第24章 押中題了

作者︰白舸清泉投推薦票 章節目錄 加入書簽

第三輪測驗是晉升考核中的最後一輪。

只要通過了這輪測驗,就能獲得大師級毒物煉金師的紋章,並前往法師聖殿進修了。

清晨時分。

夏佐在學府的餐廳吃飽喝足,走在前往煉金大樓的路上,用血緣感應和乘坐馬車上班的安茹兒聊了一會兒,等對方到了能源研究院了,再推開煉金室的大門。

這間煉金室…

怎麼感覺怪怪的。

夏佐站在門口朝里面張望,沒有立刻跨進門框,全因房間中央有一個封閉式操作台,台面上有一截粗大的猿類手臂。

煉金室的牆邊,有煉毒所需的高級煉金台和毒素瓶置物架。

在房間深處,阻隔毒素傳播的玻璃隔斷後方,十幾個玻璃球懸浮在空中,監考教授們正在等待考生入場。

看樣子,這輪測驗和煉毒有關。

那封閉式操作台上的猿類手臂是干嘛的?

夏佐關上房門,走進沖淋室里換上煉毒皮袍,拿起書桌上的考試手冊。

手冊上說。

在封閉式操作台上,有一個用暴怒巨猿型煉金殖裝制作的實驗樣本——也就是那節長滿短粗黑毛,比尋常人的胳膊粗上數分的猿類手臂。

首先,夏佐要鑒別實驗樣本上的毒素。

然後,他要根據自己的鑒定結果,煉制出對應的解毒素,並將所有解毒素調配到一起,制作出正確的復合型解毒劑。

「押中考題了啊」夏佐看著考試手冊,卻有些笑不出來

制作復合型解毒劑,可不是把解毒素混合到一起那麼簡單。

因為不同毒效的解毒素混合到一起後是會發生反應的,可能會出現新的毒效,或是直接導致解毒素失效,變成只能造成軀體損傷的廢棄物。

可想而知,想要一次性解除的毒效越多,所涉及到的解毒素就越多,制作復合型解毒劑的難度就會成倍上升。

整個晉升考核持續2個月,夏佐在前兩輪共計耗時8天,第三輪的測驗便會持續1個月22天。

在時間結束之前,要麼,夏佐制作出了正確的復合型解毒劑,通過本輪測驗。

要麼,主動放棄本輪測驗,離開煉金室。

在正式煉制復合型解毒素之前,夏佐需要花大量時間來研究不同解毒素之間的關系。

回顧熟練級毒物煉金學的教學內容,想要制作出成分穩定、效果正確、副作用小的復合型解毒劑,有一種主流的思路。

它被稱為塔普興森式復合型解毒劑制備法。

核心理念是︰

讓解毒素之間保持互相隔離的狀態,在復合型解毒劑進入人體後,按照預先設置好的順序依次觸發各個解毒素,確保在前一解毒素生效期間,其它解毒素老老實實地待在隔離區內。

這麼說可能有點兒抽象。

不妨把復合型解毒劑當作一幢樓房來看待。

樓房的一樓大廳有個前台。

樓上的房間則是每種解毒素的獨立住所。

解毒素與解毒素之間,不能串門,只能待在自己的房間里,在听到前台的叫號後離開房間,走出樓房,與樓房外的毒素發生反應。

把這幢住著大量解毒素的樓房縮小到一截手指大小,我們就會得到一個內層有許多獨立小空間,像蜂窩一樣的藥丸。

那麼,怎麼依次觸發解毒素呢?

