61、聰明藥

作者︰大西瓜真甜投推薦票 章節目錄 加入書簽

李平安遞過來一瓶打開的啤酒,「昆哥,心情不好?」

沈昆搖搖頭,接過來喝了一口,

李平安嘆息︰「其實……葉琳……也挺可憐的。」

沈昆卻沒想她,

今晚的事,雖然跟他沒多大關系,但親身經歷,還是讓他內心產生一團火。

何飛幾句話就擺平了一件不大不小的麻煩,對他產生很大觸動。

說實話,如果何飛不在場,想輕松解決葉琳的麻煩,擺平Mary,幾乎不可能。

事情一旦鬧大,進到拘留所,不知道有什麼麻煩等著他。

說到底,還是他起勢時間太短,除了有點錢,手里沒有硬家伙。

而對于萬強這些人,認錢不認人,

有時候,錢多反而是麻煩。

說不定看你是塊肥肉,反咬一口。

這讓他心里迫切地產生一種變強的沖動。

下次再遇到這種事怎麼辦?

置之不理?

還是委曲求全?

社會是個復雜網絡,人在其中的地位是有多方面決定的,

錢只是一個因素,要想過的瀟灑,很多東西就不得不考慮。

……

李平安醉眼迷離,嘟嘟囔囔道,「昆哥,你說,那些女孩子做什麼不好,偏偏去做小姐,是不是有什麼苦衷?」

沈昆沒好氣白他一眼,「有個屁的苦衷,大部分都是好逸惡勞,連葉琳也不例外。」

李平安反駁︰「葉琳不是沒辦法,欠那麼多錢……」

沈昆︰「她是蠢。」

李平安聞言,明智地轉移話題,「昆哥,啥時候能再見識見識。」

沈昆︰「沒過癮啊。」

李平安︰「唱唱歌有什麼過癮不過癮,隔靴搔癢。」

隔靴搔癢?沈昆想笑,「行啊,過幾天帶你去葷場看看。」

……

等到舍友睡熟,沈昆回到自己的臥室,盯著牆上的鐘表,

時間慢慢走過12點,又到了抽獎的時候,四百萬的黃金,早已經提前準備好。

既不焚香沐浴,也不洗手祈禱,直接開始。

沒想到,抽獎的價格竟然多出了一個選擇,

A:四百萬黃金,

B:《生死闖關》代碼。

沈昆大吃一驚。

系統還真有回收功能,雖然回收的不是地球垃圾,而是他的原創作品。

本來以為已經模透了系統規律,沒想到還會有意外收獲。

沈昆點了《生死闖關》的代碼,幾百萬的黃金對于他來說不算什麼,

不過,能有試探系統的機會,還是不要錯過。

眼前很快出現新的畫面︰

游戲名稱︰《生死闖關》

是否上線銷售︰是

是否有知識產權︰是

游戲品質︰48(及格線60)

可兌換價格︰抽獎3次

回收獎勵︰開啟新欄目

……

沈昆看完後有點驚訝,《生死闖關》這種游戲竟然還能打48分?

難道是首次獎勵?

對于玩家來說,《生死闖關》可能有不少娛樂價值。

對于系統來說,唯一可取之處也就是這點創意了,後面所有的關卡都是系統自動生成的。

即使這樣,還能評48分,

難得啊!

還有這個開啟新欄目……難道是游戲欄目之外的獎勵?

多想無益,沈昆把思緒放在一邊,開始抽獎,

三連抽,系統還是很貼心,

不用一個一個來。

游戲引擎「畫皮」,代表作《虛擬伴侶》,

游戲資源管理系統之三維模型資源,

腦域開發一階配方。

還真出現新的選項?

沈昆按住激動的心,仔細研究起來。

腦域開發配方,一大堆方程式,對于沈昆這個外行來說,無異于天書。

幸虧人性化的配了說明書。

沈昆掃了一遍,心下狂喜。

腦域開發配方和現實中的聰明藥差不多。

根據他的身體數據自動生成的,不具有普遍推廣性。

作為一個偽學霸,沈昆對現階段流行的聰明藥有過深入了解,

阿德拉,利他林,阿莫達非尼三種藥,也就是精神管制類藥品。

本來是用來治療非常嚴重的疾病的,自帶「殺敵一千自損八百」的屬性。

對于提高一個人的學習能力極其有限,卻又會導致嚴重的依賴性。

沈昆記得,這類藥的主要原理就是刺激多巴胺系統。

正常來說,一個人不愛學習,有多方面的原因。

而聰明藥改變了多巴胺系統的工作模式,讓人產生驅動力。

比如我要搞定這道題,我要讀完這本書,在多巴胺的驅動下,內心是喜悅的。

那種巨大的幸福感、快樂感,是一種健康人無論獲得了多麼偉大的成就都不能比擬的快樂和滿足。

……

而系統出品的聰明藥就不一般了。

不但能大幅度提高一個人的注意力,而且沒有任何副作用。

一般來講,普通人注意力的集中時間不超過15分鐘,服了這個藥後,可以延長三到四個小時。

長期服用,絕對能讓弱智變天才。

……

了解完情況後,沈昆馬上決定收購一家生物實驗室,為自己制藥。

這種東西,短期來看,作用並不明顯。

只是提高了專注力,最終還要自己花時間學習,

但長期看,卻是一大殺器。

甚至可以說,是核彈級別的。

他心中一直都有隱憂,一旦未來黑科技層出不窮,該如何隱瞞。

有了聰明藥,所有的問題都不是問題。

天才是不講邏輯的。

……

看過聰明藥後,剩下的就索然無味了。

「畫皮」是關于渲染方面的引擎,主要包含四個子模塊︰低階渲染器、場景圖/剔除優化模塊、視覺效果和前端。

與魔影的區別在于,前者可以想象成光影、特效,畫面的表現力,後者就是游戲人物的動作呈現。

兩者的價值相差不大。

至于第三個獎品,三維模型,對于致命武力公司來說,正是急需的。

游戲資源管理系統是游戲最重要的資產之一,可以重復利用。

比如《生死闖關》中的關卡可以用到《夢幻花園》中。

《十二樂坊》中踫撞資源可以運用到《黑神話》中,

甚至四個游戲中的美術資源,都是可以通用的。

……

這波下來,算的上大賺,

除去「畫皮」引擎、三維模型資源,僅一個聰明藥就值100個《生死闖關》。

有了它,如虎添翼。

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