第二章 技能抉擇

作者︰巧巧巧克力投推薦票 章節目錄 加入書簽

趁著現在天黑,他繼續在無妄坡飄游,還看到了不少的丘丘人,有普通的,有帶著火把的。

其中有火把的丘丘人,他不敢招惹,那是能對他造成傷害的,所以,柿子要找軟的捏。

他找上了一只正在睡覺的普通丘丘人,凝聚了一團水球,射了過去。

水球命中了丘丘人,只是讓他的毛發有些濕潤,它翻過身,繼續睡覺。

這種威力,讓李聞有點啞然,懷疑地打開了系統,他有那麼弱麼。

宿主︰李聞

生命值上限︰800

攻擊力︰40

防御力︰60

元素精通︰10

備注︰哦!我的上帝,我發誓,隔壁蘇珊阿姨的貓都比你強!

屬性中沒有暴擊率和爆傷,畢竟是基于現實體現的,剩下的抗性和元素加傷都是零。

從備注上來看,李聞似乎被系統嘲笑了,但他此刻,確實是弱小。

看樣子,他只能去欺負火史萊姆了,擁有水元素能力的他,根據元素克制,能輕松擊敗。

但要小心火史萊姆的炎彈,以他薄如蟬翼的防御力來看,挨上一擊,估計就沒了半條命。

在戰戰兢兢地躲過幾只大型雷史萊姆後,李聞終于找到了三只小型火史萊姆。

它們在圍在一起,蹦蹦跳跳著,突然,一大團水球在空中凝聚,砸在了它們身上。

火史萊姆的身形消融了一大截,它們四處環顧,但仍然看不到李聞的身影。

這是幽靈體質的一項好處,只要他不刻意顯形,那麼除非是具有陰陽眼,或者是元素掌控力強的人之外,都看不到他。

繼續凝聚出一團水球,砸向火史萊姆,這次,火史萊姆徹底被消滅了。

李聞也獲得了經驗值,雖然離升級還有很遠,但他已經找到了財富密碼。

于是,白天睡覺,晚上打火史萊姆的循環產生了。

在這些日子里,胡桃並沒有過來,這讓李聞寂寞又開心著。

而在這段時間里,李聞對世界的認知更深刻了,小型史萊姆是看不到他,但大型史萊姆是可以。

元素生命的強勢點就在此,元素的掌握力很高,可以輕松感知到幽靈類的敵人。

無妄坡附近的小型火史萊姆都被李聞刷了個遍,現在他外出一趟,都很難再發現小型火史萊姆了。

等級卡在了四級,大型的他打不過,在蒸發掉火史萊姆之前,他很可能就會被炎彈打中,進到瀕死狀態。

他只好把魔爪伸向了其他怪物,比如正在熟睡的丘丘人,特地是在水邊不遠的。

用水球砸向丘丘人,雖然傷害不高,但是能讓丘丘人落水,不會游泳的丘丘人,只會被淹死。

怎麼搞的我跟個水鬼一樣,李聞默默吐槽著自己,看到涌來的經驗,不禁說了聲真香。

等級達到了五級,可以學習第一個技能了,在前世設計的時候,他在五級設置了一個隨機抽取的功能,老賭狗了。

幽潭潛行(稀有)︰使用者進入偽裝狀態並獲得30%的移動速度加成,並緩慢恢復已損失的生命值,持續10秒。

觸手猛擊(精良)︰召喚出一條水元素觸手,猛烈的拍擊敵人,傷害倍率246%。

水鏡之盾(精良)︰為自身附加水屬性護盾,吸收量為150%防御力+700,並為自身附加水元素附著。

隱身、攻擊、防御,三個類型的技能,李聞很從心的選了水鏡之盾。

隱身技能,他本來就是幽靈,自帶這個技能,而且這個技能越到後面越無用。

攻擊技能,其實算不錯的技能,等到後面抽到配套技能,算是小旋渦魔神了。

只不過,現在李聞覺得安全最重要,技能可以繼續抽,但命只有一條。

本來便是一只幽靈,沒有,總感覺自己一擊就碎,現在有了水鏡之盾,感覺踏實多了。

在有了護盾,李聞可以去嘗試擊殺大型火史萊姆了。

前期狩獵的時候,他也開發出一些水元素的運用,比如水屬性的風渦劍。

想象中火影中螺旋丸的練法,李聞手中出現了一團持續流動的水球。

威力足夠,小型火史萊姆被擊中後,是直接炸開的,只留下一些史萊姆凝液。

史萊姆凝液對他有用,屬于突破、武器升級的素材,被他安放在存儲空間里。

在達到五級之後,他的攻擊力是49點,防御力是85點,元素精通是15點。

附上水鏡之盾的話,生命值1200,護盾值827,至少能抗住一擊。

李聞已經把無妄坡附近的刷怪點都記住了,沒一會,就來到了大型火史萊姆這邊。

他望著史萊姆,史萊姆也望著他,李聞手中凝聚出水球,向火史萊姆扔去。

結果是被火史萊姆的炎彈相互消融掉,然後蹦蹦跳跳地朝李聞這邊過來。

這就是李聞為什麼要選擇護盾的原因,遠程打擊根本無法命中火史萊姆。