假設,我們將每種解毒素,制作成一個個內外一共三層的球體。

1號球體里面有1號解毒素,N號球體里面有N號解毒素。

1號球體的最外層是某種可與水相溶的物質,

球體的中間層,是1號解毒素。

球體的最內層——也就是被1號毒素包裹的物質,可以與2號球體的最外層物質發生不干擾解毒過程的中性反應。

2號球體最外層的物質,無法與水發生反應,只能被1號球體最內層的物質溶解掉。

以此類推。

N-1號球體的最外層,只能被N-2號最內層的物質溶解,這種情況下,N-1號球體中間層的N-1號解毒素才會與特定毒素反應。

等N-1號解毒素消耗光了,N-1號球體的最內層物質才會流出來,溶解掉N號球體的最外層物質。

整個解毒過程里,在同一時間內,始終只有1種解毒素在生效,且只有在當前解毒素全部與特定毒效發生反應後,才會激發下一種解毒素。

這種制作復合型解毒劑的思路,簡潔明了,易于理解,是正常情況下大多數毒物煉金師都會采用的思路。

制作塔普興森式復合型解毒劑的難點在于精確計算解毒素的劑量。

制作者得確定特定毒效的強度,並制作出相應劑量的解毒素,確保N號解毒素與N號毒素充分反應且沒有殘余。

否則,會出現兩種情況︰

號解毒素消耗完了,但N號毒素還有殘余。此時,N+1號解毒素可能會與N號解毒素發生反應。

號毒素被清除了,但N號解毒素還有殘余。此時,N+1號解毒素將無法觸發。

事實上,N號解毒素剛好把N號毒素清除掉,且沒有任何殘余的可能性非常之低,幾乎不可能實現。

解決這一難點的思路其實比較簡單。

假設觀測到N號毒素的毒效強度為a,需要a份N號解毒素才能正好清除掉。

那麼,在煉制復合型解毒劑的時候,可以放入a+1份N號解毒素。

這樣的話,在清除掉N號毒素的時候,會有大約1份N號解毒素殘余。

在煉制過程中,煉毒師可以加入時鐘佐料來鎖定N號解毒素的有效期。

例如,把N號解毒素的有效期設置為10分鐘。

在受藥者服下復合型解毒劑之後,N號解毒素與N號毒素發生反應,剩下了1份N號解毒素沒有消耗掉。

這份殘余的N號解毒素,將在10分鐘後,被時鐘佐料崩解成廢渣,進入人體的腸道內,跟隨排泄物排泄出來。

這樣一來,N+1號解毒素就會因為N號解毒素的消失,而順利地與N+1號毒素發生反應了。

時鐘佐料來自于功能藥劑學科,是該學科的常見產物。

煉金室的置物架上,就放著許多供給考生使用的時鐘佐料。

夏佐可以根據自己的需要,隨意取用考場的時鐘佐料。

只要他能精確鑒定出毒效強度,並且拋開時間觀念,完全沉入到煉毒中,按照塔普興森式復合型解毒劑的制藥思路,是完全可以煉制出理想中的產物的。

夏佐掃了眼書桌上的藥劑盒,里面有十幾支免費提供的熟練級飽月復藥劑。

他放下考試手冊,喝下幾支常規藥劑,解決自己的吃喝拉問題,然後抱著膀子在書桌旁走了幾圈,決定先看看用煉金殖裝制作的實驗道具上,究竟有多少種毒素。

封閉式操作台上的猿類手臂,是暴怒巨猿型煉金殖裝的一部分。

但手冊上沒說是哪一個型號的。

谷I型?

IV型?

甚至是V型?

夏佐在操作台旁坐下,戴著煉毒手套的雙手伸到玻璃窗內,戴上第二層手套。

他模了模猿類手臂的短粗黑毛,微弱的針刺感穿過雙層手套傳遞到指尖。

這支手臂上的短毛很硬,皮膚和肌肉極具韌性。

用鑷子戳在上面,感覺像是戳在一團即將凝固成硬塊的膠體上一樣。

這節手臂是小臂,手腕處和手肘處均是光滑的截面。

夏佐將手肘處的截面面朝自己。

粗大的動脈血管,細密的靜脈血管,猩紅的肌肉組織,以及微微泛黃的皮下脂肪,清晰地呈現在截面上。

肌肉紋理清晰,血管通紅,血液以膠狀物的形態停留在血管里,這節手臂看上去就像剛從一頭活得猿類生物身上摘下來一樣新鮮,顯然經過未知的煉金處理。

夏佐激活毒素感應,看向截面。

「嘶」他眉毛抬起,倒吸了口涼氣。

毒素感應提供的特殊視野中,出現了許許多多,不同亮度、不同飽和度的綠色光點群,每一小搓綠色光點,就代表著一種復合毒素。

1,2,3,4…

夏佐仔細地數了幾遍,確認光是截面上,就有36種不同的復合毒素。

這支猿類手臂的內部,會存在著只有解剖後才能發現的復合毒素嗎?

