「今天我們來簡單講解一下什麼是咒術。」
韓霄將教案放在桌子上,嘴角忍不住浮現一抹笑意。
上午會議的結果,他已經收到了消息。
雖然具體發生了什麼事情,他如今還並不清楚,但一直為此憂愁的事情終于得到解決,他也難免為此松了一口氣。
「咒術一共分為兩大類,分別是天賦咒術與後天咒術。」
咒術的分類非常復雜,為了保證思路清晰,韓霄在移動寫字板上記錄著。
在听到這等分類後,陸方寧不免很是疑惑。
他此前曾听韓霄講起過,咒術一共分為三大類,分別為進攻型咒術、限制類咒術、以及綜合型咒術,怎麼如今又重新分了兩類?
「不應該是三類嗎?」
「三類?哦,那是另一種劃分方式,我們現在講的是從使用條件上劃分,而那三類劃分則是依據咒術的功能性所劃分。」
「哦哦。」
「我們先簡單來講一下天賦咒術。」
天賦咒術並不是每個人都會擁有的,並且擁有天賦咒術的人非常少。
由于其是後天無法學習的,所以也被稱之為先天咒術。
天賦咒術與咒式一般,從出生的那一刻開始,便是固定不變的,不過其威力可以隨著自身實力的加強而變得更加強大。
也正是因此,擁有天賦咒術的咒術師,在後期都是不可忽視的存在。
「那柳楠的鋼化咒術,也同樣屬于天賦咒術?」
「算是但也不算是。」
「什麼意思?」
「柳家家傳的鋼化咒術,嚴格一點來講,其並不屬于個人天賦,而是一種血脈資格,只要你身上有柳家的血脈,便有資格學習鋼化咒術。」
「哦,原來是這麼一回事。」
關于血脈咒術的劃分,學界一直都在為此爭議不斷。
從天賦咒術與後天咒術的劃分來看,血脈咒術並不具備統一普遍性,所以將其劃分在天賦咒術的行列,似乎也沒有什麼問題。
可其又不具備個體隨機性,強行歸列天賦咒術,似乎又說不過去。
對于有爭議的問題,韓霄不打算在這里細講。
「血脈咒術由于本身太過特殊,所以我們不在此詳細講解,若是你們對此有興趣的話,可以前往協會圖書館查閱相關資料。」
「好的。」
「下面我們來講一下後天咒術。」
後天咒術又被稱為普遍咒術,因為只要知道方法便可以使用。
也正是因此,後天咒術是極其繁多的。
每一個咒術師都可能掌握幾個,或者十幾個咒術,因此也形成了各種互相克制的流派,成為各大協會互相競爭的秘籍。
「只要有咒力便可以使用嗎?」
「一般是如此,但有些個別咒術還有一些先行條件。」
「例如?」
「有一種攻守型咒術控火術,其雖然可以自由操控火焰,但必須先要找到明火,倘若沒有明火的話,便也就失去了作用。」
由于後天咒術具有普遍性,所以即便有先決條件,也都是很簡單的。
相比較天賦咒術,後天咒術還有一個限制要求——熟練度。
其對于咒術師個人的熟練度要求很高,兩個咒術熟練度不同的咒術師,使用同一個咒術所產生的效果以及威力都是不同的。
這是因為後天咒術與自身的契合程度並不是很高,需要慢慢培養。
在簡單講解天賦咒術與後天咒術不同後,韓霄再次講道。
「這只是咒術在使用條件上的區別分類,而更多的還是其在功能性上的分類。」
韓霄將先前的板書擦掉,再次寫到新的內容。
咒術在功能性上的分類,便是先前陸方寧提到的那三大類,韓霄在之前提到過,但當時只是簡單的講了講,並沒有太詳細。
「在講咒術功能性分類前,我需要先說明一件事情。」
「什麼?」
「咒術的功能性分類只是一種模糊概念,前往不要對其產生刻板印象,認為限制類咒術就應該是限制類,其不具備攻守型。」
听到韓霄的講解,陸方寧疑惑地伸手問道。
「我有個問題,既然限制類咒術也具備攻守型,那為什麼還要如此劃分?」
「概念,一個方便新人理解的概念。」
正因為這件事很復雜,所以韓霄今日才特地寫板書。
咒術功能性分類只是一個相對概念,畢竟咒術師是活的,在咒術的應用及演化上,每個咒術師都有其獨特的理解。
所以同一個咒術在不同的咒術師手中,其作用也並不是固定的。
