?「忍者傳說」規則介紹?

作者︰宇智波啥時給投推薦票 章節目錄 加入書簽

PS︰規則和「爐石傳說」一樣,會玩的請忽略。對這個游戲不感興趣的也可以忽略,不會影響主線劇情。

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游戲開始前︰準備一副套牌,套牌由三十張卡牌組成,每種卡牌只能帶兩張,傳說(稀有度)卡牌只能帶一張。

選擇英雄︰

阿修羅(英雄技能費︰本回合獲得+1護甲,+1攻擊力)。

因陀羅(英雄技能費︰裝備一把1/2的因陀羅之刃。)

費用介紹︰回合制游戲,第一回合1點法力水晶(費用),第二回合2點,以此類推直到10點。費用可以用來打出卡牌,或者使用英雄技能。

抽牌︰每回合可以抽一張牌,直到游戲結束,或者30張牌抽完。牌庫抽完英雄會進入疲勞狀態,第一回合扣1點血,第二回合2點,以此類推。

卡牌信息︰卡牌左上角為卡牌的使用費用,下方左右分別為攻擊力和生命值。下方中間為卡牌特效。

獲勝條件︰消滅對方英雄。(英雄有30點血量。)

棋盤︰每方有七個隨從位,最多可以召喚七個隨從上場。

隨從攻擊︰隨從剛下場的第一回合不能攻擊,「沖鋒」除外。第二回合開始每回合可以攻擊一次直到死亡,「風怒」可以攻擊兩次。(忍具牌裝備在英雄身上,英雄每回合可以攻擊一次。)

游戲開始︰先手者第一回合從套牌頂抽3張牌,後手者第一回合抽4張牌並獲得一張「吃一顆兵糧丸」(見忍術牌)

卡牌特效︰

「戰吼」︰隨從下場前觸發的效果。

「亡語」︰隨從死亡後觸發的效果。

「沖鋒」︰隨從下場第一回合即可攻擊。

「嘲諷」︰優先被攻擊的對象,嘲諷可以保護其他重要隨從和英雄。

「激怒」︰隨從受傷狀態觸發的效果。

「潛行」︰敵方攻擊不到,自己攻擊後會破除潛行。

「沉默」︰隨從效果失效,如亡語、嘲諷和激怒。

「奧秘」︰忍術牌特效,掛在英雄頭上,敵方回合觸發。

「封印」︰被封印隨從無法被選定,無法攻擊也無法觸發特效,但佔著隨從位。(即爐石里的「休眠」)

「劇毒」︰攻擊附帶劇毒,受到該隨從傷害的敵方隨從則直接被消滅。

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卡牌稀有度︰顧名思義即卡牌的稀有程度,獲取的難度。(卡包里的卡牌為隨機,資本的圈錢套路。)

卡牌中間有一顆水晶,不同顏色代表不同稀有度。

普通是白色,稀有是藍色,史詩是紫色,傳說是橙色

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