這種生物雖然攻擊很低,但是警惕性很強,只要有一點反應時間,它就能立即反制。

火史萊姆躍至空中,很眼熟的招式,李聞立即往後面飄動。

在游戲中有範圍提示,這里可沒有,火史萊姆砸在了李聞原本的位置,激起一陣灰塵。

火史萊姆口中元素凝聚,口吐炎彈,命中了李聞的水鏡之盾,護盾值直接清空,生命值掉落了173點,剛好1000點的蒸發傷害。

眼見火史萊姆後續無力,李聞的殺招也來了,單手搓丸子,就差喊個辣仙根了。

旋渦水球蒸發了火史萊姆的表面皮膚,李聞半只手伸進了史萊姆體內,水球在全力運轉。

 的一聲,火史萊姆炸開了,凝液四處飄散,有些還掉在了李聞的身上,還帶幾點幾點的傷害。

經驗值獲得,進度只提高了三分之一,也算高了,還爆出了史萊姆清。

李聞再次升起水鏡之盾,他的時間不多,只能晚上活動,那就要充分利用好這個時間。

時間來到深夜,李聞已經到達了七級,生命值剩下432點。

在與史萊姆對戰中,有時能躲開炎彈,有時不能,因此戰斗經驗也增加了不少。

他打算回到破舊木屋里,等待著日升,然後睡覺,現在的作息完全反了過來。

在飄蕩回去的時候,他留意到一個地方的水元素力很濃郁,好奇地飄過去看了一眼。

是一個丘丘人部落,里面水丘丘人薩滿正在祈雨,濃郁的水元素讓李聞下意識靠近。

這時,薩滿揮動祭禮木杖的動作停止,它看到了李聞。

薩滿木杖一抬,正在下著的雨水,匯聚成一根根水箭,向著李聞射去。

李聞下意識躲避,還是有幾道水箭命中了,但是彈出了一個個免疫的字樣。

他懂了,即使未轉化成元素生命,但史萊姆的基本權能還存在,他不用畏懼操控水元素的生物了。

薩滿見到攻擊不起效,馬上發出丘丘人的特有語言。

「Zido!」(殺掉、殺死)

在旁邊睡覺的丘丘人,特別是沖鋒丘丘人,拿起了火棒,揮舞著火之神神樂沖來。

李聞見此,馬上就開溜,幽靈可以直接穿過樹林,省下了很多時間,讓丘丘人再也追不上。

逃回木屋之後,李聞開始認真思考,如何滅掉那個丘丘人部落。

不僅僅是經驗值,部落里的材料也很有用,李聞當初是有設計鍛造系統的。

最基礎的單手劍、法器、大劍、弓箭、長槍,都有,只不過素材與原神游戲不一樣。

原胚被怪物素材替代,比如薩滿的木杖、沖鋒丘丘人的火把之類的東西。

礦石被采集素材替代,這個什麼都可以,水屬性的話,鰍鰍寶玉、星螺,甚至青蛙都可以。

而那個部落里就有水薩滿的木杖,在薩滿的帳篷里還放置著幾顆降雨石,那是打造武器的最佳選擇,比普通材料要強很多,多余的還可以化為技能點學習技能。

但要滅掉部落是個難事,起碼他要到達十級,十級是個質變。

做好計劃之時,太陽也升起了,無妄坡這個地方特別陰暗,但還是會有一縷縷陽光照射進來。

李聞所處的破舊房子雖然漏風漏水,但是作為阻擋陽光而言,還是不錯的。

經過了一晚上的狩獵和死里逃生,李聞也疲倦了,閉上眼楮,進入睡眠。

第二天下午,李聞蘇醒了,現在太陽正在落山,不是出去的時候。

無聊的李聞,打開了鍛造系統,在眾多武器圖鑒中尋找適合自己的武器。

首先排除所有需要握著的武器,那只剩下法器了。

沒辦法,李聞是個幽靈,模不到實體的東西,只有漂浮的法器適合他。

以部落那邊的材料,只夠打造一件三星武器,再高的武器無法打造,沒有對應的材料。

好在,他當時設計可以打造五星武器,不然他都不知道要怎麼獲得,又沒有原石可以抽。

四星需要淨水之心作為主材,而五星只有一件,名叫鹽花,需要鹽之魔神的鹽杯、鹽尺以及刺殺她的那把短劍。

鹽花的基礎屬性與普通五星武器一致,但是技能非常特別,能讓水元素攻擊附帶鹽的權能。

意思便是,你的每次水元素攻擊,都擁有大海的權能,威力大為增強。

水元素有兩種高等能量,一個是純水,一個便是大海,純水對應純水精靈,能將純水化成一只只純水生物,召喚流。

而大海,對應的是旋渦魔神,純粹的攻擊力以及巨大的攻擊範圍。

從劇情中就可以看到旋渦魔神的恐怖,那可是值一個群玉閣的。

李聞自然是饞大海權能,但目標太過遙遠,鹽之魔神的封印他也打不開。

雖然地中之鹽離無妄坡不遠,但也不是李聞現在可以去的地方,所以他暫時放下念想,專心應對丘丘人部落。

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