一個擁有強進攻能力的咒術師,並不意味著他在選擇其他後天咒術時,必須選擇那些防守或限制類咒術,同樣還可以再選擇進攻手段。
但由于其本身便已經具備強攻擊能力,這些攻擊型咒術便會異化。
例如一個最基本的火球術,其在概念上講屬于攻守型純攻類咒術,但有些咒術師卻純粹利用其照明能力,或者引燃能力。
個別咒術師還會利用其攻速快的特點,起到咒術間緩沖的作用。
咒力消耗小,施展速度快的咒術,在近戰中能起到意想不到的效果。
而在對方施展大型咒術,或者是咒術間隙的緩沖期,一些小型進攻型咒術完全可以趁機打斷對方的節奏,或者中斷對方的施法過程。
雖然屬于攻守型咒術,但卻起到了限制類咒術的作用。
也正是因此,一個空泛的概念並不代表什麼。
在咒術師與妄魔之間的搏殺中,靈活運用各類咒術,發展咒術本身以外的特點,才能在戰斗中取得各種出人意料的效果。
「那這樣劃分的目的是什麼?」
「目的是為了讓你們對于咒術有個先期的框架感,若是連咒術本身的作用都不知道,那你們又怎麼能在此基礎上發掘其他特點?」
陸方寧等人還有些困惑,不過理清思路便會明白。
若是連最基本的概念都沒有弄清楚,那往往會出現舍本逐末的事情。
由于每一個咒術師體內的咒力是有限度的,所以一場戰斗中並不能隨便使用咒術,這就要求咒術師對每一個咒術都要盡可能發揮最大效果。
在進攻的同時起到其他效果,或者與下一個咒術進行配合。
限制類咒術有攻擊效果,那對方便不能直接忽視。
攻擊類咒術有限制效果,即便對方將攻擊躲了過去,也會限制住對方。
如此一來,一場戰斗中才能低消耗而高效率。
「接下來我們講一講這三大類咒術類型具體的劃分。」
攻守型咒術一共分為三類,純攻型咒術、純守型咒術、攻防結合型咒術。
這三種咒術皆都有利有弊,所以在戰斗中一定要分清自身的目的,才能盡可能將咒術效果發展到最大化。
純攻型咒術的優點在于攻擊力強,威懾性大。
但其弱點也很明顯,便是沒有絲毫的防守類效果,很容易遭到對方偷襲,或者在攻擊在發生猛烈踫撞後,無法保護自身。
純守型咒術則恰恰相反,其優勢在于防守力強,自身安全有所保障。
只是該咒術往往都很被動,很容易被對方牽著鼻子走。
而攻防結合型咒術,則集中了兩者的優點,並且也削弱了缺點所帶來的被動,只是由于太過平衡的緣故,無論進攻還是防守,效果都不佳。
所以這三種咒術該如何抉擇,主要還是看本身想要取得什麼目的。
限制類咒術同樣分為三類,增益類咒術、減益類咒術、以及幻境類咒術。
增益類咒術不僅包含各種增益Buff,同時還包含傳送、位移等高級咒術,主要對象是自己這邊的隊友,起到輔助效果。
減益類咒術自然相反,主要是限制敵人的動作。
兩者所包含的咒術中,有很大一部分都是重合的,主要依照當時的局勢。
例如逆流咒術,便同時屬于增益型和減益型。
當敵人前進需要阻止時,在敵人腳下施展逆流咒術,從而反向減慢對方的前進速度。
而當隊友準備後撤時,逆流咒術又能起到增速的效果。
因為這一特點,有學者將其簡化為依照施術對象來判斷,當對象是自身隊友時,便屬于增益型咒術,當對象是敵人時,便屬于減益型咒術。
當然,這是不準確的。
若隊友因為速度過快而必須減速時,難道減益型咒術還能成為增益型?
所以關于這一點的區分,也並沒有太過準確的規定。
至于幻境類咒術,這是限制類咒術中最難掌握,一旦掌握效果最為顯著的一類。
幻境類咒術並不只包括幻境,其中還包含領域類咒術。
幻境顧名思義,便是將敵人在不知不覺中拉入幻境,從而令對方產生一定程度的錯覺,起到限制對方行動和能力的效果。
不過因為是幻境,也很容易被對方給識破。
偏偏幻境咒術還有一個最為致命的缺點,便是一旦被對方識破,破解將會非常容易。
于是部分咒術師為了避免這一點,便研發出領域類咒術。
領域類咒術作為幻境咒術的延伸,其掌握程度更為困難,先決條件也更加苛刻,甚至哪怕是A級咒術師都不一定能掌握領域類咒術。