60‧技能抽取與六式

作者︰何首烏三錢投推薦票 章節目錄 加入書簽

又是兩次技能抽取機會,瑟提的臉上也是多出了一抹興致勃勃的神采。

游戲這種東西,多多少少帶上一些賭博性質的才會讓人上頭——比如抽卡氪金。

打開屬性面板。

姓名;瑟提。

稱號︰腕豪

被動技能︰沙場豪情。

主動技能︰屈人之威,蓄意轟拳,強手裂顱,嘆為觀止,透體之勁,漆黑武裝色,豪意武裝色。

基礎符文︰叢刃,強攻,不滅之握,風暴聚集。

除去了瑟提本身自帶四個技能之外,透體之勁是通過系統獲得。而豪意武裝色則是瑟提自己的修行。

基礎符文中更是多出了強攻,不滅之握,風暴聚集這種能夠有效增加瑟提傷害上限的技能。疊加叢刃,現在的瑟提一套爆發秒掉一個半肉戰士不成問題。至于adc,估計瞪一眼就要被嚇掉半條命。

伴隨著大轉輪的旋轉,片刻後︰叮的一聲。

「恭喜玩家獲得技能「曲徑折躍」。」

曲徑折躍?听到了這個名字,瑟提先是一愣。第一時間居然沒反應過來這是誰的技能。但是很快,在看到技能圖標的時候瑟提變反應了過來。

流浪法師瑞茲的r技能。

技能介紹︰使用者將會開啟傳送門將自己和傳送門範圍內所有被判定為「友軍」的單位進行空間跳躍。跳躍範圍可通過豪意來調節遠近。最大範圍為四十公里。冷卻時間︰24小時

四十公里?看到了這個距離,瑟提第一時間並沒有感到振奮。因為他知道,在這個世界,不能用單純的公里要進行衡量。作為一個百分之九十五都是海洋的世界,換算一下,距離也就二十海里左右。

可以,二十海里的話,已經能夠起到戰略威懾的作用了。而且二十四小時就能夠釋放一次,就算被逮捕瑟提都不用擔心跑不出去。

當然,這個能力對瑟提本身的實力沒有多少增強,更多的都是戰略上的威懾力。

至少,對于現如今的修行沒有多少作用。

想著,瑟提又將目光落在了另一個輪盤上。

那是基礎符文的輪盤——相比于技能輪盤充滿了不確定性,符文輪盤可就有用得多。別的不說,現在的不滅之握都已經給瑟提提供了接近百分之七十的額外體能了……

抽取,然後選擇。放在瑟提面前的三個選項︰靈性獵手,小兵去質器,焦灼。

有些失望,這次的瑟提運氣顯然好不到哪里去,三個技能都是小天賦樹的。靈性獵手的效果是根據擊殺的英雄數量,相應的提供一部分英雄裝備技能急速。直白的將,就是殺到了一定數額的強者,能夠減少裝備技能cd。

但考慮到還沒有更新出裝備選項,所以瑟提直接略過不看。

而後最開始還對小兵去質器感到有些興趣,但是在看到了小兵去質器的效果只能對判定為「雜兵」的人使用後,瑟提毫不猶豫的選擇了放棄——這個世界的雜兵,那真是弱到了打個噴嚏都能夠直接打死的地步。

至于最後一個焦灼也不是什麼好天賦,技能攻擊會額外造成灼燒效果。游戲中前期很好用,能夠造成額外的技能傷害增強線上壓制力,內置十秒冷卻cd。但是到了大後期只能算是聊勝于無,是純粹用于線上優勢的技能。硬要說哪里比較好,也就只有來到現實世界後被判定為攻擊的都能夠觸發焦灼。

思來想去,最終瑟提選擇了焦灼。

並不是因為焦灼多麼強,而是因為焦灼相比于其他技能沒有那麼爛……

這次系統更新的收獲不多。基礎符文的焦灼聊勝于無,曲徑折躍的效果對于現在的瑟提個人也沒有什麼太大的用處——如果實在游戲里還是很有用的,畢竟曲徑折躍的被動能增加瑞茲百分之三十的涌動傷害。但這種額外傷害加成是建立在瑞茲本身的技能組上的。沒有瑞茲的被動以及技能組,瑟提能用的就只有集體傳送。

入眠,醒來後繼續修行。

值不夠今天修行的不是武裝色或是見聞色,而是海軍六式。

「武裝色的修行是一個長期的過程。」澤法說道;「昨天是為了讓你們知道武裝色的原理,而從今天開始,我便會開始磨煉你們的身體與意志。希望你們能夠在掌握海軍六式的同時,也學會武裝色的使用!」

「哦!」

一旁的海軍們發出了充滿斗志的吼聲。對此,瑟提的連撒謊那個充滿了平靜。

已經掌握了武裝色,他完全不懂這些海軍的斗志是從哪里來的。

很難嗎?

至于海軍六式……說白了就是一種技巧操縱肌肉與力量走向的技巧。武裝色好歹還能難住瑟提一個月。換成海軍六式?

能夠難住瑟提一星期就已經是這套技能的極限了……不對,就強度而言,除去了剃和月步,其他的甚至無法被系統判定為合格的「技能」……

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