133、御氣化劍(求訂閱)

作者︰牛腩粿條投推薦票 章節目錄 加入書簽

還沒有離開洛陽的時候,韓琛就將劍典修煉到了第十三重。

因為沒有成為殺人魔頭的打算,所以他暫時放下了劍典的修煉。

而現在,準確的說,是在系統發布了「一人之軍」的任務後,他就有了重新修煉劍典的想法。

任務要求他在萬軍從中擊殺四大寇,這也就意味著,他完成任務的時候,身邊會有一大群流寇。

反正都要殺人了,那不如多殺一點,吸收一些氣血來提升劍典的修為。

他本來是打算從四大寇的人身上吸收氣血。

不過現在,他打算先在獨霸山莊的人身上試一下效果。

寫輪眼‧開!

心中默念一聲,他的雙眼立刻轉變成了有著三個勾玉的寫輪眼。

開啟寫輪眼後,他才運轉起了血煞真氣。

寫輪眼雖然也需要查克拉才能維持,但跟施展忍術不一樣,維持寫輪眼不需要用到太多的經脈,只要保證雙眼周圍的經脈中有著查克拉就行。

雖說有些武功也需要用到雙眼周圍的經脈,但這種武功,韓琛一個都不會,所以對他來說基本上沒有任何影響。

不知道是不是感應到了他打算大開殺戒的想法,體內極速流轉的血煞真氣變得無比興奮,就連運轉的速度都快了幾分。

隨著血煞真氣的全速運轉,一道道肉眼可見的血氣從他體內涌出,縈繞在了四周,如同旋渦一樣緩緩流轉。

韓琛很少在其他人面前全力運轉血煞真氣,不為別的,純粹是血煞真氣有些過于高調了。

認識他的人,知道他就是名揚江湖的陸地神仙。

不認識他的人,看到他現在這副模樣後,絕對會把他當成地獄里爬出來的惡鬼。

感受著體內極速流轉的血煞真氣,韓琛伸出右手,在空中輕輕劃過。

御氣化劍!

縈繞在他身邊的血氣迅速凝聚成一把血紅色的長劍,浮現在了他的手中。

御氣化劍是劍典修煉到第十三重之後才能掌握的秘技。

掌握這個秘技後,血氣形成的長劍就是最適合修煉者的武器。

在劍典中,血氣長劍沒有名字,就是被簡單的稱為血氣長劍。

韓琛雖然有些起名無能,但他還是給這種血氣形成的長劍起了,準確的說,是借用了一個名字。

血河劍!

握著「血河劍」隨意舞了幾個劍花後,韓琛滿意地點了點頭,隨後施展幻魔身法,如同一道血影般來到了獨霸山莊的眾人面前。

獨霸山莊的這些人知道韓琛就在內堡中,但他們沒有見過韓琛。

更重要的是,渾身冒著血氣的韓琛,怎麼看不像是所謂的陸地神仙。

韓琛沒有跟他們解釋的打算,身形一閃,直接沖進了人群中。

嗤!

血河劍雖然不是金屬打造的長劍,但論起鋒利程度,血河劍絲毫不比金屬長劍差。

除此之外,血河劍還能完美匹配血煞真氣,讓韓琛釋放出更加凌厲的劍氣。

然而,這還不是血河劍的真正用途。

御氣化劍這個秘技之所以要將劍典修煉到第十三重才能掌握,最重要的原因,是因為血河劍是吸收他人氣血的必備道具。

掌握了御氣化劍這個秘技,才能在戰斗中不斷的吸納敵人氣血補充自身。

鮮紅如血的血河劍如同割破了一層窗戶紙一樣,輕易割斷了目標的脖子。

鮮血和頭顱高高飛起,目標身上的氣血順著血河劍進入到了韓琛體內。

有著血河劍在手,韓琛連煉化的功夫都省了,進入到體內的氣血迅速轉變成了血煞真氣。

這就是血屠阿鼻地獄劍典真正的威力嗎?

這個感覺,很不錯啊!

閃電擊殺了一名獨霸山莊的武者後,韓琛沒有遲疑,再次發起了攻擊。

嗤!嗤!嗤……

血河劍不斷揮舞,凌厲的血色劍氣激射而出。

韓琛面前的武者連反應的時間都沒有,就被血色劍氣奪去了性命。

跟被血河劍擊殺不一樣,這些被劍氣擊殺的武者,並沒有讓韓琛吸收到氣血。

只能用血河劍近距離擊殺嗎?

發現這一點後,韓琛微微皺起了眉頭。

很明顯,劍典的創造者不只行事作風高調,而且還是一個很喜歡近戰殺戮的家伙。

同樣是擊殺,劍氣擊殺卻無法吸收到任何氣血。

在這種情況下,劍典的修煉者會選擇怎樣的殺戮方式,不用問也能知道。

只是一眨眼的功夫,就被韓琛閃電擊殺了四人。

這讓獨霸山莊的武者不由自主的停下了前進的腳步,滿臉警惕的打量著猶如惡鬼一樣的韓琛。

韓琛沒有理會他們的目光,再次施展起了幻魔身法。

獨霸山莊的這些武者雖然是被精心挑選出來的,武功和經驗都算不錯。

但在韓琛面前,他們跟普通人沒有什麼區別。

現在的韓琛,就像是一個專門收割他人性命的惡鬼,在人群中不斷閃過。

只要他出現,地面上就會出現一具具尸體。

這些武者雖然在努力抵抗著韓琛的攻擊,然而他們的努力,沒有獲得任何回報。

無論他們怎麼反抗,都避免不了一劍斃命的結局。

隨著一個又一個武者倒下,韓琛終于明白,為什麼劍典里面沒有記錄任何的劍招和劍法,只有簡單粗暴到了極致的基本技法。

因為可以在戰斗中吸收他人氣血的劍典,根本不需要什麼花里花哨的招式。

只要血氣長劍擊中敵人,哪怕只是輕輕劃過,血氣長劍都會像磁鐵一樣,將敵人體內的氣血吸引過來。

再加上快速恢復真氣和快速恢復傷勢這兩個秘技,劍典的修煉者就算什麼劍法都不會,一樣可以跟敵人打的有來有往。

只要劍典的修煉者別太慫,敢跟對方以血換血,那麼最後獲勝的,大概率是劍典的修煉者。

快速提升、破境輕松、快速復原、以戰養戰……

劍典的創造者或許一開始就沒有考慮過同等境界下的戰斗。

從劍典目前展現出來的種種特征來看,劍典並不追求同級別中的技巧比拼,而是更傾向于以大欺小。

技巧不行,沒關系!

只要境界比對方高,真氣比對方多就行!

就算真遇到了同級別的對手,那也沒關系,莽上去玩命就行了。

能快速恢復真氣和快速復原傷勢的劍典修煉者,只要敢跟對手玩命,活活耗死對手不是問題。

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