0092 三個關鍵詞

作者︰沉夢三天投推薦票 章節目錄 加入書簽

當直播正式開始時,直播間變得更加熱鬧,密密麻麻飄過去的彈幕,幾乎把畫面都給擋住了。

不過對于飄渺仙宮的工作人員,還有連線的荀澤跟曹顧來說,倒是沒有太大的影響。

「兩位設計師,我們這就開始隨機比試的題目,我們會先把隨機代碼給你們看,確定沒有任何問題後我們再開始。」

工作人員又不是主播,因此沒有任何花里胡哨的開場白,直接進入正題。

只見他稍微操作了一下,一頁代碼就整齊地出現在眾人的面前。

隨機選題這種小程序,只要是個合格的程序員都能做,因此里面有沒有貓膩,有沒有被做過手腳,很容易就能看出來。

「喔!雖然我不懂代碼,但是看起來好像很厲害的樣子。」

「本程序員表示,這代碼沒有任何問題。」

「能不能把恐怖游戲給刪了啊?我不想苟賊再踫恐怖游戲了。」

在彈幕討論代碼時,曹顧這邊率先開口說︰「沒有問題。」

荀澤這邊則是看向一旁的丁繁鑫,對方的編程能力比他的要好,他雖然也看出代碼沒有問題,但為了保險起見,還是先听听丁繁鑫的意見再說。

丁繁鑫的眼鏡倒映出顯示器的光芒,片刻後他才點點頭說︰「荀哥,我檢查了幾遍,代碼沒有問題。」

「好的。辛苦了。」荀澤這才對工作人員說︰「我這邊也沒有問題。」

兩邊都確認代碼沒有問題後,工作人員點擊進入了隨機選題的小程序中,並且開口說︰「這一次比試的選題,會選出三個關鍵詞,兩位需要將這三個關鍵詞結合起來,制作一款游戲。」

「沒有問題。」曹顧說。

「可以。」

「那麼現在開始吧!」

工作人員在按下按鈕後,在一個簡約的文本框中,無數的文字開始飛速地滾動著,僅憑肉眼根本無法看出劃過去的是什麼文字。

「拜托了!一定要選到古風啊!」

「就算不是古風,VR游戲也可以啊!」

「曹大大在經營類游戲方面造詣也是不錯的!」

曹顧的粉絲們不斷給曹顧祈禱,希望能夠抽到一個對他有利的題目。

而荀澤的粉絲這邊,畫風卻是完全不同。

「拜托了!一定不要選到恐怖游戲啊!我的心髒不經嚇!」

「也不要選到橫版射擊類游戲啊!我的手柄不經摔!」

「更不要選到RPG啊!我的眼淚不經掉!」

「休閑益智游戲業不要!我倒要看看苟賊還能整出什麼新花樣!」

看到雙方的粉絲差距竟然這麼的大,荀澤也有些無奈。

他不由得感慨一聲說︰「怎麼玩家都不能盼我點好的呢?是我做的游戲不夠好玩,得罪了他們嗎?從銷量跟評分來看……不至于啊!」

一旁圍觀的小伙伴們在听到荀澤的感慨後,都不知道怎麼接話好,只能在內心瘋狂吐槽。

「荀哥,玩家會這麼‘恨’你,難道你心里真的一點逼數都沒有嗎?」

與此同時,簡約的文本框中,終于選出了第一個關鍵詞——手機游戲。

看到這一個關鍵詞,曹顧的粉絲不少都跳了起來。

「好耶!手機游戲啊!曹大大這一波穩了。」

「沒有人比帝企鵝游戲更懂手機游戲,沒有人!」

「這個關鍵詞一出現,曹大大已經贏了一半好麼?」

而荀澤這邊的粉絲,則是平靜許多。

「手機游戲啊!好像還可以,苟賊似乎沒做過。」

「但對手是帝企鵝游戲啊!不會輸了吧?」

「帝企鵝游戲又怎麼樣?《植物大戰僵尸》還不是把他們給干翻了?」

「問題是……這是手機游戲啊!苟賊沒經驗的。」

「不能把《植物大戰僵尸》給做成手機版麼?」

「不能!後面還有關鍵詞,不一定適合《植物大戰僵尸》!」

一旁跟進的馬成業,在看到手機游戲這個關鍵詞時,臉上也是不由得露出笑容。

帝企鵝游戲最擅長的就是手機游戲了。

這麼多年積累下來的經驗、資源等,不要說荀澤了,就算把蒸汽朋克游戲平台也給算上,也是比不了的。

「開始抽取第二個關鍵詞。」工作人員同樣淡定,再次點擊了開始按鈕。

「荀哥,你會做手機游戲嗎?」丁繁鑫忍不住問。

「有過不少想法,不過覺得時機未成熟,所以一直沒用上,沒想到卻在這一次比試踫上了。」荀澤聳聳肩說。

他上輩子接觸的手機游戲簡直不要太多,只是現在的星原游戲開發工作室還在成長中,所以他並不打算太早把那些手機游戲給搬過來。

「有什麼小而精的手機游戲,能夠提升這次比試的勝率呢?」

正當荀澤思考的時候,耳邊突然傳來丁繁鑫的一聲「臥槽」!

他收回思緒,看向直播間,只見給出的第二個關鍵詞是「國風」。

所謂的國風,是需要在游戲中加入神鼎國特有的,且明顯的文化元素。

比如還原某個朝代的建築、經歷一段歷史、或者宣傳一下神鼎國的國粹、非物質文化等。

說白了,國風游戲有一個明顯的特點——弘揚神鼎國文化。

曹顧的《江湖畫卷》雖然不完全是國風,但也十分接近了。

因此讓他開發一款國風的游戲,基本沒有什麼難度,甚至可以說他很是擅長。

「哈哈哈!國風,曹大大這一波不是亂殺?」

「荀澤可憐啊!這兩個關鍵詞,已經可以宣判他輸了的。」

「只能說運氣不好吧!荀澤設計的游戲還是可以的。」

「運氣也是實力的一部分。」

跟曹顧粉絲的興奮比起來,荀澤的粉絲就有些躁動了。

「怎麼又是對方擅長的關鍵詞?」

「雖然我們想看到苟賊拿出更多的游戲,但不是看他來受欺負的!」

「兄弟們,別沖動!苟賊的《仙劍奇俠傳》也能算是國風,所以他應該也挺擅長的。」

「《仙劍奇俠傳》只能算是稍微沾點國風吧!」

「只能看最後一個關鍵詞是什麼了!」

第二個關鍵詞,讓馬成業笑得更加的燦爛,要不是考慮到自身形象,還有直播間這麼多人看著,他都想手舞足蹈一番了。

要論整個帝企鵝游戲的三星游戲設計師中,誰最擅長國風游戲?無疑是曹顧啊!

看來這一次比試,連幸運女神都是站在他們這邊的。

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