第147章 部落沖突月流水破億

作者︰九月長樂投推薦票 章節目錄 加入書簽

「別激動,坐下來慢慢說。」

路遙見狀連忙招呼他淡定淡定。

滕彥啟拍著胸口喘了兩口,興奮的說道︰「就在剛剛,西歐最後一個渠道的數據反饋過來了,加上它,八月份《部落沖突》月流水過億了!」

「過億?」

路遙听到這個消息,也是一愣,隨即便被巨大的喜悅包裹。

這可不是一件小事。

雖說七月份《部落沖突》月流水達到八千余萬的時候,趣玩上下全體工作人員就有感覺它未來必定能夠突破一億大關。

可誰都沒想到會來的這麼快。

僅僅只過了一月時間,便打破了這個堪稱神話般的記錄。

手游行業的又一個巔峰!

路遙將滕彥啟拿過來的報表仔細看了一遍。

「路總,我們核實好幾遍了,數據絕對沒問題,總計一億零三百二十八萬。」

「其中國內市場佔比41%,國際市場佔比59%。」

滕彥啟在一旁神色激動的介紹道。

路遙同樣喜悅溢于言表,難以壓制。

不過還是很快冷靜下來,立刻意識到這是個極佳的宣傳機會︰「將消息公布出去,什麼多余的話都不加,只說數據。」

「另外,通知運營和制作組那邊,準備一下,國慶期間搞個大活動,再加一把火。」

「好,我這就去做。」

滕彥啟離開後,路遙在辦公室中來回踱步,嘴角上揚。

月流水過億不是簡簡單單的一串數字,它代表的意義太大了。

手游這個行業,誕生已經十幾年了。

出現過的優秀產品不計其數。

從上世紀九十年代的俄羅斯方塊、貪吃蛇,一直到現在智能機上花里花哨,制作精美的各類型游戲。

時間跨度大,行業發展速度更是堪稱恐怖。

但是就在這將近二十年的發展期間,數不清的眾多游戲里,從未有一款游戲能夠做到月流水過億的成績。

而現在,《部落沖突》做到了。

這不僅代表趣玩的收入會上升一個級別,而是代表著整個手游行業都從這一刻開始,跨入了新的門檻,新的世界。

從千萬俱樂部跨向了億萬俱樂部!

放在端游上,這個記錄其實算不得太過罕見,能夠達到的游戲國內外也有好幾款,但在手游行業中,這就是目前絕對的天花板記錄!

……

九月六號。

趣玩官方通過旗下各大社交媒體平台,放出了一張圖片。

沒有任何的配文。

圖片的背景為部落沖突的游戲界面,在左側,一串長達九位的數字被突出放大。

《部落沖突》月流水破億!

趣玩在國內的地位已經不同往日而語,粉絲數量龐大。

這則消息一發,如同巨石砸入湖面,頓時激起萬丈波濤。

「一個億,臥槽,賺瘋了啊。」

「這是幾位數來著,我數學不太好,哪位大佬給個說明?」

「臥槽,這也太牛逼了,一個億,我只在電視電影上看到過。」

「嘿嘿,有我一份貢獻,不知道趣玩可不可以再來波活動,助我早日滿本,部落戰被虐的慘不忍睹。」

「個、十、百、千、萬……啥也不說了,一句牛逼送給趣玩!」

「部落沖突簡直太好玩了,一個億絕對值!」

「驚鴻一區,第七部落招人,七本以上能捐兵的來,混子繞道。」

「趣玩現在可以稱作是國產手游第一制作商了吧,太牛了!」

……

不止一個平台,幾乎所有趣玩入駐的社交應用,都能看到這則消息。

粉絲們對于趣玩取得的好成績也是開心雀躍,與有榮焉。

尤其是《部落沖突》的官方貼吧和論壇等地,更是跟過年一樣。

因為趣玩在緊隨其後就公布了將于國慶期間開展的全新活動—寶石半價,充值返利!

頓時引得眾多《部落沖突》忠實玩家歡欣鼓舞,熱鬧異常,直呼趣玩牛逼!

互聯網的傳播速度非同一般。

國產手游月流水破億的消息,很快就從游戲圈子擴散到了其他行業。

「手機游戲這麼掙錢?真是小刀剌,給我開了一眼。」

「趣玩,這個公司這麼牛的嗎,已經看見過幾次它創紀錄的消息了。」

「部落沖突啊,這游戲我周圍好多人都在玩,真這麼好玩嗎?」

「國產游戲終于崛起了,端游的那些開發商們,害不害臊!」

業內,對于趣玩這般高冷的架勢也是充滿了羨慕嫉妒恨。

「差距越來越大了啊,咱還在為了千萬流水的目標奮斗,人家已經過億了,唉,人比人氣死人。」

「羨慕兩字兒我已經說了無數次了,趣玩強啊,這麼快就又破記錄了。」

「怎麼回事兒,人家一個月流水一個億,咱為什麼就三百萬,啊,連零頭都比不上,從上到下全是飯桶!」

包括豬場、企鵝、世界樹這等游戲大廠,內部也是議論紛紛,大會小會開個不停,對待手游行業的判斷又提高了一個級別。

企鵝內部,段龍看著前不久才看見過的趣玩消息又被擺到了自己辦公桌上,面色一時之間也有些復雜。

去年游戲商業大會上,自己在路遙面前高高在上的姿態,現在看來似乎有點像是個笑話。

自己負責的企鵝手游事務部,目前也只推出了兩款成功的產品。

《捕魚達人》和《節奏大師》。

前者口碑一般,總是被罵氪金游戲,但月流水始終保持在一千三四百萬上下。

後者雖然口碑相當不錯,下載量也很高,但由于游戲類型玩法的原因,玩家的付費率並不高。

現在基本上能保持一千七八百萬的流水。

看起來好像很高,但論下載量的基數來說的話,就並不出色了。

尤其是《節奏大師》,還是借了微信的光,依托著微信用戶火箭般的增長速度才能獲得如此的成績。

而趣玩,就是一家幾百個人的中等公司,還是從幾個人的小工作室做起來的,僅僅兩年的時間就到了現在這種地步。

月流水過億啊,就算是網絡端游能有這個成績的都不多見!

自己負責的這幾款游戲,如果沒了微信,還會有現在這麼火嗎?

原本對于下一款游戲還相當有信心的段龍,不禁陷入了深深的懷疑當中。

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