第002 就這?

作者︰會飛之毛投推薦票 章節目錄 加入書簽

十天後。

夏啟把舌忝干淨的第二個飯碗放到地上。

抬眼看向卷縮在角落顫顫巍巍的黑影,淡淡說道︰「等我一小會兒。」

「今天不要了!求你了!」

夏啟沒理會劇烈的哭腔聲。

盤腿坐在潮濕的墊子上,食指一下一下的點著自己的眉心。

「來匯總一下這幾天的情況吧……」

有很多正經人喜歡寫日記。

夏啟也是。

只不過他不是用寫的,而是用記憶,將每一天的重要見聞封存在腦回溝中,等待某一日派上用場。

夏啟打開了自己的面板。

經過十天探索,他的面板出現了變化。

——

姓名︰夏啟

氣力值︰290

靈力值︰150

力量︰10

敏捷︰9

強度︰9

神性︰3

智慧︰3

幸運︰1

技能︰低階韌性lv1

裝備︰無

陣容︰無

實力階位︰E-(低階魂靈覺醒者)

——

玩家獨有模板

隱秘符文︰被阻礙無法使用……

自由點數︰0

技能點數︰100

——

NPC獨有模板

隱秘符文︰無

主職業︰無

副職業︰無

職業點數︰0

——

距離游戲發售進度︰1%

——

氣力值是能量強度,除魔法異能外的大部分技能都要消耗氣力。

靈力值顧名思義就是對應著藍,魔法和異能都要消耗靈力。

該游戲在策劃階段故意沒有設置血量和體力值,為的是讓玩家有更真實的沉浸度,也就是所謂的生死有命,閉眼瞎蒙,是苟是猛,全看技術。

力量決定近戰攻擊力,影響負重能力,有些重甲類裝備需要力量極高才能穿戴。

敏捷決定移動速度,閃避能力,攻擊速度,遠程傷害。

強度就是肌肉硬度,該數值越高,防御力越強,也影響氣力值,提升1點強度通常對應10點氣力,強度越高,對氣力的增加越多。

神性是對未知力量的感知能力,用人話來說就是,對應法術和異能的傷害,提升神性後,相應的會浮動性提升靈力值。

智慧是知識的累計屬性,可以增加學習和制造的速度,對于煉金術以及鍛造術有莫大影響,有許多圖紙是要求足夠高的智慧才可以學習,做圖紙合成或自行研發煉金術時,對智慧也有一定要求。

幸運會影響到某些掉落物品的質量,也影響自創裝備和招式的成功效率及精品概率。

……

……

夏啟看著面板,同時將這些天寄存在大腦中的「日記」理出來。

「第一天,我和這位賭徒互毆,我贏了,用的是王八拳。

魂靈覺醒後,身體素質確實比之前要強不少,我能充分感覺到,比專業運動員可能還差一點。

休息時我發現自己的面板里多出了200點技能點數。

我記著……按照企劃設定,玩家在第一次作戰成功後便能獲得技能點數解鎖基礎面板的技能樹。

說明這項設定也被融入了本世界。

近戰系、遠程系、創造系、靈力系,四種路線,為了保險起見,我只花費了100點技能點數開啟了技能面板,選擇的是近戰系。

第一次開啟能學會‘低階韌性’,力量+3,敏捷+2,強度+4,剩下的100點我不打算現在就用,留著應對突發情況。

接下來是重點。

加強自身能力後,游戲發售進度往前跳了1%。

然後發生了一件大事。

第一次的獎勵是得到了隱秘符文。

不過符文提示「被阻礙無法使用」是什麼意思……

難不成是叫我割肉?

別鬧了。

符文系統的初步策劃是與靈魂相融的特殊能力,由自身情緒引導出現,從來沒有過要割肉的設定。

割肉……

如果不割干淨是不是也行?

有機會試試。

總之。

百分比進度的獎勵規律,要想辦法模清楚。

然後我又打了他一個小時。

我發現這次我出手都是帶招的。

他哭了。

可能是因為對千年殺沒有足夠的認知吧。

嗯,牢房的飯真難吃。」

「從第二到第四天開始,我每天毆打他三次,這三天沒有發生任何變化,所以我決定第五天要改變策略。

期間這家伙堅持不住想讓獄警給他換房,獄警只是叫我注意動靜小點,而且還用一種很疑惑的眼神看我們倆,估計是不敢相信一個牛郎能把痞子打哭吧?

