第六十九章 第一個公布的理論

作者︰尋路者123投推薦票 章節目錄 加入書簽

「我回來了?」

「怎麼會這樣?我的靜老師!」

「莫非只是做夢?」

「那我豈不是白費了三天時間在打游戲上?」

以游林研究員的知識儲備,大部分「通用知識」在翻了幾遍課本之後就學會了,而歷史傳記和卡牌決斗,他準備之後慢慢研究來著。

于是,他的三天大概是︰

被同學拉去打游戲

被同學拉去打游戲

被同學拉去打游戲

反思自己,被同學拉去打游戲

被同學拉去打游戲

被同學拉去打游戲

反思,拉同學去打游戲

拉同學去打游戲

拉同學去打游戲

「等等!三天!游戲!」

游林拿起床頭的度儀查看日期,毫無疑問,日期依舊是周末。

「不論是手機還是那個游戲,都不是單純的夢境可以解釋的,那麼,昨天……今天的夢境是偶然嗎?那個世界的我是平行世界的我嗎?(三天里「遺忘」大部分事情,而且打游戲也水平驟降,被隊友罵是穿越失憶了嗎?)」

「如果真的存在另外一個世界,那麼我為什麼會穿越過去?」

「我什麼時候會穿越過去?」

「被我穿越的那個人也穿越了嗎?」

「我自己會不會也被穿越?」

「我還能穿越嗎?」

游林的內心有眾多的問題,然而,沒有任何一個問題,他目前能夠找到一個行之有效的方法去觀測,去干涉。

「比起手機,度儀的輔助功能少了好多啊,听說艾瑞克公司正在研究便攜式通訊技術,並且有了突破性的成果。不知道最後做出來的成品怎麼樣,如果發展的好的話,也是一個聚寶盆啊。」

起床洗漱一番後,游林開始回憶「另一個」世界中的游戲。

「沒有能量卡系統,靠怪獸、魔法、陷阱卡牌之間的連鎖,以多種方式取勝的游戲王(抽空卡組,集齊尸塊,燒血)。」

「有能量卡系統(鑄幣),單純靠自己的運營比拼怪獸的酒館戰棋(流派很多,但是被清空血量才會淘汰,能活的話,被尸體抬走也能吃雞)。」

「有能量卡系統(能量水晶),運營魔法卡和怪獸卡打空對方血量的爐石傳說,只是沒有墓地、魔陷區和蓋卡環節,隨處的字段描述也是簡單的聖盾、劇毒、亡語……沒有各種時點與打斷。」

游林大概寫出自己常玩兒的三個卡牌游戲的特點,而後又開始總結各種種族、屬性、詞條、連鎖、血量……

「做成幻卡的話,好像也不太復雜。」

隨著現代卡牌技術的發展,以籌卡理論為核心,發展出了眾多卡牌種類,這其中,就有一種多卡協同的卡牌,可以看成是超量疊疊樂或者是鏈接召大哥,最大的優勢是降低單一卡牌的制作難度,同時也降低能量卡的消耗。

一星能量卡的能量容量是一百卡,二星能量卡是一千卡,三星能量卡的容量是一萬卡。而能量卡的價格,卻不是單純的十倍增幅。

一星能量卡的統一零售價是一百一十歐迪,也就是說,平均一卡能量一點一歐迪。二星能量卡的價格是一千兩百五十歐迪,平均下來,一卡能量需要一點二五歐迪。三星能量卡的售價則高達一萬五千歐迪,平均下來,一點能量需要一點五歐迪。

三星以上的能量卡已經不會用于日常生活用品,並且大部分普通的商店也不會使用,畢竟這個世界上,窮人還是最多的。

同級別的卡牌之中,協同卡牌與其他卡牌相比雖然要佔據更多的卡槽,但是不論是能量消耗,總體價格,還是卡牌的靈活性,都要比一般的卡牌厲害一些。

普通的卡一般很少會拿去修理,因為修復一張卡的很容易降低這張卡片的性能,而且成本也非常高,修理幾次可能不如重新買一張。

而如果是一張珍稀的卡片,很有可能是有價無市,想買也買不到。損壞的話,也只能拿去修復了。而修復終究只是打補丁,再珍貴的卡牌也經不起多次的損耗與修復,所以珍惜的卡牌也更少被用于常規戰斗。

而協同卡牌絕大部分都是普通卡牌組合而成,幾個卡牌損耗了,換新的就好,卡牌的性能跟不上了,換幾個強化組件就好。

憑借這些優點,哪怕比不了數字序列等精品卡牌,也是毋庸置疑的T1卡組。

也因此,多卡槽度儀一直在不斷的發展,而因為投入與需求的關系,最近最主流(絕大部分人使用)的度儀,已經發展到了七卡位,而他們的價格,反而要比數年前的雙卡槽的度儀廉價。

