第六卷 你只是如果,他以為是結果 第538節 行駛前往【芷谷】途中

執笏者︰趙君宗。

身份/職業︰瑞爾士兵。

等級︰15,屬性承載70/150。

塵緣︰3寸,息壤(信息儲存量)︰4500/4500(寸數乖以1000+等級乘以100。

兵備︰步銃、長刀、箏形盾、軍服、鞋、腰帶、綁腿、帽子、玉佩。

屬性︰攻擊10(步銃/長刀)、防御40(衣帶帽腿)+10(未使用︰箏形盾)、速度10(鞋)、感知10(玉佩)、敏捷10(軍服)。

原色力︰160/160。

技能︰鍛造3層、建造0層。

戰環︰赤焰。

達到15級時,本我意識接收到來自漢闕的信息,虛擬面板驟然出現在本我意識中,里面是初級兵備能夠學到的技能、戰環的列表。

但免費的機會只有一個技能、一個戰環,趙君宗學的是建造與戰環‧赤焰。

所謂的戰環,則就是戰技與術環的組合,不再局限于規範的動作與兵器,由修煉者自定義施展方式及配屬兵器。

比如打個響指,吹個口哨之類的。

戰環蘊含的特效,無法自定義,由戰環自行形成,而蘊藏的屬性值,就由施展者自定義。

相關屬性有各自對應的戰環,不是所有戰環都能附帶,比如戰環‧赤焰,就只能注入攻擊。

漢家兵備在屬性的稱呼上有所改變與增加,1攻擊即是1000傷害,1防御即是1000抗擊,這是因為原色力與其它色力之間的差異。

在攻擊、防御、速度、感知上,增加了敏捷、射聲(射擊、揮擊等攻擊速度)、精準、抗性、儲物,統稱「九柱」。

由于鍛造層數及信息鏈的缺乏,一些屬性無法鍛造出來,而此時的兵備都是在等級0時鍛造出來的,屬性也就都很基礎。

但百分百預判危險卻是發揮極其重要作用,讓趙君宗每次鍛造,都能得到屬性最高的兵備,而其他人就純粹靠運氣。

只是鍛造兵備並非靠運氣的,而是與鍛煉層數、材質、信息鏈的完整有關,只要相關要素都達到最佳,鍛造出來的兵備屬性,也必然是最佳的。

漢家兵備可以說與趙君宗的意願極其契合,即屬性、戰技、術環、裝備上進行了更替。

若是在兵備、戰環進行研究,搭配出最適宜自身的組合,則修煉者之間的差距,可以通過各種途徑進行「拉近」。

沒有靈囈,沒有使意,沒有塵緣屬性,漢家兵備固然對「資源」需求更大,卻也將王侯將相皆有種的巨大隔閡打破——

渾無邪也不是一開始就決定吃空晌的,他是從後勤部回來後才決定的。

他在後勤部了解到,瑞爾國當前也是處于「信息」混亂狀態,也就是不局限于當前疆域,包括瑞爾國本土世界,原先的「網絡」全部失去信號。

如此就不得不創建局域網,而局域網需要大量的坐標塔,建造成本太高,也就形成「兵不知將,將不知兵」的混亂局面。

但這一點依然不是渾無邪決定吃空晌的原因,真正的原因是漢闕的任務積分,瑞爾國、大康國、格萊國等等不計其數的世界、國家,都在做任務以獲得「積分」。

任務積分不是用來兌換什麼,而是確定自己世界或國家的「地位」,即最高品質的漢闕歸屬權。

瑞爾國已經是獲得足夠的任務積分,使得本國的「信號」完全被漢闕替代,而本國首都則豎立著最高品質的漢闕。

通過最高品質漢闕,瑞爾國就能迅速形成「信息」整合,盡管當前尚未獲得最高權限,但只要不斷提升國家積分,最高權限的獲得也就是時間問題。

渾無邪從第六指揮部的漢闕接取任務,就相當于為國家積分出力,而當前所有部隊,其實都是在賺取國家任務積分。

所以,渾無邪斷定吃掉空晌,並不會被追究,只會被判定為任務失敗。

只不過他這種級別的任務,失敗不會扣除國家積分,成功反而會增加國家積分,雖然不多,但積少成多嘛!

