第一百三十五章 方塊人大逃殺!

邱儀強制暫停了自己在生存模式中的進程。

他已經在游戲里面開闢了一個農莊,糧食大豐收,牲畜也挺好,現在準備研究研究軌道,鏈接一條去礦區的鐵路。

玩的不亦樂乎之時,他忽然想到,這個游戲還有其他模式,作為一個評論員,怎麼能夠沉浸在一個模式里呢?

戀戀不舍的退出生存模式,他點開冒險模式,玩了一天,根據光腦上的攻略,他大致了解了這個模式的玩法。

在冒險模式里,只要你不招惹怪物,怪物不會主動攻擊你,開局還會贈送許多基礎工具。

你可以在這個世界里隨心所欲的創造一切,飛在空中的房子,宇宙戰艦,人像山

這個模式更像是一個徹底放飛自我的模式,邱儀在Fun評論區看到過一些嘆為觀止的建築,比如說一艘星河級別的戰艦,從外觀上看,簡直和真的一模一樣。

最恐怖的是,這艘戰艦還能動,評論下方寫滿了能源公式,某某東西加上某某東西再配置某某,根據某某裝置,就能產生動能。

邱儀覺得這群人簡直瘋了!

他們不像是來玩游戲的,而像是來搞科研的。

不僅如此,《我的世界》還專門制作出一個獨特頁面,供玩家們上傳自己制作的世界,底下帶著傳送門,只要一點,就可以進到別人世界里玩耍。

當然,游戲大佬可以設置價格,只要你制作的足夠好,每天的收入並不少。

這一舉措,極大的增加了玩家們的積極性,邱儀也不得不贊嘆星火集團的手段。

按理說,生存模式相比較冒險模式更加吸引人,但是加上這一手,冒險模式反而更加火爆了。

把玩家們的聰明才智化為己用,做到兩者共贏,可以說是未來游戲歷史上少有的舉措。

邱儀之前嘗試過,無論是生存模式還是冒險模式,都能夠聯機玩耍,生存模式只能同時加入四人,而冒險模式無視人數。

生存模式且不說,和朋友一起生存自然趣味多多。

但冒險模式之下,一個平淡無奇的功能,竟然能夠玩出花來,邱儀佩服至極。

邱儀沒有想到的是,在地球上,正是通過這個方法,才讓《我的世界》名噪全球,砍下來銷量最高的記錄!

饒晨只不過是借鑒成功經驗罷了。

花了十多個星幣,在別人世界里好好游玩一番,邱儀心滿意足的退出冒險模式。

他看向最後一個大逃殺模式!

听這個名字,邱儀都覺得很有意思。

為什麼逃?里面會出現怪物追著人跑嗎?

殺?殺怪?

點擊進去,又是一張全新的頁面。

上面有地圖選擇,荒漠地圖,林地地圖還是星空地圖。

旁邊有好友欄,下方還有單人,雙人,四人選項。

最下面,是開始游戲的按鈕。

邱儀毫不猶豫的開始游戲,附屬的內容再豐富,核心不好玩也白搭。

畫面上立馬顯示著一段話。

「正在匹配玩家98100」

一開始就和大家一起玩?

邱儀心里開始泛起濃濃的興趣,前兩個模式如此吸引人,那最後一個模式也一定不會差!

數字到達100後,畫面一邊,邱儀看到自己控制的方塊人穿著一身簡陋的衣服,站在原地,旁邊還有不少玩家跑來跑去。

「喂喂喂,听得到嗎?我是一號,等下大家跟我飛!」

一個清脆的女聲傳來,邱儀這才注意到,左下角顯示自己和三個陌生的玩家組成了一隊。

「好的!」

「無所謂,大家一起行動就好了!」

其余兩個隊友的回復很快,看起來應該都是老手了。

邱儀咳嗽一聲,他先是看了其他內容。

中心位置,是一個倒計時,現在已經來到了64。

右邊角落里,有著擊殺數,現在是0,旁邊顯示著100/100,應該代表著目前場上有100個人,一個沒死!

在右下角,有著一張地圖,點開進去,可以看到地圖的範圍很大,標志自己的點是黃色的,隊友是綠色的,全都縮在地圖下方的一個小島上。

「喂喂,四號,你听到了嗎?等下跟我一起飛!」

一號的女聲沒有听到邱儀的回復,又說了一遍。

「哦沒問題!」

「那好,倒計時了,大家注意!我喊跳就一起跳!」

三人紛紛同意。

等到倒計時到了0,耳邊忽然傳來一陣轟鳴,邱儀發現自己的人物坐在一架造型奇特的航空器上。

不時的,有方塊人一躍而下,飛向大地。

邱儀打開地圖,一條虛線表明了飛行軌跡。

一個金色的光點在地圖上閃閃發光,女聲傳來︰「我已經標了點,大家往那里飛,落地後找武器然後迅速集合!」

「就是現在,跳!」

話音剛落,邱儀就看見一個粉紅色的方塊人飛快的跳下航空器,後面還跟他兩名隊友。

邱儀反應也不慢,立刻跟了出去。

等降落到一定高度,滑翔傘打開,邱儀完全不顧一號隊友的呼喊,朝著另外一片地方飛去。

相比跟陌生隊友一起行動,邱儀更加喜歡一人走。

然後,他就落地成盒了。

剛落地,噠噠噠的幾聲,邱儀發現自己眼前的屏幕一黑,您已死亡四個大字浮現,方塊人冒出一股霧氣,變成了一個盒子。

不知道從哪里跑出來四個人,圍著自己變得那個盒子一動不動。

邱儀一臉痴呆。

隨後,他的視角轉換到隊友身上,趁著這段時間,邱儀趕緊先模清楚游戲玩法。

一局比賽下來,一號那個妹子果然厲害,成功殺到了最後,一只烤雞從天而降,同時在游戲畫面中出現一段話——

大吉大利,今晚吃雞!

邱儀也徹底模清楚了這個模式!

大逃殺!不愧是大逃殺!

前期搜尋武器的過程帶著驚喜,你永遠不知道打開建築物內會發現什麼。

毒圈的設定簡直是奇才,無時無刻的廝殺挑動著人們的神經,讓玩家全身心的擊中到游戲里去,不然,好不容易進入安全區,一顆光束彈就能讓你結束游戲。

饒晨的制作期間,沒有采用《絕地求生》中槍械數據,而是讓其更加符合這個時代。

當然,數據方面也調控了一下。

《我的世界》人物造型玩《絕地求生》,听起來是怪異了點,但這也是饒晨的一項想法。

他隨時都能單獨的把這個模式提出來,創建一個新游戲,讓其更加好玩!

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