第三十一章 新的避難小屋

作者︰猶豫的靈魂投推薦票 章節目錄 加入書簽

葉楓正是這麼想的。

所以很果斷的,他便放棄了要在附近繼續尋找其他避難小屋的念頭。

轉身一路就繞回了記憶中那樹洞所存在的方向。

決定在離開前,無論如何也得先把樹洞的具體坐標給搞清楚再說。

「應該就是這里吧?」

很快,葉楓就來到了印象里那片熟悉的深色土地。

而正當他圍著這處區域仔細尋找的時候,一顆高聳的巨大古樹卻沒來由忽然從他二十米外的位置浮現出來。

看到這一幕,葉楓頓時眼前一亮。

很好!

看來這古樹的確不具備那種能獨自前往其他位置的能力。

這對自己而言,算是一個好消息了!

葉楓偷偷松了口氣。

畢竟在他看來,自己既然已經決定好要將樹洞作為他日後的底牌之一。

那麼他自然是不希望,這玩意兒還能夠跑到其他位置里去了。

不過好在,葉楓所擔憂的事情並沒有發生。

這顆樹依舊還是老老實實呆在了自己本該呆的地方。

這讓葉楓忍不住就開始想,要是自己有一天真要踫上了個什麼連樹洞都無法解決的災難。

那麼他一定會在臨死前將這玩意兒給連根拔起。

反正誰也別想好過就完了。

想到這,葉楓也很快就通過眼球界面,將樹洞的具體坐標給記錄了下來。

「345︰408。」

這正是樹洞目前所扎根的位置!

等記錄完樹洞的詳細位置以後,葉楓本人倒是並沒有想過要再進去看看。

而是直接選擇往避難小屋的方向走了回去。

因為算算時間,有關避難小屋的升級也差不多完成了。

他現在非常好奇被升級過後的避難小屋,究竟會變成什麼模樣……

帶著內心那滿滿的期待。

當葉楓再一次的來到能夠看見自家避難小屋的範圍時。

頓時就被出現在眼前的景象給直接看愣住了。

「我去,這是升級嗎?」

「這怕是直接給我換了一棟房子吧?」

葉楓眼里滿是震驚。

因為此時映入他眼里的這棟避難小屋,在外形的構造上已經不能再稱之為‘小屋’二字了。

感覺這就是一幢獨立于野外世界里的小型別墅啊!

沒錯,就是別墅!

還一點都不夸張的那種。

可以說,要是先前的避難小屋總會給人一種更像是小型禁閉室一樣的感覺的話。

那麼現在,這座小別墅的整體構造則更加趨近于華國古代建築。

牆壁是灰白色的。

連那三角形的聚攏式房頂,則顯得漆黑如墨。

把二樓中間那扇圓形體的窗戶口都給完美呈現了出來。

避難小屋已升級完成。

玩家可通過眼球界面中的小屋圖標,查看新型建築的具體功能。

待葉楓來到自家別墅大門口的時候,一行屬于系統的提醒文字便出現在他眼前。

先點開看看吧……

葉楓猶豫了一會兒,果斷還是打開了避難小屋的詳細介紹。

名稱︰精致的避難小屋。

說明︰由特殊材料所打造的避難小屋,它現在不僅能壓制怨靈級厲鬼的力量,甚至還可以不被常規武器或人為所破壞,除非敵人從正門通過……

壓制等級︰二。

布局規格︰一應俱全的精致避難小屋,總和為一百六十平米的範圍絕對能為您帶來不一樣的居住體驗。

功能提示︰精致小屋已開啟對厲鬼的收留功能,被收留的厲鬼可保護您的避難小屋不被外來者所入侵。

目前小屋可收留的厲鬼欄位︰3(噩夢級專屬)

溫馨提示一︰可被收留的厲鬼既可以是厲鬼本身,也能夠是那些未完成復蘇狀態下的靈異道具。

溫馨提示二︰被玩家所收留的厲鬼等級不可超過小屋本身,而完整體的厲鬼則需要在被壓制的狀態下由玩家自行帶到小屋當中,才可完成收留。

看見這些有關避難小屋的最新功能信息。

葉楓也不由精神一振!

臥槽!

這功能叼啊。

那是不是就代表以後他出門,都不用再擔心自家會不會被賊給惦記的問題了?

想到這,葉楓心里也不禁感到火熱了起來。

畢竟在得知每位玩家,都能擁有一間屬于自己的避難小屋以後。

他最擔心的不外乎就是其他玩家會不會趁著主人不在,然後跑進去一通亂搶之類的事情了。

簡單來說,就是怕那些愛偷家的!

可現在,如果自己的避難小屋擁有厲鬼這玩意兒進行守護的話。

那麼,其他玩家別說是像逛花園一樣直接闖進去。

更重要的在于,作為噩夢級難度通關者的他在收留厲鬼這方面。

可還擁有著整整三只的數量!

如果全都湊齊,並且厲鬼本身也很厲害的話。

那麼一般人十幾個人闖進來別說是偷家了,怕是直接團滅在屋子里也有可能!

「也就是說,升級後的避難小屋只需要做好大門的防御工作就好了,因為其他區域都是不可破壞的地方。」

「可話又說回來,我既沒有鑰匙又不能從外面把們反鎖,那豈不是代表這屋子在沒有收留厲鬼以前,依舊是和以前處于不設防狀態?」

想到這一點,葉楓也不由感到頭疼起來。

畢竟,誰也不希望自己的家能夠被外人隨意參觀或出入。

葉楓自然也是一樣的。

哪怕他現在已經擁有了鬼戒指,可以暫時不將貴重物資放進避難小屋當中。

但他依舊是不想別人在不經由自己同意的情況下,然後隨隨便便進入到他的房子里。

葉楓就是這麼想的。

只不過,正當他準備推門走進去的時候,系統的文字提醒便再次映入眼前。

避難小屋現已開啟智能管理系統。

在小屋管理界面中,您可隨時通過遠程操縱方式來決定是否對大門進行反鎖。

另外,界面里的身份入駐信息,則可讓被收留的厲鬼不會攻擊,由房屋主人所認同的玩家。

是否立馬進行嘗試?

嗯?

還有這個功能?

葉楓立馬眼前一亮。

本來在這之前,他還對避難小屋就人性化的設計方面略有不滿的。

可現在,這種能夠對小屋進行遠程操控的管理模式,無疑是瞬間就解決了他原先所認為不夠智能的地方。

先趕緊試試再說!

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