我要感謝這位賭徒先生沒事閑的偏偏打自己老媽,導致沒人同情他。

為了獎勵他,我賞了他一套看破人生拳,他又哭了……

他這個年齡要承受的事物果然太重了。」

「第五天,我單方面毆打他十二次,面板里沒有新的變化出現。」

「第六天,我單方面毆打他十四次,面板里沒有新的變化出現。」

「第七天,我單方面毆打他十六次,體力在變好,放到前世,以我現在的體能,一次的持久性,五公里,都沒問題。

另外,今天飯里發現了葷菜,口感有點粘稠。」

「第八天,我本來打算單方面毆打他十八次,但血腥味和騷味有點太重,我鼻子不舒服,又怕驚擾到外面的警官,所以只打了十次。

我欠他八次,心里有愧,就給他算了點利息,過幾天再還他,這家伙還不知道我的想法,到時候一定會感激涕零吧。

最起碼涕零是沒問題。

警衛問我怎麼這麼高興。

廢話,天天打人跟白嫖似的,能不高興嗎。」

「第九天,他的精神好像出了點問題,為了安撫他,我只好打他五次便收了手,最後沒忍住又多打了他兩次。

我覺得再這麼下去,距離我創出狼牙風風拳的日子就不遠了。

哦,對了,警衛讓我出去放放風,我已經九天沒看到太陽了,可惜出門時候是晚上。

觀察一遍後,我發現這家管理局的警衛數量並不多,可能是因為關押的都是低度戒備的犯人吧。

不管如何,人越少越好。

我從擦身而過的餐車旁順了個勺子。

好像用這東西越獄的效率不高啊。

做人還是得老實點。

我又打了他一頓。

嗯……我還發現一件事,這所監獄……陽氣太重,該死,當初做設定的時候應該改成監獄男女混住。」

「今天……」

夏啟的思路到此為止。

「來吧,我準備上了。」

他活動了幾下肩膀,走向了還在牆角瑟瑟發抖的賭徒。

「啊!」

「啊!!」

「啊啊啊!!!」

在絕望的叫聲中,夏啟伸出手搭在了賭徒那震級7的肩膀上。

突然。

門外傳來了數聲慘叫,伴隨著槍響和吼叫聲。

夏啟目光一冷,「監獄應該很安全吧……?」

監獄從某些角度來說確實屬于安全避難所範疇之內,除了要注意好後庭不開花,基本能保證不愁吃喝。

但門外的動靜卻不像……

夏啟立刻貼在門上,能听到嘈雜聲越來越大,那聲音慘的如同被鬣狗掏缸般壯烈,並伴有薄薄的血腥味從門縫里飄來。

有些精神衰弱的賭徒低著頭,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也听得到外面的聲音,瞳孔中滿是恐懼。

就在那賭徒繃不住要大叫時,夏啟一手捂住他的嘴巴,迅速抄起飯碗猛地將其砸暈。

此時門外的聲音正好消失,毫無預兆。

這讓夏啟有一些緊張。

槍聲,嚎叫,血腥味……

三件事湊到一起只有一個答案。

屠殺。

不管真相如何,至少對剛穿越而來的夏啟來說絕不是好事。

夏啟立即仰頭注視上方。

「天花板距離地面三米五左右,能摔死一個獵魔人,也能在黑暗中藏一個偷襲者。」

如此想著,他便把垂下的燈泡擰滅,然後立刻動身,撐著牆壁夾角爬上去,讓自己正處于門的上方,隱秘在黑暗之中。

此刻萬籟俱寂,連自己的呼吸聲都可清晰听見。

 !

牢房的鐵門突然被外力撞擊發出讓人擔憂的響聲。

 !

 !

 !!

鐵門被撞得變形。

像個棺材板一樣倒在了地上。

濃烈的血腥味飄入牢房里,將房間內的騷臭氣味一並掩蓋。

安靜。

咕……

奇怪的聲音從門外傳來。

就像被割斷了氣管發出的嚎叫。

一只毫無血色的手突然扒在了銹跡斑斑的門框上。

一張臉,慢慢的從門外探了進來。

那是一張布滿了密密麻麻小眼球的臉。

這詭異的怪物扭曲著關節爬進牢房內,爬向暈倒在地上的賭徒。

每向前一步都在地上留下了粘稠的血腳印。

血色把它身上姑且算是衣服的布料染成了黑色。

它的一只手上還握著一把手槍,握得很緊,即便不利于爬行也不撒手,就像在抓著前世記憶的印記。

恐怖分子……

暴動……

他能想到許多可能性,但沒想到是這麼一個怪物。

《異界領域》並沒有設定過有關大眼球子的惡心內容。

眼前的事物已經超出了夏啟的認知範疇。

怪物靠近不省人事的賭徒,臉部從中間呈現十字裂痕,露出人的細密碎齒。

就是現在!

夏啟深吸一口氣,讓浸著腥臭味的空氣大口灌入自己肺部,降低肺部氣壓,呼吸膜增厚,氣體隨毛細血管擴散,小腿肌肉發力,猛地將自己彈出,自上而下一腳跺在怪物的後腦上!

噗地一聲!

伴隨四濺的黃色粘稠液體和膿血,響起了眼球破裂的惡心聲音。

怪物身體整個趴在了地上,手中的槍也隨之松開。

夏啟倉促中撿起槍,同時開啟面板,打開技能樹。

遠程系開啟,面板前是一層馬賽克,只能看到最底端的顯示。

遠程系lv1,初級遠程武器運用,力量+1,敏捷+6,強度+1,耗費技能點數100

有槍不用是棒槌。

有刀不補是煞筆。

他毫不猶豫的投入100點技能點數,選擇開啟遠程系。

三聲槍響回蕩在寂靜的牢房中,火光照亮了黑暗。

直到打空子彈,怪物的腦袋已經變成了焦黑的腦花,倒在地上沒了聲息。

殺死目標,敏捷+0.1(每次擊殺目標可增加微量的屬性值,擊殺手段決定增加哪項屬性值,目標強度決定增加屬性的數值)

「哈……」

「哈……」

夏啟這才大呼一口氣。

幾秒後,他模著還有余溫的槍管,對著死在槍下的怪物露出了疑惑,輕蔑,且微微不爽的表情。

「就這?」

已觸發任務

逃出去,或者活下去

任務分級︰E

獎勵︰自由點數2

該任務擁有隱藏獎勵,任務分級E

隱藏任務︰殺死異化者「百孔燈籠」

隱藏獎勵︰技能點數200、自由點數5

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