全面改裝的「武裝懸浮車」,由于浮力原因是不可能高速行駛的,一不小心撞進高建築或山體,全車百人都要涼涼。

趙君宗不理會別的,專注于熟悉自己當前的作戰方式,械銃的子彈已是采用原色力。若是棄械銃專而使用兵器,則就是以前的作戰方式。

除了步銃外,還有炮銃、箭銃、塔銃等等類型,武裝懸浮車就安裝著大家聯手鍛造的炮銃。

攻擊、射聲、精確等等屬性,都比步銃要高得多,但不是說步銃不能定義高數值的屬性,而是材料的品質受到限制。

單兵作戰的步銃,由于體積不能太大,屬性承載等等原因,所要求的鍛造等級、材料品質,消耗的原色力,都要比炮銃要高得多。

由于原色力是無法自行恢復的,不管對哪個勢力或個體而言,塵晶攜帶量都是重要的,一旦沒有塵晶可汲取,等級再高也都必然失去主要作戰能力。

趙君宗在個人綜合能力上,遜色于渾無邪、富大貴。

但他能預感危險的能力,使他在173團中成為第三號人物,他也因此擔任武裝懸浮車的車長。

事實上,一旦開戰,戰士們更喜歡跟著他,而這也鬧出不少的烏龍。

比如他突然內急,跳車去解決,就引發所有人都跟著跳車等等,迫使他每次個人行動時,都要交待一下,以避發生更多的烏龍。

訓練是必須的,渾無邪並不是固執、死板的人,他固然參照了以往的戰斗經驗,卻也進行適宜當前戰斗方式的改良。

他當前訓練的主要戰斗方式是「狙擊」,擁有原色力鍛造出來的銃械,可以說人人都具有遠程狙擊的能力。

如何形成集為狙擊,就是渾無邪在前往芷谷途中,不斷進行百人隊伍的主要訓練,小隊集火,分割集火,戰環集火等等。

隨著時間推移,渾無邪玩的花樣也越來越多,組合也越來越復雜,而所有人對此並沒有怨言,畢竟,都不是初上戰場的人。

百人中,除了趙君宗、渾無邪、富大貴,自稱是大康國的界籍,其余的則來自六個世界,格萊國、交柯國、關津國、國、滍國、洱國。

而這也透露出瑞爾國當前,已經侵入最少七個國家,所獲取的國家積分必然很多,否則,也無法獲得最高品質的漢闕。

當前戰爭的主要謀利點,就是漢闕的主權歸屬,國家積分達到一定數值,就能擁有一座最高品質的漢闕,這是國家的根基所在。

唯有獲得最高品質的漢闕,才具備征服其它漢闕,將其納入轄制的前提,而國家積分並非永久性的,僅是漢星球初期的一種戰爭規則。

一旦這個戰爭規則結束,所有未得到最高品質漢闕的原世界,都將失去使用漢闕的一些權限,這對所在地的修煉者而言,是難以承受的重大損失。

渾無邪之前也是粗略的瀏覽了國家任務,任務數量極多,但很少會有針對「居住地」的任務。

且任務中也對「平民」傷亡有所限制,一旦「平民」傷亡量超出限制,任務就會判定失敗,並且扣除國家積分。

渾無邪也就推測,當前爭奪的據點,應該都是蘊藏「資源」的區域,漢闕根據這些資源點數量,判斷一個國家的綜合實力。

趙君宗也是相當無語的,明明是自己創造出來的吉物,如今卻是連他都搞不懂運行機制,此時也就只能問渾無邪,漢闕為何要判斷國家綜合實力。

渾無邪听到這個問題,卻是流露出興奮之色。

「漢闕是漢王以偉力創造出來的,內中規則如何,我是不知道的,但必然是為漢王登基在鋪墊的」。

「依你之前所說,漢闕是在界定陣營,但所有漢闕並沒有拒絕,反漢陣營接取任務,你確定是鋪墊而不是資敵?」

渾無邪一臉尬笑,攤了攤手,實話說,我對漢闕的獎勵池很疑惑,要支付如此多的獎勵,漢王的資源儲備太過恐怖,也太過匪夷所思。

趙君宗也攤手,他知道漢闕的資源儲備,來自騎砍群英的游戲資源,而游戲資源是可以無限刷新的,只不過這種刷新並非「憑空」創造。

也就是說,漢闕給出的獎勵,都必然是有其「出處」的,問題在于「出處」在哪里?畢竟,這里給出了獎勵,就必定有其它地方「失去」相關的資源。

「你覺得,我們當前佔據的資源點,會不會就是漢闕的資源儲備?」

渾無邪沉吟後點頭,他覺得趙君宗這個推測可以成立,但漢闕每天提供的獎勵資源,實在是太多太多,這需要多少的資源點才能供應?

趙君宗此時反而有了頭緒,他覺得這跟吉物獲得的偉力有關,因為只要有完整的信息鏈,偉力就能依照信息鏈創造出一切。

渾無邪顯然也想到了這一點,拍著手喊,偉力,原來是偉力,但彼此都知道,偉力只是表面上的答案。

偉力誕生的渠道較多,信仰、祭祀、戰爭等等,但可以確定,只有血肉之軀的物種,才能生產出偉力。

這就意味著譎方、昊方等等,非血肉之軀的智慧物種,是無法產生偉力的。

富大貴雖然沒有參與討論,卻也在邊上思考。

而其他戰友們則對這個話題不感興趣,卻也沒有閑著,有的熟悉著自己的兵備,有的則在寫寫畫畫,有的哼著曲。

大家已是逐汽漸適應漢星球晝夜的漫長,但在用餐時間上,還是有各自的習慣,武裝懸浮車內時不時,就有戰士拿出補給啃上幾口。

有位戰士突然問,若是沒有接取任務,平民的傷亡就無法獲得保障了嗎?隨後,偵察員的聲音響起,「報告,我方車左上方出現情況」。

所有人通過瞭望器進行觀察,也就明白那位戰士為何會提出那個問題,他們看到一伙人正在劫掠一個簡陋欄柵形成的聚落。

渾無邪、富大貴其實是完全不關心平民的,他們自身就曾經為了利益,而對一些世界進行毀滅性的掠奪。

但兩人卻也清楚,此時就必須要表明自身的立場,也就是以後的行事準則,就不能是以前那種,需要與漢王保持一致。

而從漢闕中就能知道,漢王是厭惡對「平民」造成生命財產的損害,渾無邪此時自然下達準備作戰的命令。

戰士們听到命令後,都露出笑意,顯然這些年青人,也都是善良守序陣營的。

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