小臂的肌肉組織一般是呈長條狀的,從胳膊肘延伸到手腕處。

所以只要兩處截面上的復合毒素數量相等,基本就能確定手臂內部不存在其它復合毒素了。

夏佐找來白紙,在紙頁上記錄下胳膊肘截面上的復合毒素特征,然後翻轉實驗樣本,觀察手腕處的截面,也記錄下上面的復合毒素特征。

兩項記錄結果一比較,夏佐的眉頭猛地一跳

兩處截面的復合毒素特征並不一致。

數量也不對。

手腕處有27個綠色光點群,手肘處有36個。

必須得把實驗樣本解剖一下了。

夏佐拿起白色記號筆,想標記出解剖的部位,驀然發現實驗樣本上有幾道細微的劃痕,劃痕的位置,就在下刀的地方。

夏佐心念一動,將鋒利刀刃插入劃痕之中,輕輕地搓動手指一掰。

猿類手臂傳出一陣撕開膠水的聲音。

實驗樣本從劃痕處裂開了,分割成了好幾段。

哦~原來已經解剖好了,只是被生物粘膠粘在一起而已。

這倒是省了不少功夫。

看來是出題人有意讓考生的精力集中在與毒素有關的事情上,幫忙跳過了解剖的過程。

這支猿類手臂的構造有些特殊。

在靠近手肘的地方,存在著兩塊窩在深處的肌肉組織,大概只有半個拳頭大小。

如果不把樣本按照規範的方法解剖開來的話,是沒辦法察覺到這兩塊肌肉組織的。

夏佐將解剖成五段的實驗樣本擺放在台面上,一個個地觀察解剖面上的綠色光點群,同時拿著鋼筆,在紙上記錄每段實驗樣本的所含有的符合毒素狀況。

片刻之後。

他放下紙筆,擰著眉頭凝視自己的記事本。

僅從毒素感應提供的偵測結果來看︰

實驗樣本含有38種復合毒素。

其中,30種毒效的強度只有1層。

6種毒效的強度為2層。

剩下的3種毒效強度為3層。

至于這38種毒效的具體效果是什麼還得精確鑒定後才能知曉。

嗯…其實用探知術也可以。

夏佐現在對未知毒物釋放探知術後,所收到的反饋信息已經非常詳細了,而且準確率是100%。

但為了應付玻璃隔斷後方的監考教授,該有的鑒毒流程是沒法兒省去的。

夏佐用了2天的時間,把復合毒素鑒定了出來。

本著做戲做全套地原則,他復核了一遍,確定兩次鑒定結果沒有誤差後,用工整又清晰地字跡,將鑒定結果謄抄到了單獨的記事本上,打算將鑒定結果作為實驗報告的一部分,呈交給監考教授們。

復合毒素有品級和品質之分。

品質影響毒效的持續時長。

及格品質的持續時長最短,完美品質的持續時長為理論上的最大值。

使用精煉粉末,提升的是毒物的品級,而非品質。品質在初次煉成的時候,就已經確定了,無法進一步提升,只能通過混入雜物來降低。

品級有五個階層,即見習級、入門級、熟練級、專家級和大師級。

實驗樣本的38種復合毒素里,超過30種是熟練級復合毒素。

見習級至熟練級的復合毒素毒效比較單一。

描述毒效的語句,一般是「每小時扣血XX點」,或是「進入某某負面狀態,持續XX秒。」等類似的格式。

從見習級提升到熟練級,毒效的強度會隨之增強,具體表現在扣血速度加快,或是負面效果的程度加深。

從專家級開始,毒效就會變得復雜了。

最典型的是腐蝕毒效︰

每分鐘扣血XX點,每過1分鐘扣血量提升A點,持續時間B分鐘。

它的扣血速度會隨著時間推移加快。

其它的專家級復合毒素的毒效與腐蝕毒效類似,有的是隨著時間變化會出現新的負面效果,有的則是加深已有的負面效果。

到了大師級這一階段,復合毒素的毒效不再局限于制造傷害和負面效果。

夏佐從業至今,尚未與大師級毒效面對面接觸過。

今天有幸在晉升考驗里,直面了人生中第一個大師級復合毒素。

它的名字,夏佐暫時不知道。

只能暫時用「大師級復合毒素」來稱呼它。

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