1135 全線開花

作者︰小雞啄小米投推薦票 章節目錄 加入書簽

這個年輕的團隊隨著游星電子娛樂的公開宣布支持,謾罵和指責的聲音果然減少了很多,至此短期目的已經達到,接下來就是金錢和技術的支持了。

這才是對這個團隊最有幫助的東西,竹游星還邀請他們干脆來曰本這邊沉下心來開發游戲,他能提供一個百人團隊提供支持,其中至少還會有一半以上的人會是有十年開發經驗的游戲開發人員,算是個個身經百戰。

這位年輕人得知後感動的一塌糊涂,對比米克福的不當人,他就越加覺得自己當初選擇加入米克福簡直是這輩子最大的失誤。

不過好在事情都有挽回的余地,他很果斷的答應竹游星的邀請來到曰本這邊,然後竹游星將曾經東京最初創建公司的那棟小樓借給他們用,讓他們安心做游戲不要想其他的東西,並且竹游星還給他們留下一句話︰時間會證明一切,而他們則需要先對竹游星證明。

緊接著就是無限世界在結束半年獨佔後會進入戰網平台,到那個時候剛好可以完成在線模式的更新,算是給加入新平台的一種儀式。

解決無限世界團隊的事情後,游星電子娛樂就再次宣布另外一件事情,無限世界這個游戲團隊僅僅只能算是游星電子娛樂的小插曲而已,他們還有自身更大的項目要發布。

其中的重點就是早就已經千呼萬喚始出來的2077在線模式正式發布。

在這個在線模式中可以允許玩家自建服務器,並且還能加入玩家自定義的各種模組MOD,讓原本內容就豐富到爆炸的游戲變得可玩性更多。

如果玩家足夠有創意,甚至可以用游戲中內置的資源素材再創造出一座新的夜之城,然後讓玩家們都可以進入那個新的城市中探索和冒險。

這也讓賽博朋克2077的銷量再次爆炸式的提升了一波。

原本賽博朋克2077就常年呆在戰網全平台暢銷榜的前十巋然不動,每次游戲迎來更新都會讓銷量小小的提升一下,這一次推出在線模式更是讓賽博朋克2077的銷量重回榜首位置。

游星電子娛樂不會主動公布銷量成績,但根據專業人士的估計,賽博朋克2077少說也已經得有五千萬以上的銷量,這還是保守估計,這數據可能比想象中的更恐怖。

而玩家們則偶爾會吐槽到底還有誰沒買賽博朋克2077。

為什麼這游戲發售這麼久還能一直呆在暢銷榜前十。

至于其他游戲公司看著就只有眼饞的份了。

這游戲百分之九十九的公司都不可能做出來。

首先投入的資金就不是一般公司能拿得出來的,其次就是超長的開發周期,從立項到發布五六年的時間,佔用超兩千人的開發團隊。

蘇瑞電子或許能做到,但完全沒意義,有這個時間金錢和人力去做更多罐頭游戲能賺更多錢,或者是氪金游戲也可以,他們顯然並不願意選擇賽博朋克2077這種高難度的游戲開發。

但賽博朋克2077獲得的可不僅僅只有游戲上的收益,還有這種各樣周邊和衍生版權的收益。

相關、漫畫、動漫等作品都能賣的非常火爆,現在賽博朋克2077已經給世界組織確定為世界百大IP產品之一,並且影響力和排名還在不斷上升中。

僅僅IP品牌估值也已經達到二十億美元以上,這游戲早就已經賺的盆滿缽滿,並且估值還在不斷上升。

這就是優質游戲帶來的潛在效益。

並且游星電子娛樂內部還通過了論證,已經有相關傳言流出賽博朋克2077的續作已經開始制作,同時還會有賽博朋克2077的相關網絡游戲開發,但具體玩法暫時不清楚。

玩家們自然是很開心的,他們巴不得賽博朋克2077推出更多類型的游戲,賽博朋克文化現在可是正流行呢。

而再說回賽博朋克2077的在線模式,在剛剛發布的當天游戲全球的同時在線人數就突破百萬。

在游戲中還有內購金幣的選項,玩家們可以通過內購購買金幣的選項在游戲里體驗更豐富的內容。

在夜之城可以過上第二人生一般的生活。

不過有人喜歡賽博朋克2077,自然也會有人不喜歡,但沒有哪個玩家敢說自己不喜歡游星電子娛樂的游戲。

在游星電子娛樂的游戲產品中總會有你鐘情的那一款。

而最近除了賽博朋克2077又火起來之外,最讓玩家期待的還用另外三款游戲。

角色扮演玩家的心頭好最終幻想13versus。

潛入類型游戲的巔峰系列合金裝備5完結篇。

以及和賽博朋克2077算是齊名的開放世界游戲俠盜車手5。

三個游戲有著各自不同的受眾,並且游星電子娛樂一直都穩步的推進三款游戲宣發節奏,讓三個游戲受眾的玩家心癢難耐,恨不得現在就能玩上這三款游戲,這讓他們玩其他的游戲都不那麼香了。

除此之外,竹游星還有自己的一個單獨項目在推進,那就是為了宣傳推廣眾籌產業而自己獨立開發的游戲以撒的結合。

竹游星之前幾天一直在忙著其他的事情,以撒的結合都放到了一邊,後面是助理的提醒才讓他又想起這邊的事情,然後回頭再看一眼自己頁面的眾籌數據。

這不看還好,一看讓竹游星都有些被嚇一跳。

這游戲的眾籌金額已經達到五千多萬美元。

竹游星直呼好家伙,這基本上就相當于游戲還沒做出來,就已經提前賣出去百萬套游戲了。

以撒的結合也穩穩的佔據戰網眾籌頁面的榜首位置。

不過第二名的眾籌金額也很不錯,到現在為止已經籌集百萬美元金額,只是與游星電子娛樂這邊相比差的不是一點半點。

竹游星忍不住看了一眼以撒的結合眾籌評論區,發現全都是一些催更玩家的留言。

自從上次推出一個簡短試玩版之後竹游星就沒再關注這個游戲,因為他游戲本體其實早就已經做的差不多了,有強大的虛幻引擎在手,做這個游戲簡直就像是喝水一般輕松。

他之所以沒一開始就把游戲發布出來,就是想給其他人立一個樣板,讓游戲開發者知道如果你有一個好的創意和點子,是可以在一開始就能獲得資金支持的。

而由于以撒的結合的帶頭作用,最近選擇在眾籌專區發布獨立游戲的人越來越多,其中有不少人甚至還是小有名氣的大游戲公司制作人,他們想要以自己的名義發布一些在公司中不通過的游戲創意。

本來大公司們認為這些創意很爛,但是放到眾籌頁面給玩家們看了之後卻反響意外的不錯,很多創意都能獲得至少上萬的玩家關注和看好,給了這些有創作欲的制作人一個展示的舞台。

(本章完)

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