第1135章 大粽子【為500票加更】

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少垣一揖,也不矯情,他們天擇修士來這里就是報著互幫互助的目的的,也不存在挾恩圖報之說!

「掩護就好,牽扯他們一些精力!三位師妹也無需冒險!也不要表露出和我相識,這樣有事時就更容易月兌身!」

藍玫點頭,「師兄只管吩咐就是!不過這十余人打的亂七八糟的,師兄還需先定個章程,否則成為眾矢之的,就很容易讓他們也抱團!」

少垣也很謹慎,哪怕以他的實力看這些修士,無人是他的對手,但現在的環境下,需要考慮的因素太多,

「不急!現在還不斷有修士往這里趕!現在就動手雖然可能更輕松,但卻不能解決後患,會陷入無休止的爭搶,永無寧日!

咱們就這麼遠遠的吊著!看情況走勢,我估計在一月之內這片空域該來的也就來了,該走的也就走了,等人員定型時咱們再下手,爭取一戰而定!」

三女點頭,這是很好的策略,一月時間也不算長,其它的大道碎片也很難就能各有歸屬,復雜的環境下,讓修士從容融合的時間很有限,稍有打斷就會前功盡棄,所以,不著急!

三女于是退出戰團,也不離開,就這麼遠遠吊著,像她們這樣的在場中還有幾個;沖進去打群架的就都是沖動的,老奸巨猾的都在等待爭搶人員的定型!

可以很肯定,現在留在這里打生打死的,最後至少會有一半看事不可為而離開,最後留下的也一定是志在必得的!這個人數實際上並不會很多,因為修真界中有很多人就是搗亂的胚子,越亂他越來勁!

就比如現在場中的那個劍修,來去縱橫,他一個人就攪的整片草海草浪滾滾,也不固定和誰打斗,打一下,跑一段,再回來模一手,再跑……當真是讓人討厭!

千紫就皺眉,「怎麼主世界的劍修都是這個樣子?攪屎棍一樣,卻遠不如我們天擇劍修那麼有所擔當,干淨利落!」

少垣冷冷一笑,「你看他劍術,其實和我們之前殺掉的那名劍修有共通之處!應該是出自同門!這樣的人,就是大道禍亂的根源,如果此人最後還敢留在這里,我也不介意送他歸西!」

緋月仔細觀瞧,「師兄,此人似乎比之前那個更強些?我觀他劍上之勢,如羚羊掛角,很難尋跡!師兄不要大意!」

少垣一哂,「師妹放心,我于人斗法從不大意!他是要比之前劍修強出不少,但根子是不變的!我又不會和他在劍上浪費時間,生死之爭又何止在劍上,且拭目以待,等他浪得差不多了,也就是手段被看盡,身死道消那一刻!」

混亂,就在眾人心照不宣的邊打邊逃中加劇,每過幾日,就有實在堅持不住草海潮騷擾,或者被對手擊傷的修士離開,這里就是塊試金石,標準不斷的提高,誰堅持不住就只能放棄,不可能留下死皮賴臉的人!

也有兩名修士喪生,都是對自身實力估計不足,又心存貪念,用力過猛的,也不值得同情!

這樣翻翻滾滾一路下來,不斷的有人黯然而退,也不斷的有新人加入其中,戰團從最初的十余人,最多時聚集了三十余人!

隨著時間過去,新加入的修士越來越少,離開的反倒越來越多,等一月之後不再有新人加入,數量變的穩定時,又回到了原來的規模。

這些都是對無常碎片不肯放棄的,連三女和少垣加起來,正合十三之數!

三女赫然發現,她們跟著大道碎片移動,又轉了回來,重新回到那個大粽子附近!

機會到了!唯一奇怪的是,那個大粽子還和她們來之前看到的一模一樣,纏繞的殺人草是既未增多也未減少,說明里面的修士還在堅持?

少垣決心已下,現在就是他在等的機會,但還有個變數,

「那個被纏的是怎麼回事?你們知道麼?」

藍玫笑道︰「一個多月前就是這樣了!大概是自身出了點問題?就一直保持著被纏繞的狀態!」

少垣點點頭,這一點不稀奇,就是缺乏自知之明修士最常見的問題,想參與,又實力不夠,結果就被尷尬的困在這里,只能被動的等待草海潮的過去,還得指望路過的修士不冒壞水。

既然大粽子成形還在混戰開始之前,那就不會是有人故意設下的陷阱,他很謹慎,這是真正高手的必備素質!

十三個人,除去她們四個,還有九名對手!其中比較棘手的就是那名劍修,還有個體修,兩名法修!

「各位師妹,是時候了!不能等他們完全回過味來聯手,我們要搶先下手,爭取擊殺其中幾個最強大的,把剩下的人驚走!」

藍玫點頭,「如此,我們先加如進去,師兄你尋機下手!可需要我們配合?」

少垣自負的一笑,「不需要!你們只管攪局,殺人交給我就好!」

三女加入了爭奪,讓戰場形勢更加的錯綜復雜!

這樣的戰斗,反倒不以殺人為第一目的!而是攪動草海,讓本來就存在的草海風暴來的更猛惡!就像兩人在獨木舟上蕩舟,丁字站穩,沉腰下馬,左右晃蕩舟身,使獨木舟越晃越劇,彼此之間還時不時的拳腳相向,就看誰最先支撐不住掉下獨木舟!

只不過在草海中,蕩舟的有十三人!也不僅是拳腳,而是術法劍技,哪種威力大,那種範圍廣,就選哪種!

修士處身其中,就像凡人抱木板飄在海上的颶風中,生死一瞬只在心頭,在走是留全憑意志!

每一個人,都發了狂似的拼命晃動草海,到現在為止也沒人去管自己最後能不能承受這樣的極限折騰,唯一的想法就是,我不好了,你也別想好!

要落水就大家一起落水,誰也別想干淨清爽!

這樣的方針下,戰斗往往就是斷斷續續的,因為沒有一個足夠你連續施展的穩定環境!打一下就走就是常態,不是他就願意走,而是不得不走!

挨打的同樣如此,反擊也未必能找準自己真正想出手的人,而是逮著一個算一個,因為沒時間也沒精力再去判斷各自的位置,誰最應該攻擊!

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