第34章 有亮點,也有失誤

本來韓棋要求的,只是讓翼星的員工們把模型高清化。

在高清現代化的同時,把原版游戲的細節給保留起來就行了。

但現在看來,牟途的發揮比韓棋預想的還要好。

他根據歷史,為許多高人氣的兵種,都加了億點點的細節。

而這些歷史上兵種的細節,正是韓棋缺乏,也是韓棋想要的。

滿意的韓棋,為牟途豎起一根大拇指。

「干得漂亮!」

陸陸續續的看了分發給翼星眾人的任務,了解了他們的工作成果。

整體上,韓棋還是很滿意的。

雖然看得出來,這些員工內部之間也有一定的水準差異。

但即使是做得相對平庸的人,也達到了韓棋的最低期望。

做得好的,如牟途那樣超水平發揮。

做得差一點的,也能保證下限。

當然,也不能說翼星的員工們有多麼厲害。

主要說到底,韓棋已經給了一個完整的框架內容。

這些翼星的老員工們,只需要在韓棋的基礎上進行調整和改善。

照葫蘆畫瓢。

任務難度本來就不大。

如果連這點能力都沒有的話,那他們也沒有能力在賽博星的游戲行業立足了。

總覽一遍之後,感到基本滿意的韓棋,對眾人說道︰「諸君的努力我都看到了。」

「得益于大家的工作成果,我也可以正式的開始開發《帝國時代——前哨之戰》了。」

牟途興奮的說道︰「看了這麼多造型各異兵種,截然不同風格的建築,我感覺我已經看到了一款神作的誕生。」

「據我掌握,目前賽博星的同類型RTS游戲中,幾乎沒有哪款游戲,有我們的《帝國時代》這麼多特色兵種。」

「等游戲做出來之後,僅憑這麼多精致獨特的兵種單位,就可以當做一大賣點啊!」

另一個員工也說道︰「幽靈大師,你之前設計的《暴力摩托》我也我玩了,感覺非常的棒。」

「古董平台的《暴力摩托》都那麼出色,我們的《帝國時代》,也應該會更好的對吧?」

「那是當然!我們相信韓哥的實力。」

「期待,說不定我們翼星公司,可以憑著《帝國時代》,一波翻盤絕處逢生呢!」

士氣高漲的翼星公司眾人,是紛紛的主動請戰︰「幽靈大師,接下來游戲開發過程,我們怎麼做?」

不過韓棋表示,接下來的制作過程,暫時他一個人就夠了。

同志們的請戰熱情很高,但無用武之地啊!

「你們,暫時放假兩天。」

「接下來,是我的回合了。」

在之前,喬怡就已經往電費賬戶里沖了1000萬的電費。

不過在正式開始之前,韓棋還是查了一下翼星公司的電費賬戶,再次確認一下。

隨後韓棋便一個人,霸佔了翼星公司的開發工作室——也就是車庫。

斜躺在大號的辦公椅上,韓棋從自己的腦後抽出數據線,插在了擴展塢上。

擴展塢的另一頭,連接著公司電腦設備。

打開火種系統,將《帝國時代》的游戲內容進行一番篩選。

去掉了那些暫時用不上的勢力。

精簡之後的《帝國時代——前哨之戰》,快速的從韓棋的腦海中,傳輸到了電腦之上。

同時韓棋,也不斷的把電腦上那些經過高清改造的模型,利用火種系統進行重塑再輸出。

韓棋的手指,在高度模塊化的鍵盤上,以驚人的速度飛舞著。

同時,無限量的數據,在韓棋的身體內部處理完畢,並且以極大的強度輸出著。

如果是一般別的人,僅僅是承受如此過量的數據。

就足以產生致命的後果。

運氣好點芯片過熱,觸發重啟保護。

運氣差點的直接過熱爆炸,在腦瓜里炸開一個大窟窿也不是不可能。

不過正處于高負荷運載狀態的韓棋,他本人的狀態倒是還不錯。

在超高速的處理運算的過程中,韓棋仍有多余的精力來觀察周圍的環境。

甚至還能騰出手來,一邊喝咖啡一邊工作。

許多黑客人物,他們在全力運算的時候,會完全的忽視周圍——那是一種非常危險的狀態。

韓棋則不會陷入那樣的險境。

這也是火種系統的BUG之處。

當然,在工作的時候,韓棋還是會盡量的減少劃水的情況。

要認真的工作,才能更好的使用火種系統來開發游戲。

得益于前世豐富的996經驗。

那豐富到,令韓棋活活掛掉的996經歷,讓韓棋如今工作起來也是非常的耐。

高強度工作十幾個小時,臉不紅氣不喘的。

在韓棋的恐怖的工作效率之下,不過兩天的時間,《帝國時代——前哨之戰》的游戲主體便完成了。

只是,由于韓棋的工作經驗還不是很充足的原因,導致韓棋一開始預估的開發費用,不太準確。

之前韓棋估計1000萬左右的電力成本,便可以基本完成游戲。

最多再上浮的20-30%,也就差不多了。

而實際上的開發流程下來,韓棋所花費的電力差點超過2000萬!

主要是由于對《帝國時代》整體,進行了高清化的處理,外加又是比較先進的金手平台游戲。

越是高端大氣上檔次的游戲,韓棋所需要的開發成本,也越是階梯上升。

開發的過程中呢,韓棋又臨時起意,加了一些設定內容。

造成了更大的運算量。

要不是韓棋緊急剎車,又在之前的企劃基礎上,再刪除了一點點不太必要的內容。

只怕開發的電力成本,是絕對要超過2000萬的。

成本失控。

這讓韓棋,多少有些不好意思。

因為作為《帝國時代》開發的總負責人,控制游戲開發成本,也是他工作內容的一環。

作為一名負責人,如果沒有控制成本的能力,那麼可以說是不合格的。

對自己的發揮水準。有些失望的韓棋。

在開發游戲積累經驗的同時,也大膽承認自己的失誤。

並且主動提出彌補自己的過失。

因為韓棋知道,喬怡雖然是一名富婆。

但畢竟她只有一家農場,和一家瀕臨倒閉的游戲公司。

她手頭上的現金,應該也不會太多。

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