也因為協同卡的存在,游林想要做幻卡的話,完全可以將各個協同分開制作,必然場景、卡組、隨從/怪獸、戰斗動畫這樣劃分。

籌卡的集成效果毋庸置疑,各種種族的卡面加入進去也耗費不了多少能量。

只是因為度儀通訊一直發展緩慢,想要和真人玩兒游戲而非看動畫或者打機器人的話,兩個人就都有裝卡牌才行。

「不過也應該不影響,能夠世界的實體卡也依舊賣的非常不錯。就是玩兒法不受保護的話,其他公司想要出一些跟風的我也無能為力。」

「而且,不一定只有我穿越了,這樣直接拿出成熟的游戲系統會直接將我暴露在其他人眼中,而我並不缺少金錢,所以我或許應該先從更簡易的步驟開始。」

「隨從對戰的話……選幻卡投影還是能量戰偶好?」

「听說曾經聯邦研究出過智能戰偶,只是那份知識與珍貴的七級卡牌王歌都消失在了戰火之中,無人再將其復現出來過。」

游林思考著如何更不起眼的推動游戲,給自己帶來利益的時候,已經有另外一個「穿越者」大肆販賣「另一個世界」的文藝作品。

靠著還算優良的記憶力,他貪心的搬運了大量的詞曲,一時間還奪得了才子的美名。

然而沒有多久,就被另外一些準備更完善,前期工作做的更好,也更專業的「穿越者」打成抄襲、小偷,一時間聲名狼藉。

而有了這個穿越者作為典型之後,很少再有穿越者跨界求全,而是以自己的主業為主干,吸收「異世界」的知識,豐富自己的底蘊,模仿成熟的產品,盡可能的「去異界化」「去超前功能」。

也因此,雖然技術應用多了,但是理論上的突破並沒有。

也就是杯子上面的花紋各種各樣,但是依舊還是那個材質,還是那個形狀。

直到白夜以韋氏集團的老板韋恩的名字走上前台,表示發掘到了兩百年前聯邦學府關于智能能量戰偶的相關技術,並大方的公開了相關的理論知識,一個新的卡牌枝干才開始發展起來。

卡牌,從材料上來說,一張卡片,主要包括兩個部分︰卡材和卡墨。卡材是承載卡墨的載體,作為最基礎的材料,隨著卡牌體系的不斷發展,已經早早時限了機械化量產,絕大部分卡牌都不再需要制卡師專門制作卡牌。

而卡墨則被用來勾畫能量構紋。卡墨的成份非常復雜,不同星級,不同種類的卡牌的卡墨天差地別。如何調制卡墨,如何判斷一份卡墨的質量,是每位制卡師必學的基礎內容之一。

而決定一個卡牌到底是什麼的,就是卡面之上的能量構紋。能量構紋的結構與組合,決定了這張卡牌究竟是吐火的龍還是噴水的魚,是一部爆米花電影還是一部馬賽克視頻。

而智能能量戰偶可以被稱作一個新的分支,是因為白夜公布的23個新的能量結構,這種結構通過合理的搭配之後,可以給任意卡牌添加一段智能程序。

他們雖然不懂白夜是怎麼得出這種成果的,但是既然全免費公開,那就用唄。

陳暮獲得籌卡技術與古典卡牌知識之後,依舊創造出了獨屬于自己的標志性卡牌。

籌卡的理論確實珍貴,但是理論轉化為技術可並不簡單,古典時代與現代交界時也沒有幾個人創造出全新的卡牌,對于大多數人來講,光是學習就已經竭盡全力了,遑論創造新的卡牌。

而白夜得到能量戰偶之後得出智能構紋也是完全有可能的,這個世界是有真正的天才存在的,他們堅信這一點,不是天才怎麼可能那麼簡單就破解了聯邦的加密封鎖,不是天才怎麼會研究能力構造(能量結構的學科定位可以參照純數學、物理粒子、微觀力學),不是天才怎麼會去研究這些東西。

而「穿越者」們不是沒有想過打假,但是哪怕他們穿越過去的世界(不同職業的人穿越的世界待遇最好的世界不一樣,就像酒神里詭異的調酒師還可以去考古研究一樣),那里有相關的文獻理論,並且沒有任何加密,還有白話文翻譯版,他們也還是看不懂。

影衛挑選的穿越者文體方面的數量更多,而這些人中有不少都並沒有經過學院的系統教育,白夜發出來的文獻他們看都看不懂,而看都看不懂,又怎麼去打假。

而且純理論的知識雖然更有科學意義,但是並沒有太多經濟效益,更具體的技術才值錢一樣。

這麼說吧,元素周期表的提出能夠給人帶來的金錢,遠低于單純的元素提取技術,或者是某一種化合物的具體制備方法。(題外話,據說材料學是無保底抽卡游戲)

而隨著智能架構被廣泛應用于各式的卡牌之後,度儀也理所當然的迎來了新一輪的革新。

其他人可是有「另一個世界」的,那個世界之中,決斗盤已經泛濫,相關的理論,比起被嚴防死守的怪獸卡制作,也僅僅是有一些獲取的門檻而已。

白夜把東西放在那里,也自然是等他們將這個依托度儀發展的「次品技術」帶回去。

決斗盤可沒有度儀的能量供應結構,里面的決斗者都是靠著自己的「力」召喚真正的怪獸,普通決斗者都是只能驅動投影的。

那個世界里絕大部分卡牌都是幻卡,只有少量「劇情人物」手上,才有不需要提供能量卡也可以緩慢恢復自身能量的完全體「智能能量戰偶」,也只有那些卡牌才能用決斗盤發揮度儀的戰斗效果。

而為了統治更方便,更加「安全」的決斗盤代替「度儀」是完全有可能發生的事情。所以白夜僅僅是加密怪獸卡的制作技術,這方面白夜決定看本土人才的能力。

如果在韋恩的「歷史宗師」級研發能力點出相關技術前突破封鎖,那技術就歸他,白夜繼續點下一個分支,而沒有的話,就繼續表演,直到韋恩遇刺身亡。

只是白夜挑選的研究員里,並沒有幾個死磕怪獸卡的制作,而是在度儀與各種法術卡上下功夫。

顯然,他們更習慣決斗者自己下場打人。

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