念力速度過快,不說聲速光速,超過視覺感應,或者神經遞質傳遞,就會讓他有這種錯覺。

念力可以干涉物質,血肉在這方面並不特殊。不過精神力可以對抗念力,所以並不能直接讓人腦子開花,那里是每一個智慧生物的精神核心,至少數年的時間內積攢的念動力完全不夠。

像電影里安德魯把警察扔飛,完全是暴走狀態下浪費力量。其實他用根鐵絲就可以輕易的切斷所有人的脖子,那樣會更更省力而高效,不過也會直接變成血漿片。

念力的性質很「柔軟」,無法塑形為鋒利的東西。兩個念力者互毆,其實就是互相用念力擠壓,通過消耗,看誰先無力防御。那畫面太平淡,電影的大戰不能這麼搞,無形的念力的踫撞又看不見,打斗像便秘一樣,那就沒有人會看了,必須間接的表現破壞力。所以安德魯和馬特要扔汽車、拆牆、打碎玻璃……

而這些毫無疑問都是在浪費能量。

念力需要鍛煉三個方向︰出力的上限,操控的精準,同時操作的數量。

精度很重要,因為出力的上限增加並不難,至少在達到承載極限之前,念動力的成長十分的輕松,消耗完等恢復就可以。就像是人長大了,力氣也會比幼兒園的時候更強一樣。

而精度的提升則比較復雜——拿起一瓶水與拿起一根頭發的難度,並不會因為頭發更輕,就更簡單輕松,也不會因為撿起過一根頭發,下一次再撿起來就更加容易。人也不會因為長大,就自然而然的變得心靈手巧。

倒是多線操作不太難,就只是像控制多根手指一樣。就像是敲鍵盤,白夜並不需要了解動這幾根手指分別需要牽扯到哪一些肌肉,需要關聯手臂、神經的那一些部位,白夜只需要瞄準自己的目標,而後「按下」就可以。

當然,這一切都需要大量的時間,所以白夜準備再鍛煉一個月,就離開這個世界。

月兌離世界也是有要求的,不是月兌離而是死出去的話,就免不了精神虛弱,同時,所有的物品也會被留在泡影世界之中。

月兌離泡影世界的方法一般來說只有四種,第一,便是劇情結束,不過很多劇情跨度會非常大,而穿越者在劇情世界本身也是會消耗壽命,哪怕時間比例遠大于1:5,但是游戲可不會停下來等玩家,所以這一條一般只在短期劇情中應用。

第二則是崩壞劇情。這個崩壞是根本性的,需要改變世界軌跡,而非單單只是劇情人物的故事。也就是說,要讓這個世界除了一些同名同姓的人之外,絲毫看不出原理劇情的樣子。比如說射雕世界,底線就是清洗武林,改寫歷史。這方法只適合並不在意劇情收益的大型團隊,因為他們往往更在乎世界內的資源。

第三,則是殺掉主角,並且撐過七天的氣運反噬。主角是一個泡影世界氣運的凝結點,殺掉主角會繼承主角身上的天命,但是它繼承的只有主角的命,但是沒有運!就好像世界投資了主角一筆運氣,而後需要主角完成某一些使命。如果干掉了主角,那麼運氣,作為外來戶肯定不能繼承,但是使命卻依舊要承擔,無論能不能。

承接主角命運之後,每一天都迎來一次死神來了一樣的反噬,熬過七次這樣的反噬,就能直接回歸。在命運力量的影響下,如果沒有足夠的氣運,便一定拿不到主角的機緣,就算拿到了也會遇上其他的BOSS或者主要配角,成為一名送寶童子。

當然,殺掉主角之前,也要扛得住氣運的反撲,所以對于一般的穿越者,如果進入的是短期劇情世界,基本是靠第一種方法月兌離。

最後,就是完成某一個世界任務就可以了。

一般這種任務就是推動或者制止劇情的發生,而且是完成後再

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